無字驚鴻 作品

第 212 章 煙霧戰


 本來說想通過b1這支b組最強隊伍,試驗一下雙指揮可不可行。

 結果b1實在不太能打,隨機到的地圖又著實不適合打團。最後也沒能成功,團戰還得重新物色一個隊。

 好在隔天就有b2戰隊出現。

 b2戰隊抽取到了地圖雲巔天塹。

 這是個空中地圖,大大小小的雲朵漂浮在四周,會有規律地移動。有些雲飛得快,有些雲飛得慢,路線也各不相同。

 玩家需要在雲上作戰,隨時小心摔落下去。所以這個場景有一個特殊玩法,就是把人擊落,從而進行淘汰。

 不過比起擊落人,將雲朵打散其實是個更方便的選擇。可惜本場地圖禁手榴彈,不然一炸一大片。

 沒有手榴彈的話,其他槍械想要打散雲朵就沒那麼容易了。好在雲朵本身也會隨著時間的推移,越變越淺。

 主要是有人站立的位置。

 雲朵承受重量的地方會根據時間慢慢變薄,但是沒有人站的位置就不會變。也就是說,一朵雲很有可能不同的區域厚薄不均。

 有時候一不小心踩到很薄的地方,站不了兩秒就會摔落下去。

 手殘隊隨機到這個地圖會很慘。

 韓信分享了一下他的經驗:

 “臣那群npc隊友,每次都能精準踩坑,掉下去摔死。”

 雲朵本身不是平整的地形,有高有低的。所以走路的時候很難看清楚腳下,何況這也沒辦法看清。

 想知道厚薄,得從側面看,低頭從上往下看怎麼看得到端倪?

 韓信只知道,5秒內會消失的雲朵區域,如果低頭的話是可以隱約看到下面的城池的。

 這要不是一個槍戰遊戲,大家肯定很樂意只踩雲朵凸起來的位置。那裡絕對比一般位置更厚,天然就厚得多,可以支撐很久。

 可惜,槍戰遊戲沒事不能站太高。

 站在雲端等於活靶子,別人不打你打誰?又不是狙擊手,何況狙擊手也是趴在高處躲藏著的。

 準備時,扶蘇在原地踩了踩:

 “這個感覺不太像棉花。”

 有點像那種硬度較高的海綿床墊,走在上面會微微下陷,但不多,不影響跑動。

 韓信耿直地說:

 “像棉花的話不好走路吧?”

 踩下去得東倒西歪了。

 扶蘇蹲下身去抓了一把,發現抓不起來。

 之前隊內練習賽只有一種單一地圖,賽事用圖並不開放。正常電競可不會這樣,電競選手需要非常熟悉賽事用途的。

 可見應是考場希望通過這個方式,讓大家多打出一些臨場發揮來。

 研究透了地圖,固然能出現精彩的操作。但在陌生的圖裡摸索,也不失為一種樂趣。

 尤其是雲端這個複雜地圖。

 比賽剛一開始,扶蘇就試圖跳上一朵雲,躲在雲上偷偷接近敵人。

 沒想到這個雲之前看起來是慢悠悠的,一有人靠近就立刻加速。

 幸好扶蘇不是在大雲朵的邊緣往上跳的,

 失敗落地後還在雲上()?(),

 不然就要因為摔死怒送一血了。

 扶蘇鬱悶地站穩:

 “忘了還有這種雲了。”

 他以前玩馬里奧那種小遊戲()?(),

 其實見識過類似的操作。但輪到自己真人上場的時候?()_[(.)]???+?+??()?(),

 總會不小心遺忘。

 好在()?(),

 不止扶蘇一個人這樣。

 對面狙擊手也想跳上一朵雲,結果狙擊手比他還倒黴。她要跳的雲不是往前飛的,是遇到人往上飛的。

 狙擊手一頭撞雲上了,被撞得落地後還後退了兩步。不僅如此,捂著臉緩了一下才緩過神來。

 韓信已經一槍狙過去了。

 對方大驚,趕緊躲閃,倒是沒有被命中。不過她本來就站在雲朵邊緣,被撞得後退兩下,又為了躲避忘記了之前自己改變過站位,直接摔了下去。

 現在怒送一血的變成了敵方。

 對面四人似乎有些無語。

 但是觀眾看得很歡樂,對這個地圖產生了極大的好感。彈幕一片都在催促大家趕緊上雲,他們還想見識一下更多的雲朵騷操作。

 扶蘇試了幾次,終於跳上了一朵雲。不過他很快又跳下來了,因為所有人都盯著天上的雲,這個時候跳上去純屬自討苦吃。

 方才他嘗試的時候,對面就蠢蠢欲動想要瞄準他。要不是他走位飄忽,現在已經被擊中了。

 天生的飛雲不大,一旦被人目睹他跳上去,別人就可以盯著雲朵射擊。

 這麼幹當然不是為了把雲打散。

 而是——

 蒙毅一槍擊中了飛過來的某片雲,躲在上頭的人頓時被擊中,扣了一半的血條。

 是的,這些雲是可以穿透的。

 蒙毅又補了一槍,成功收下這個人頭。

 扶蘇算了一下距離,指了指一個方向。他示意韓信從這裡往前射,看看能不能射中敵方。

 只有狙擊槍可以穿透雲層射那麼遠。

 韓信毫不猶豫一槍打出。

 戰場跳出擊殺提示:

 【[b13-韓信]擊殺了[b2-林恩·斯頓]。】

 韓信驚呆了:

 “殿下,你算得這麼準的?”

