血流三千尺 作品

第492章 記憶點和二番戰(第3頁)

 

但在海里桑這種人眼裡,與其2個人等線,不如抽個20秒往旁邊逛逛,萬一撞到點什麼,不就有收益了。

 

同理。

 

除非對面中野很想打,不然相同時間內創造的收益肯定比不上單獨刷錢。

 

再一個。

 

以小花生的規劃能力,時不時就能偷到一組,打著打著就能領先。所以,秦浩給壓力的同時,野區也在給壓力,這才是青花組合強的地方。

 

哪怕打不起來,只靠補刀和野怪經濟,都能保持優勢。作為補刀機器,秦浩極少漏刀,眼位夠的話,打野大可以幫其他路建立優勢。

 

“對,兩條路都找機會打,不能讓放對面打錢。”hirai同樣對大後期內容不自信。

 

加上那天螞蚱效果很差,hirai自覺要給Bdd選些團戰有用的英雄,不能光給Ad當保鏢。

 

想到這,hirai還有點可惜。因為這套的靈感來源於ssg。只是陣容能模仿,對線節奏能學,但到了團戰,pray沒ruer把握的那麼好。

 

他相信那天圍繞ruer的話,應該能打出不錯的效果。

 

畢竟ruer這賽季猛的不像人Cuvee春季賽一般,皇冠練英雄慢,在少2只的情況下,ssg都能進季後賽。

 

“還有,top的眼位集中在中路兩側,只要中路眼位快消失,下路又是安全線,對面輔助肯定會回家靠中。

 

要給壓力的話,野區要變奏,不能按照正常的輪次刷。這一點,我們其實做得不錯。”

 

誇了誇tarzan,hirai又道:“4分鐘那波正常放對面回家,我們可以搶下波放眼的節奏逼對面漏經驗。”

 

在kz眼裡,top三條路沒什麼破綻可言,只能抓對面放棄的回合,鋪墊點優勢。

 

比如趁著對面輔助放眼,逼Ad漏點經驗,然後利用搶六的節點做點事。

 

且下路鋪墊進攻的同時,上路換血吸引打野的視線,利用這樣的半區質量去跟top打。

 

總之。

 

hirai現在只想圍繞兩條邊路轉。

 

“正面能拖住的話,金貢不會過來參團。”khan提醒道:“所以要打,最好是都沒tp,或者在我這邊打。”

 

這一點讓khan挺煩的。

 

他怕跟大木一樣,打著打著對位落後了。

 

“嗯”

 

見討論話題越來越深入,Bdd主動提議:“這樣的話,前三ban可以不ban塞恩。”

 

眾人看過來,Bdd說:“ban個吸血鬼好一點要是對面選這種,除了卡爾瑪、瑞茲,其他英雄都不好壓。”

 

“問題top能搖。”

 

“我冰鳥、大眼都能打,而且他們不一定選這套體系強的是能給2路兵線壓力,單純走上只能抗壓。”

 

kz跟rng打過訓練賽,知道塞恩中單有多噁心。

 

hirai有些猶豫。

 

倒不是不相信中路,而是出奇招的局就沒贏過幾把。

 

說實話,Bdd的英雄池同樣偏科,會幾手正統法師,但不咋會Ad和戰士,而且法師裡面,不包括狐狸這種。

 

對隊友來說,他們訓練賽勝率很高,有信任基礎,只是正賽不長這樣。

 

偏偏拿到大眼、冰鳥,kz確實不用擔心中路的平線問題,團戰還能圍繞中路壓前排血量,落位控資源。

 

最終。

 

hirai答應道:“他們選的話,我們看情況補大眼或者冰鳥。不選的話,還是前三樓鎖冰女。”

 

就在kz嘗試給pray多加點擔子時。

 

北美解說認為fnC強的有限,理由是輔助波動太大,太吃臨場發揮。歐洲解說則表示北美全靠外援,本土力量太弱,輪不到他們點評。

 

不管歐美怎麼打嘴炮。

 

sz倒是因為17225火了一把,微博關注量呈幾何倍增長。畢竟,從大師兄發牢騷,到penici臺上維護,滿滿都是看點。

 

那些到處刷17225的,也不是因為成就感,而是事情本身很有意思。用青粉的話講,他們第一次見秦浩在臺上懟人。

 

同樣。

 

五殺加單場17殺,又賦予了事件記憶點,導致那些沒看比賽的人,也覺得很有意思。

 

晚上5點。

 

隨著fnC變陣給Caps選大核,在失去最強進攻點的同時,Bwipo沒能完成壓制任務。

 

贏下fnC後。

 

top再一次對上了kz

 

本章完