第 211 章 戰術無敵(第3頁)
扶蘇轉著轉著,忽然和對面醫療撞上了。
他立刻舉槍攻擊:
“嘭!嘭!嘭!”
醫療只來得及舉起防彈盾牌,但是沙鷹威力大,很快就擊碎了他的盾牌。近距離射擊不存在打偏的可能性,扶蘇飛快收下第二個人頭。
戰場上,秦政一枚手榴彈精準地丟到坦克和輸出中間。雖然敵方兩人及時散開,但實在太近了,還是被炸成了殘血。
蒙恬一波掃射送走了他們。
偵察繞後去切韓信,韓信一發煙霧彈使敵人失去視野。他自己早就看好位置了,在煙霧中摸索著脫離了此地,成功逃生。
等煙霧散去,及時趕來的蒙毅正等在附近。一槍爆頭,收掉了最後一個人頭。
沒接觸過電競的眾人接下來的三天時間裡除了和二隊打訓練賽之外,就是查看之前的精彩對決視頻。
從高玩的操作裡能學到很多技巧,包括走位和射擊等。
扶蘇觀察過其他偵察的走位後,就發現不僅距離可以影響視野,明暗度也可以。如果他在陰影裡行走,那麼敵人也有可能發現不了他。
秦政也學了一些怎麼丟手榴彈不容易被敵人發現、丟到哪裡不好躲的經驗,還有槍械的瞄準技巧。
尋常人需要用很多天,才能將射擊的精準度提升上去,他們幾個倒是提升得極快。
畢竟本來就有射箭和遠程法術的使用經驗,有些東西是共通的。
何況全息網遊說到底還是精神力的碰撞,能精準掌控自己神識的人,要調整這些很是簡單,比調整肌肉動作輕鬆得多。
三天時間一晃而過。
考場為了增加可看性,設計了十餘種不同的作戰地圖。一般不會連續匹配到同樣的地圖,所以對戰時的新鮮度還是有保障的。
常規賽第一場,隨機匹配了一個海島地圖,敵人是b組排名13的戰隊。
這個地圖裡沒有適合架槍狙擊的高位點,顯然,這是個更偏向近戰的圖。端著槍移動狙擊也不是不行,只是不如近戰那麼方便。
海島地圖範圍不大,活動區域基本都在沙灘附近,還包括一小段的海域和叢林。偵察在這個圖裡也不方便活動,基本藏不住。
一開場,扶蘇就立刻跳入海里。
往深水區遊了一段之後,便向著敵方的出生點區域靠近,試圖找個合適的位置上岸偷襲。
對面卡了個視野死角,躲在沙子堡壘後頭。蒙恬和秦政沒看到敵人,立刻意識到他們藏在哪裡。
秦政直接往沙上丟了個手榴彈。
因為是落在沙子城堡上的,有視線遮擋的情況下,敵隊只聽見撞擊沙子的聲音,並不清楚到底發生了什麼。
幾秒鐘後,手榴彈爆炸,沙子城堡當場化為飛散的沙塵。能見度不太高,但也可以勉強視物,所以秦政快速進行點射。
蒙恬在同一時間使用大量子彈掃射,將敵方掃成半血。
這樣一來就算秦政沒有攻擊到關鍵部位,也能將敵人的血全部扣光。
這邊的激烈槍戰成功吸引走了眾人的目光,扶蘇趁機出水,繞到椰子樹後。出水聲被槍擊聲掩蓋,後方舉著狙擊槍的選手根本沒有發現不對。
等被一刀抹喉時,才警覺敵襲。
但扶蘇幹掉他之後,已經飛快撲向了準備往前跑去營救隊友的醫療。
b13小隊很快被打了一波團滅。
對戰結束,所有人被刷新回了出生點,扶蘇身上的水漬瞬間消失,場景也恢復如初。
秦政掃了一眼遠處:
“這一輪他們肯定不會繼續躲在沙子城堡後面,估計會離得比較遠。”
城堡正好堵在兩方正中間,所以是個天然的視野屏障。
有了之前翻車的經驗,b13不敢緊挨著沙子了。這也代表著,沙子城堡附近是安全的。
秦政下令:
“韓信,去那裡架槍。”
韓信立刻領命。
他也沒說沙子城堡脆弱,槍放上去會把沙子弄塌。陛下並不是讓他真的把槍擺在上頭,而是通過城堡中的一個縫隙鎖定前方的敵人。
城堡本身是沒有洞可以把槍口塞進去的,但是屋頂和屋頂之間存在著凹坑。
敵人很有可能防備從城堡兩側冒頭的選手,隨時準備開槍。但是從城堡上方射來的子彈,就不一定了。
韓信踮起腳正好可以將眼睛高過那個位置,透過倍鏡確定敵人在哪兒。而後瞬間射殺敵方狙擊,接著瞄準醫療。
b13的醫療沒有足夠的自保意識,這也正常,淪落到b組的隊伍都不會太過強力。
