箱庭序列 作品
第四十章 陳跡
“甚至不需要感同身受、處境類似、觀念相同。只需要在情緒上,使得很多人相信,他足夠了解另一個人,甚至提供類似朋友的氛圍就足夠了。”
“就像是打遊戲,遊戲的製作者,不是會列出一種期許,然後是一個角色嗎?在乒乓中擊回圓球,通過方塊完成消除,在卷軸中完成冒險,而後再是在更大的舞臺中,完成不可思議的史詩。”
“在這個過程之中,遊戲之所以有趣,正是遊玩者在心流的沉浸感中,感覺自己受到了關注。在這種被試的期許中,他們扮演好的角色,甚至可以給他人施加影響,最後是向好的影響。成為英雄,在宿命之中前進,拯救他人,直到一個或好或壞,但足夠美的結局。這一種現代的體驗,自然是很好的。”
“可是在這種體驗之外,人總是要吃飯、要睡覺、要用錢,為了獲取體驗的一切設備和資源,也需要很多東西來提供。所以在達到一個界限之中,這種可能的體驗既在變得糟糕,也無法說服人繼續付出了。”
“遊戲這種低成本的體驗都如此,何況更為糟糕的現實呢?就算在社會之中,在主觀感受之中,個人感覺自己天然受到了更多的關注。要成為大人,要承擔責任,要延續父祖的足跡,要接過天下的重擔。組成家庭、生育子女、履行職分,為此,縱使是犧牲,也是可以接受的。”
“因為犧牲往往是美的,而為了這種審美。對於客體,也應當塑造一種朦朧而崇高的意象。然後這就被沖垮了——”
夏天當然不是一個好的講述著,他的字句中,充斥著太多個人主觀的傾向,和急切需要宣洩的情緒中。在這個過程中,他的故事自然是為了自己,而非為了他人。
事實上,若他迫於各種情景,不得不在詢問中給出回答後,他往往就會在之後,為自己無意義,也不能讓他開心的字句感到發怒。
能不能知道氣氛和禮節呀,真是浪費時間。