 扶蘇又指了一個方向:

 “打這兒試試,他們應該已經改變位置了。但是前面可以躲藏的雲層凸起不多,橫向翻滾的話,大概率有人會翻到這邊。”】

 他剛剛觀察過了,沒有人冒頭。而在不冒頭的情況下要平移躲避,可以躲避的範圍十分有限。

 韓信立刻調轉槍頭,又一擊射出。

 這次沒有擊殺,但是造成了掉血傷害。不過對面有醫療,醫療可以用急救箱加血。

 急救箱的加血和復活都有冷卻時間,卻沒有次數的限制。有些時候可以利用無盡復活來消耗敵人的彈藥,這是個比較容易讓敵人上當的隱秘戰術。

 扶蘇叮囑:

 “往左邊偏移一點,再打一槍。”

 系統提示,韓信打傷了對面醫療,醫療掛上減速效果。

 好機會!

 醫療減速了,就很

 容易掉隊。

 他們趁機躍起,撲向前方敵對目標所在的位置。蒙恬一馬當先衝鋒掃射,也不管能不能掃到人,先壓制再說。

 密集的槍林彈雨讓對面下意識躲避,本來不躲還不會發現位置,一躲就很明顯了。

 扶蘇躍上雲朵,一腳把上頭的敵人屍體踢下去。順手瞄準,擊殺了下方一名輸出。

 輸出只來得及回一槍,卻射偏了只傷到扶蘇的手臂,沒能將人擊殺。

 還剩的兩個人裡一個沒有攻擊能力,另一個雙拳難敵四手。哪怕奮力反抗殺了兩個人,也無濟於事。

 第一局結束。

 b2小隊反思了一下:

 “我們都分不清哪些雲能用,而且跳上雲很容易被人發現。這個高位狙擊的戰術不好用,不如學一學對面,隔著雲層盲狙。?[(.)]?⊿?#?#??()?()”

 狙擊手:“……你們認真的嗎?()?()”

 是什麼給了她的隊友自信,她能隔著雲層盲狙狙中目標?她可沒有透視外掛和鎖頭外掛。

 隊長百思不得其解:

 “b16是不是換人了?怎麼突然變得這麼厲害?()?()”

 “可能吧,轉會期的三天我們也沒餘力去關注,哪裡清楚。()?()”

 小局間只有一分鐘的休息。

 三人兩ai還沒商量好對策,已經開始第二局了。

 韓信興致勃勃地問:

 “殿下,這次打哪兒?”

 扶蘇說不著急,等他觀察一下對方的位置,再進行計算。

 蒙恬正要冒頭觀察一下。

 前面突然噠噠噠瘋狂向前方掃射,蒙恬立刻低頭。但是很快他就發現距離太遠,衝鋒槍打不到他。

 蒙恬:……

 大意了,被騙了。

 躲避的這會兒對面已經突進了一長串距離,扶蘇最後抬頭看了一眼,立刻指點韓信射擊角度。

 韓信萬分信任太子殿下,一槍打了過去。

 這次卻沒打中人。

 韓信有些疑惑。

 秦政已經丟下一聲“上”,直接衝了上去。

 韓信這才發現,他雖然沒打中人,卻驚嚇到了對面。對面趕緊避讓,衝鋒槍因此暫停了橫掃。

 蒙恬抓住這個機會反打,衝鋒槍的掃射聲再次傳來。但攻守之勢異也,局面已經從我方被迫防守變成了敵方不斷退讓。

 對面的指揮咬牙:

 “不管他們,繼續拼槍!狙擊,能確定對面狙擊手的位置嗎?”

 韓信的射擊其實暴露了他的位置。

 狙擊手立刻架槍射過去。

 可韓信早就養成打一槍換一個地方的習慣,根本不在原地。倒是扶蘇躲在雲後,趁著狙擊尋找韓信的時間飛快算出了射擊的角度。

 韓信得到消息,立刻一槍狙過去。

 狙擊躲閃不及被爆頭,好在她的隊友很快反應過來,在韓信沒來得及挪位之前將韓信收走了。

 蒙毅立刻去復活隊友。

 我方和敵方相比,有一大優勢就是三個人還藏在雲層後頭。所以我方醫療能偷偷救人

 ()?(),

 而對面醫療卻得頂著防彈盾出手。