所以狙擊被殺後,他沒意識到自己應該立刻脫離狙擊手射程範圍。傻乎乎地豎起盾牌遮擋身形,然後開始救人。
但是盾牌只能阻擋一次狙擊。
哪怕每次都要手動拉栓,也不會耽誤韓信多少時間。所以他很快兩槍連發,擊殺了醫療。
秦政蒙恬則和對面的近戰狹路相逢。
原本是對面想等著他們從沙子城堡兩側冒頭,然後瞬間開槍的。因為有狙擊手這個威脅在,他們不得不放棄龜縮等待,主動繞過城堡向這裡衝鋒。
然而這次輪到我方以逸待勞,冒頭一個就清理一個了。
兩邊很快結束戰鬥。
只剩兩個偵察還在周旋。
扶蘇這次沒走水路,他從另一側的樹林繞過去,然後偶遇了對方偵察。
兩人拼了一下刀,對面偵察打得很謹慎。發現自己的實戰能力不如扶蘇後,她果斷撤退。
飄移無規則的亂跑讓扶蘇難以鎖定她接下來的位置,移動靶需要預判位置才能打中。
舉個最簡單的例子。
想要擊中飛鳥,就觀察它往哪個方向飛。算好子彈抵達時,它應該飛出去了多遠,提前射向它前方几個身位的地點。
可如果飛鳥在飛的時候突然轉向,子彈就會射空。這種毫無預兆的運動是剋制遠程攻擊的訣竅,在多款網遊裡都適用。
不過只能應付點射。
換成衝鋒槍橫掃一大片的話,那就不好使了。好在衝鋒槍一般也很難做到全部子彈打中敵人,只中一部分的話還不至於原地去世。
扶蘇舉槍發現無法瞄準後,決定重新切換匕首追過去。
然而因為之前切槍和瞄準浪費了一些時間,要追上敵人就不太容易了。對方已經拉開了身位,在移動速度相當的情況下,距離很難拉進。
好在她為了躲避瞄準,不是一直悶頭往前跑的。無規則跑動中存在大量橫向和斜向位移,而扶蘇卻可以直線追擊。
偵察沒有往後看,並不知道扶蘇已經把槍切了。她依然在無規則跑動,扶蘇漸漸和她拉近了距離。
她終於察覺不對,然而敵方還有狙擊可以瞄準她。所以她依然需要保持現在的奔跑方式,無奈地意識到自己確實無法逃脫。
之前偵察曾經試圖躲進樹叢。
可是扶蘇幾槍打在進入叢林的位置,她不敢賭。那就只能往一覽無餘的沙灘跑了,直到被前方的沙灘排球網阻攔腳步。
偵察一咬牙,開始移動切槍。
扶蘇立刻意識到她要反擊,在她舉槍回頭的瞬間一個下蹲躲過攻擊。局面頓時變成了扶蘇需要躲避偵察的攻擊,局勢似乎對扶蘇不利起來。
可扶蘇不是一個人在戰鬥。
剩餘隊友迅速前來支援,五包一很快乾掉了僅存的偵察。
2:0,大秦戰隊拿下第一局勝利。
常規賽要打兩輪。
第一輪是5v5擂臺模式。
一方全滅則對局結束,三局兩勝制。既然已經2:0了,最後那局自然就不用再打。
獲勝積1分,失敗扣1分。像現在這樣,就是b16積2分,b13負2分。
而2:1的話,則是勝利方加2減1,最後積1分,失敗方減2加1,最後負1分。
第二輪是5v5車輪戰模式。
這個只打一局,勝利積2分,失敗扣2分。
對戰規則是死亡後能立刻復活,復活點有四個,可以自選,不限次數。不願意去復活點的話,也可以按照正常規則等醫療來救。
這個模式的獲勝條件是看哪一隊先拿到30個人頭,也就是敵方5人加起來累計死亡30次。
如果大秦在車輪戰裡也獲勝,那麼今天和b13的兩場戰鬥就一共積4分了。
最後的小組排名看的就是這個。
車輪戰之前是中場休息。
扶蘇自我反省:
“方才我不應該為了追上偵察切回匕首的,根本追不上。如果我一直拿著槍,她切槍後的0.1秒僵直,我就可以直接射殺她了。”
因為當時他已經切成了匕首,再切槍來不及。所以只能躲避,無法反擊。
秦政卻道:
“若你一直手持沙鷹,她只怕不會切槍。”
扶蘇想了想覺得有道理:
“我應該在近戰拼刀的時候儘量幹掉她。”
他還是不太習慣匕首每次揮出後的固定僵直,不然不可能叫對方逃脫。現實中戰鬥時就不存在這個問題,輕易就能擊敗對手。
韓信左右看了看。
一直沒能等到蒙家兄弟開口,只能自己開口了。
他試探著問道:
“車輪戰時陛下要指揮嗎?”
他不是說陛下指揮得不好,這麼簡單的戰鬥,陛下指揮是沒有問題的。
只是車輪戰需要全程指揮,會遇到很多突發狀況。他們現在的對手雖然依舊比較弱,卻也遠超二隊那群菜雞。
簡而言之,韓信擔心陛下指揮不來長時間的高玩對戰。
彈幕:
「翻譯:我沒有說陛下不行的意思,就是陛下可能確實不太行。」
「哈哈哈哈韓信你真的是勇士」
「翻譯:陛下你虐菜是沒問題的,打高玩還是悠著點吧。」
「別說了,給熊貓留點筍吧!」
「這都不生氣,陛下養氣功夫是真的好」
「畢竟陛下是個專職的政客,沒帶兵打過仗,在這種事情上不好辯駁」
「big膽!陛下只是沒機會帶兵!你憑什麼說陛下不行!」
秦政確實不生氣。
他很淡定地點了點頭:
“也好,那就你和蒙恬商量一下,看誰來指揮。”
在場兩位大將軍,他也沒必要和將軍們爭戰場上的指揮權。
秦政在這方面確實只有一些小巧思,讓他再多指揮幾局他就要因為思路受限,難以第一時間下達合適的命令。
自家人知道自家事。
秦政認為自己和扶蘇都是比較適合謀定後動的那種人,需要至少一兩分鐘的時間思考對策。
他們不喜歡立刻做決定。
大抵思慮過多的人都有這個毛病,不把細節想清楚的話,總覺得說出口的決策會不夠完美、存在很多漏洞,就不想說了。
如果是政事上,瞬時決策他還能遊刃有餘。戰場上就不行了,讓陛下霎那間想到該怎麼應對,有點為難他。
不完全是天賦的問題,主要還是經驗欠缺。積攢到足夠經驗的話,可以照葫蘆畫瓢湊合當個長線指揮。
蒙恬無奈地看了韓信一眼。
見小將軍眼裡躍躍欲試,他也沒和年輕人爭搶表現的機會。韓信都是和他兒子一輩的人了,他和韓信爭什麼。
於是蒙恬表示:
“請定西侯指揮吧。”
韓信高興地答應下來:
“多謝蒙將軍。”
彈幕炸了:
「啊?啊?啊?」
「我聽到了啥?韓小哥不是文臣?他是個武將???」
「還是個侯!」
「二十等的徹侯還是十九等的倫侯啊?」
「徹侯的話不應該沒記載吧?」
「但是倫侯怎麼敢越過蒙恬拿走指揮權的?」
「他都敢說陛下不行了,還有什麼是不敢的?」
「……無法反駁」
「看出來了,陛下是真的寵武將啊!」
「韓信你沒有記載不會是因為嘴太不把門了,得罪了史官吧?」
沒有人能回答彈幕的疑惑。
第二輪對決已經開始了。
因為換了對決方式,允許進行一次武器和人員的變動。如果擁有替補隊員的話,就可以在這個時候換人了。
大秦當然沒有合適的替補,不過韓信把重狙換成了中遠距離的輕狙,煙霧彈換成了手榴彈。
蒙恬也把單射的槍換成了另一把衝鋒槍。
車輪戰模式同樣擁有彈藥限制,不過不像擂臺戰那樣一把手槍就10個子彈這種。彈藥數量會是之前的五倍,畢竟要多拿很多人頭。
不過五倍也不代表就能胡亂浪費。
指揮需要精確計算彈藥數量,不然被對方消耗了大量彈藥,後續就沒有足夠的子彈拿人頭了。
總不能一直靠匕首擊殺吧?
為了緩解彈藥不足的問題,蒙恬換上了第二把衝鋒槍。他這局的任務是壓低敵人血線,最好趁著他們聚集在一起的時候橫掃。
點殺則交給隊友,讓隊友去收割殘血的人頭。
韓信帶手榴彈,也是為了壓血線。
開場後,韓信先確定了四個復活點的位置,分別是沙灘南北兩端的兩個出生點、東邊的海中、西邊的叢林裡。
韓信立刻給出指示:
“殿下去叢林裡埋伏,將軍趁對方還沒分散,衝上去掃射,掛了就去叢林復活。陛下和蒙卿隨時準備點殺,儘量打一波團滅。”
蒙恬立刻行動,站在最前面吸引了全部火力。在他把對面五人掃成半血的同時,自己也掛了。
剩下的三個立刻精準射擊。
我方射擊的是半血,不用次次爆頭,只要打中目標最大的軀幹就能將人擊殺,難度大減。
對面要打這邊的滿血,緊急情況下很難完成射殺。而且我方也不會站在原地任你打,所以只有韓信不慎被打成殘血,另外兩人血條還有七成。
對方團滅。
韓信下令道:
“去海邊,盯著海中的復活點。”
叢林處,剛抱團復活的五個人還沒來得及分散開,就已經遭到了蒙恬的二輪掃射。
這次蒙恬掃一波就躲到樹後,居然沒有被擊殺。而扶蘇藏在不遠處一顆大樹後面,嘭嘭幾聲冷槍放出,迅速擊殺三人。
剩餘兩個竄遠了,不過問題不大。扶蘇和蒙恬挨個追擊,很快解決了他們倆。
另一邊,海中復活點復活了三個人。
他們第一輪去叢林復活,是想著海中不方便上岸、沙灘上的又太一覽無餘。哪怕北邊的復活點比較遠,看起來安全,也容易再次遭遇圍堵。
叢林就不一樣了,可以藉著樹木遮掩迅速分散,不給他們集中團滅的機會。
結果誰知道叢林有兩個人在埋伏,二打五一點都不怯場的,又給他們團滅了一波。
這下也只能咬牙選海中復活了。
海中也可以分散,唯一的難度就是上岸。不行就遊遠一點好了,總比被一鍋端強。
現在人頭比10:1,拉得也太大了。
然而一人剛冒個頭想觀察一下岸上的情形,就被一槍爆頭。三個人站在海邊分散開,各自觀察一片水域,隨時準備擊殺浮出水面的敵人。
很快,水中三人就又陣亡了。
人頭數13:1。
彈幕發來一串感嘆號:
「我去!這什麼神級預判?!」
「這就是大秦定西侯的含金量嗎(震聲)」
「可以可以,難怪侯名定西,這個西是哪個西,方便透露一下嗎?」
「咱就是說,大將軍來打電競算不算炸魚塘?」
「是戰術水平真的沒法比還是隊友太菜?」
「有區別嗎?誰在徹侯跟前不是個小菜雞?你個只能指揮五人小隊的,和人家幾十萬大軍的比?」
「電競圈出道吧,華國隊需要你」
「說起來現在還有電競賽事舉辦嗎?都到了這個時候了,誰有心情打比賽啊?」
「本來是沒有的,但是陛下來了就有了(狗頭)」
12個人頭差實在是太大了,本來就30個人頭定勝負,這都快一半了。再加上戰術思路的差異,對面想追平都難。
這場比賽很快決出了勝負。
這個電競考場其實對考生是有優待的。
除了韓信特殊待遇之外,其他人匹配到的戰隊基本都是2到3個考生搭配幾個npc隊友。
而這些人的npc隊友,是懂配合的。為了打出好看的戰績,它們會無條件配合考生,利用智能運算,迅速成為考生的最佳隊友。
正常電競戰隊,五個人打職業,五個人都要互相磨合。npc不用磨合,npc會在幾局內摸清考生的喜好,調整自己的操作風格。
所以考生需要面對的困難,只是自己熟悉新遊戲、和隊裡其他的考生培養默契、以及鍛鍊自己的指揮能力。
跟這些隊伍比起來,秦政五人反而需要經歷磨合的階段。
父子倆互相之間很默契,兄弟倆互相之間也很默契。蒙恬能完美配合陛下,蒙毅能完美配合陛下和太子。
然後就沒有然後了。
韓信遊離在外,秦政和扶蘇習慣了被人配合,而不是主動配合臣子。隊伍也就比一盤散沙好上那麼一點,完全靠個人能力和大局觀撐著。
為了解決默契度的問題,幾人抽空湊在一起討論戰術。
扶蘇頗為光棍地說:
“我們可以揚長避短。”
比如努力發揮自己這邊指揮的強項,降維打擊敵人。
只要指揮上足夠優秀,就能一定程度掩蓋其他方面的小小瑕疵。團戰不行就不和人打團唄,說得好像對面團戰肯定行一樣。
就目前的情況來看,敵方打得最好的團戰也頂多是4人團和3人團。具體看對面隊伍有幾個npc,三個就是3npc配合1考生形成4人團。
和4人團打團,父子倆互相配合再加上兄弟倆追隨他們的步調輔助,結合個人實力的差距,應該可以略勝一籌。
3人團自然是兄弟倆配合秦政,扶蘇就不去湊合了,可以外圍遊走。
至於韓信……
韓信表示自己會努力跟上大家節奏的。
蒙恬也說:
“其實對面很有可能形成2人團和3人團的分隊,因為兩名考生不一定能配合得好,或許會選擇各自帶領npc。”
而他們隊伍恰恰擁有兩位將軍,都是可以指揮的。如果遇到這種情況,完全可以分隊,各自迎敵。
也能合在一起,包抄先幹掉一方。
蒙毅則道:
“定西侯被針對的時候或許會顧不上指揮。”
韓信有時候忙著自己逃命,確實沒辦法指揮。這個時候蒙恬可以接上,但是兩人指揮風格差別比較大,隊友們需要提前適應這個轉變。
npc的話很容易跟上轉變,活人就不一定。好在大家都是思維靈活的聰明人,適應力比較快。
秦政看了一眼賽程安排:
“晚上打b1戰隊,一試便知。”
能不能跟上,實戰看看。b1是b組排名第一的戰隊,實力最強,應該能給他們帶來一定的壓力。
夜晚,擂臺賽開始。
這次隨機到的地圖是複雜的深宮庭院。
考場還算有點人性,沒有弄出一整個宮殿群。只是一套宮殿的話,大小還是有限的。
當然,b1隊伍不這麼覺得。
這座宮殿呈現目字型結構,中間兩橫是正殿和後殿,兩側各有東西配殿和東西偏殿,後方還有僕婢居住的罩房。
房間太多,陳設複雜。如果玩躲藏的話,很不方便找人。
但我方五人都很熟悉這種地形。
作為偵察的扶蘇第一個出去搜尋敵方位置,韓信則三兩下爬上了後罩房的房頂。
高大的宮殿他爬不上去,但是低矮的後罩房還是沒難度的。躲在後頭等待敵人進入後院區域,來一個狙一個。
首先過來的就是敵方偵察。
偵察很有操作意識,一直走的都是陰影底下。利用各種障礙物掩蓋身形,路過窗戶時也沒忘矮身躲避。
可惜剛從後殿冒頭查看後罩房的情況,就被一發子彈狙中眉心,韓信等他很久了。
同一時間,身手更加矯健的蒙恬倒是爬上了大殿房梁。
不是殿內的房梁,那個不好爬。而是殿外的,藉助著雕刻花紋的立柱爬上去,躲在了屋簷和牆壁夾角的陰影裡。
蒙恬輕易固定住了自己。
敵方坦克和輸出舉著槍警惕地路過下方,完全沒有發現頭頂有人。蒙恬冷靜地舉起沙鷹,對著兩人後腦勺點射了兩發。
在宮殿這樣的地圖裡,精準射擊的手槍明顯比衝鋒槍更好用一些。
眨眼間,敵方3人陣亡。
蒙毅一直躲在後殿某個窗戶內側,借用靠窗軟榻上的小桌靠枕和附近的花瓶裝飾遮掩自己的身形,隨時準備翻窗出去營救隊友。
不過比隊友先來的是敵方醫療,對方鬼鬼祟祟地先從窗戶外路過,明顯是要去救偵察。
但她因為急於趕路,彎腰跑不快,為了提升速度,路過窗戶時腰沒有彎得太低,一點發頂露了出來。
蒙毅果斷伸手舉槍,“嘭”地一發子彈射出。
扶蘇在宮殿裡轉了一圈:
“沒看見狙擊手。”
狙擊手可以遠程攻擊,還是得儘快召出來。不然拖著拖著,被他逐個擊破就不好了。
好在我方有醫療,可以復活隊友。
宮殿中可以躲藏的地方太多了,找人並不容易。扶蘇想了個法子,從放衣服的箱櫃裡取了一件出來,路過窗戶時就往前一丟。
他想試試看能不能釣出魚來。
試了幾個窗戶,一無所獲。但他也不氣餒,每路過一個窗戶就丟一遍。
終於,試到了藏匿了狙擊手的宮室。對方快速射擊,精準命中“一閃而過的人影”。
結果很快發現自己上當了,偏他已經暴露了自己的位置。扶蘇飛快在地圖上標記位置,眾人朝這裡合圍過來。
狙擊手已經切換了沙鷹,但哪怕換上近戰武器也不頂事。躲在屋子裡不好逃跑,五人堵住了出去的道路。
蒙恬切換衝鋒槍掃射,無差別射擊室內的所有物品。一邊掃射一邊逼近,完全不需要愛惜子彈。
眼看著快要掃到自己這邊,狙擊手被迫從藏匿的位置出來。先一槍點殺了蒙恬,然後準備點殺跟他一起進入的秦政。
可扶蘇早就佔據了有利位置,暗中等待多時了。在他來不及扣動第二次扳機的時候,成功解決了對方。
第一小局,b16戰隊勝。
第二局很快開始。
吸取之前的教訓,b1戰隊決定先苟起來。
上一輪他們大意了,沒想到對方早就躲好準備放冷槍。現在看來在外面活動還是比較危險的,最好的辦法是藏起自身。
雖然蒙恬可以用衝鋒槍掃射,但衝鋒槍子彈並不是無限的。
之前他敢掃,是因為反正也只剩下最後一個了,不需要節省彈藥。現在五個人都躲起來,他怎麼掃?
衝鋒槍動靜那麼大,反而會暴露蒙恬的位置。他們藏在暗處,隨時可以射殺蒙恬,贏面還是很大的。
韓信在隊伍頻道說:
“他們應該是躲起來了。”
扶蘇悄無聲息地行走在各宮之間,仔細聽著各處的動靜。
全息沒有模擬出呼吸和心跳,導致扶蘇無法通過這個來搜尋目標。
不過也不要緊,大部分人都很難長時間維持一個動作一動不動。只要他們忍不住動彈了,就有可能發出聲音。
b1也在聽聲音,試圖判斷是否有敵人經過。
扶蘇笑道:
“怪不得阿信說他經常打完一局之後要等很久才能打下一局,要是這些隊伍都這麼愛玩躲貓貓,也難怪一局耗時那麼長了。”
韓信吐槽:
“擂臺戰還算好的,等下車輪戰你們就知道了。”
拿5個人頭都不容易,何況30個。一直躲著,找人都要找到崩潰。
秦政冷靜地說:
“不急,我們慢慢和他們耗著。”
其他人還會因為焦慮睡眠時間不足,想著速戰速決。他們無所謂這個,睡得少也不影響,並不懼怕熬夜。
秦政聽到了細微的摩擦聲。
好像是誰蹲久了腿麻,原地動了動,鞋子和地磚摩擦發出了一點聲響。秦政立刻切出手榴彈丟進室內,而後快速後退。
爆炸聲傳來,不僅敵人掉了半血,屋子裡也被炸得亂七八糟。
對方意識到這裡不能躲了,趕緊就要撤離。可是滿地狼藉,行動非常不便,秦政抓住這個機會將人射殺。
另一邊,因為這裡的爆炸太突然,難免叫其他人受驚。
躲藏的敵方人員下意識縮了一下,撞到了旁邊的擺件。原本這麼小的聲音應該被忽略的,可扶蘇恰好就在窗外。
他趁著對方伸手去把擺件挪正的空檔探身射擊,完成了第二殺。
被擊殺的人有些懊惱。
他之所以第一時間去挪正擺件,是擔心敵人記住了擺件的位置。要是發現這邊的擺件移位了,可能會猜到他就躲在旁邊。
沒想到會被人抓住機會攻擊,早知道應該更沉得住氣一些。
事實上他剛剛受到了雙重驚嚇,爆炸聲和自己不小心撞到東西。一瞬間的分神已經足夠扶蘇動手了,哪怕不去挪擺件也躲不開的。
另一邊,他的隊友也遭遇了類似的情況。
屋內的爆炸讓她意識到躲在這裡比較危險,所以她決定換一個室外的位置。
別人會認為躲在室內更好藏,肯定重點搜尋室內。她這個時候躲去外頭,應該不太容易被人發現。
起身的時候碰到了東西,發出了一些聲音。不過她運氣比較好,附近沒有人。
她迅速更換了位置。
她的隊友膽子更大一些,直接躲在窗戶邊警惕路過的人。透過窗戶看到她離開,沒有聲張。
而後他看見蒙恬進屋查看情況,轉了一圈沒發現異常準備離開。果斷舉槍預判路徑,就要擊殺。
但他低估了蒙恬對危機的預警。
戰場上拼殺過的人,遇到危險會有一種敏銳的直覺。哪怕沒有任何預兆,蒙恬也感覺得危機在逼近自己。
他下意識駐足,子彈擦過鼻尖擊中了牆壁。
而後蒙恬果斷掏槍射擊。
他的反應速度遠超尋常人,卡住了敵人射擊後的0.1秒僵直,無法躲避,乾脆利落地收掉了這個人頭。
宮殿的角落,方才更換位置的醫療不幸地撞到了蒙毅。她嚇了一跳,立刻舉起防彈盾牌。
不過她很快就想起來,蒙毅也是醫療,而醫療是不配武器的。
她趕緊切換急救箱跑路,盾牌太重會拖慢她的速度。現在她的位置已經暴露了,不趕緊跑肯定會被包抄。
早知道就躲在原地不走了。
可調頭逃跑的敵方醫療沒有看到,在她背後,蒙毅舉起了沙鷹手槍。
“嘭!”
最後僅剩一個狙擊手。
依然是之前的策略,引蛇出洞。但不能用衣服這招了,同一個當別人不可能上兩次。
韓信果斷:
“偵察上去賣一波。”
扶蘇挑了挑眉,倒也沒說什麼,乖乖上了。
只有彈幕在感慨:
「小韓你是真的不懂職場啊!」
耿直到這個地步的,實在是少見。敢讓太子殿下去當誘餌賣命,還是當著陛下的面下令的,換個皇帝你就無了。
扶蘇假裝自己在觀察四周搜尋敵人位置,路過窗口時也特意躲避了一下。畢竟要想騙過敵人,就要裝得足夠真實才行。
所以他一直到路過大殿門口的時候,才因為這裡實在沒有遮擋,謹慎小心地邊走邊四處觀察,“被迫”暴露了自己的身形。
就這麼走過兩間宮室,第三間終於釣到了人。
一聲槍響,扶蘇倒地了。
蒙恬和秦政立刻來到不同的兩處窗戶旁邊,隨時準備出手。
韓信吩咐道:
“蒙卿,你去救人。”
第二個誘餌蒙毅出現,努力藉著門框遮掩自己大半身形,探手去救人。他沒帶防彈盾牌,只能這樣自保。
因為只伸出了手,敵人無法直接射殺他。攻擊手臂的扣血有限,所以敵人有一定概率探身。
然而狙擊手這次很謹慎,意識到了這估計是誘餌。自己已經暴露位置,不好繼續浪。
可問題又來了。
醫療在救人!
好不容易醫療出現了,這是最好的擊殺時機。殺了醫療,他們才有翻盤的機會,不然一打五根本沒有勝算。
所以誘餌確實十分香甜,香甜到讓人明知道是個陷阱也忍不住跳下去。
狙擊手快速做出決定。
他對著蒙毅的手臂連續射擊。
哪怕一次攻擊傷害有限,多射幾次也能把血扣光。
反正他也暴露位置被圍堵了,多暴露一點少暴露一點沒有區別。拼一把擊殺醫療,再想辦法突圍好了。
狙擊一邊注意著蒙毅,一邊用餘光去查看左右的動靜。
他這個位置在明堂,兩邊還有用博古架屏風隔出的兩間。這些障礙物導致選手從兩側盡頭的窗戶難以看清明堂的情況,所以需要重點防備的其實是靠門那一側的窗戶。
這些窗戶在狙擊手的斜前方,這大概也少。
然而,狙擊手忽略了後牆上的窗戶。
窗戶開在這個位置,要攻擊躲在同一側的狙擊,就得探進來半個身子,會很明顯。而且有博古架阻擋視野,可操作性也不高。
他忘了,博古架也會同時遮擋他的視線。在他注意力離開這一片的時候,由於人類視野廣度不夠,將會很難發現這兩個方向的異常。
秦政和蒙恬默契地從左右兩側窗戶探身進來,先後開槍夾擊,合力將狙擊送回出生點。
第一輪擂臺賽結束,2:0獲勝。
b1組五人不由面面相覷。
隊伍裡兩個機器人不開口,輸出總結了一下自己的失誤。
他說道:
“屋內陳設這個,我建議我們以後去哪裡就多挪一些。把陳設打亂,那些東西不在原本的位置。這樣即便我們在躲避的過程中造成了移位了,敵方也很難通過這一點鎖定哪裡藏了人。”
狙擊卻說:
“我覺得你高估他們了,誰記得住所有東西的位置啊?只要不是太明顯的移位,其實都可以不管的。”
npc坦克補充了自己的視角:
“之前醫療挪了擺件,但是他離開後對方隊員過去查看,沒有發現擺件發生了位移。”
輸出堅持自己的觀點:
“他沒發現,不代表其他人也發現不了。我還是多做一些準備,以穩妥為主。”
醫療提醒他:
“可是這樣會發出很多動靜。”
大家沒有談攏,只好先跳過這個話題。
醫療提議:
“在屋子裡待著太危險了,手榴彈一丟就容易暴露。我覺得可以嘗試打個反向思維,等下我們集體躲在外面。”
狙擊想了想:
“這個可以,等開戰了看情況。要是屋子裡不夠安全,我們就去外面躲著。”
中場休息結束,車輪戰開始。
雙方各自挑選武器。
扶蘇帶了沙鷹和匕首,韓信帶了兩把狙擊槍。
到這還是很正常的,但後面——
秦政帶了沙鷹和手榴彈,蒙毅帶了急救箱和手榴彈,蒙恬帶了衝鋒槍和手榴彈。
b1眾人:???
武器會在雙方確定並提交後才公示,所以哪怕b1意識到不妙,也沒有辦法針對性反制了。
車輪戰模式,彈藥儲備會是之前的五倍。
雖然五倍只代表著給你五個彈匣,更換彈匣還得你自己操作,會有點耽誤時間。
但放到投擲類武器上頭,那就完全不一樣了。原本一顆的手榴彈變成5顆,直接使用就行了,很方便。
b1有理由懷疑,要不是投擲類武器上限15顆,他們能全隊都帶手榴彈。
b1的隊長頭皮發麻:
“千萬別進屋!”
這要是進去了,肯定一炸一個準。15顆手榴彈呢,把每間屋子炸一遍都差不多夠了。
大秦戰隊的策略也確實是這樣。
韓信直接說道:
“路過障礙物多適合躲藏的房間就丟一顆。”
他們打算速戰速決,所以不想給對方躲貓貓的機會。用手榴彈的範圍傷害破壞場景,逼迫敵方放棄躲貓貓玩法。
屋子裡方便躲藏的地點,基本都是靠著各種擺件形成的。而手榴彈對它們的殺傷力巨大,最後會炸出一地碎片來。
這樣的屋子裡,不僅不剩什麼躲藏餘地,還有滿地碎片妨礙行動。稍微走兩步就能因為踩到碎屑、踢到碎屑發出響聲,沒有人會想不開進去的。
大秦戰隊迅速完成了場景清理。
b1本來是想反其道而行,讓人誤以為他們躲在屋子裡,實則躲在屋子外。現在好了,根本沒得選,只能在屋外待著。
狙擊手察覺這麼下去不行:
“我還是得佔據高點,這樣才有狙擊優勢,我去爬屋頂。”
卻不知韓信早就爬上樹了,藉著茂密的枝葉遮掩,迅速鎖定敵人位置。
他安靜地等待,等狙擊手翻上了後罩房的房頂,才冷不丁開槍。
狙擊手趕緊在最遠的牆角復活:
“他躲在後罩房那邊的樹上!”
宮殿裡有四個復活點,分別在院牆的四個角落。不復活就只能打字,所以狙擊手選擇在最遠的角落復活,及時提醒隊友們。
這裡沒人,他順利找到了新的掩體。
但是狙擊手忍不住開始防備周圍的其他樹木,懷疑上頭也藏了人。
扶蘇悄悄從窗戶探頭。
嘭!
雖然不讓敵人躲進屋子裡,他們自己卻不影響。反正敵人都在外頭活動,他們在屋子裡發出聲音,他們離得遠也聽不見。
接下來,b1就感受了一下什麼叫神出鬼沒。
秦人總能從莫名其妙的地方冒出來打他們一下,好些地方分明也不是正常人會躲藏的位置。
他們以為宮殿內部是最適合藏匿的地點,現在才發現宮殿外也多的是危險。
比如池塘裡能突然冒出個人,把路過的他們擊殺。假山後會有人藉助假山上的孔洞,悄悄射擊。
還有些其習慣的地點,像是涼亭的樑上可能躲著個人,就藏在尖頂內部形成的空間裡頭。
彈幕十分懷疑:
「這些地點不會是以前藏刺客的位置的吧?」
「合理,陛下經常被刺殺,估計非常有經驗」
「這才哪兒到哪兒」
「可惜宮殿頂上爬不上去,不然狙擊手待在上頭豈不是無敵?」
正說著,韓信從殿宇頂部冒頭。
這裡太高了,只有狙擊手可以攻擊到。但是韓信會時刻注意狙擊的位置,動不動就後撤躲避。
所以他只要待在上頭,一時半會兒下頭的人就拿他沒辦法。除非他們也爬上來,或者爬到另一個足夠高的位置,不然沒戲。
扶蘇指揮著蒙恬把高高的櫃子重新搬回屋子裡去。
為了讓韓信爬上去,他們廢了老大勁了。幸好這裡的宮殿不像很多宮殿那樣動輒十幾米,不然根本別指望靠個櫃子墊腳就能上去。
合理懷疑考場故意留下這個爬上去的辦法,畢竟不給狙擊手上房頂的機會,豈不是浪費?
現在韓信上去了,火力掩護隊友,不讓任何人靠近宮殿。
原本屋脊和屋脊之間是不相連的,敵人如果跑去遙遠的偏殿處,就可以躲開他的攻擊。
哪裡能想到韓信敢在不同的宮室間來回縱躍,一點都不怕掉下去。b1戰隊跑去哪裡,他追去哪裡,很快就打得敵人抱頭鼠竄。
靠著高位火力壓制,30個人頭很快解決。
扶蘇笑吟吟地誇道:
“這場佈局不錯。”
先逼得敵人放棄進入室內,只能在室外躲避。然後佔據高位,進行收割。
不然要是給他們機會逃進了屋子,韓信就只能在屋頂幹看著了。
韓信驕傲地揚了揚下巴:
“臣還有很多戰術沒用出來呢。”
秦政也誇了一句:
“不錯。”
蒙毅突然走了過來:
“車輪戰模式,臣以為不帶急救箱也是可行的。”
反正可以復活,帶急救箱會拖慢節奏。他要是帶兩個殺傷性武器,就可以加快拿人頭的速度了。
韓信立刻進入狀態,思考了一下:
“有道理,下次試試。”
彈幕熱烈討論:
「蒙卿是真的滿腦子都是戰術,才在這個時候的打斷的,還是故意掐的這個點開口的?」
「你這麼一說,我也開始懷疑了」
「蒙卿:陛下怎麼只誇他?不行,臣要出來刷個存在感。」
「笑死,爭寵是吧?」
「糟糕,蒙卿一本正經的,我真的分不清楚他是不是在爭寵。」
「但有一點是肯定的——小阿信真好哄,還特別好忽悠。」
「是的!!!」
作者有話要說
蒙毅:臣怎麼可能幹出爭寵這種事?
韓信:對呀對呀,蒙卿一直都很穩重的!