血流三千尺 作品

第492章 記憶點和二番戰(第2頁)

 

意識到差距越來越小後。

 

hirai已經不奢望靠常規內容戰勝fnC和top,這2天,他破天荒的跟著賽訓組仔細研究fnC的比賽,意圖找到他們的舒適區,總結相關經驗。

 

不怕被笑話。

 

在s7以前,韓國教練基本不會研究其他賽區的遊戲內容,只會看看大概的Bp習慣,清楚最擅長的英雄即可。

 

而在輸給fnC後。

 

壓力迫使他們熬夜觀看錄像,加深對fnC的瞭解。

 

同理,他們雖然關注top,但也希望靠聯賽慣用的路子贏下游戲。因為針對性的設計戰術需要精力,天天熬夜容易變老。

 

如果有的選。

 

誰願意忍著枯燥,一遍遍的觀看錄像很長時間,外賽區隊伍都不是韓國俱樂部的假想敵。沒人願意忍著無聊,找出其他的共通點。

 

這世上,有了地位還不貪圖享受的才是異類。

 

不過

 

研究確實很有用。

 

kz能復仇fnC,靠的就是賽訓組發現了海里桑的遊走習慣,他是那種好線必往河道和野區探的選手。跟西八有強迫症一樣。

 

說白了。

 

海里桑根本不想安穩的幫rekkes吃線。

 

在海里桑眼裡,Ad少點補刀又沒關係,放他去搞事,遠比2個人在下路接線強。

 

利用這一點。

 

kz選了套以下路為箭頭的陣容。

 

果不其然,明明對線有壓力,但只要kz有控線囤兵的舉措,海里桑就會亂跑。

 

每每這個時候。

 

只要上路別送,rekkes就會吃虧

 



 

即便這樣,kz贏的也不輕鬆。

 

因為fnC喜歡圍繞中路打架,加上Caps敢打敢拼,下路拿到的那點優勢只能成為容錯成本,很難靠著下半區就把fnC玩死。

 

這讓hirai越發感慨:今時不同往日。

 

帶著這般沉重的心情,hirai來到了客廳沙發區。此時,隊員停下排位,過來商量大概的戰術內容。

 

“咳咳。”

 

賽訓組清清嗓子,說:“明天第五場打top,都聊聊吧。”

 

“這次我們藍方。”hirai跟著道:“看看ban什麼,會舒服一點。”

 

“感覺還是要ban刀妹?”賽訓組第一個問:“這英雄走上不強,只適合後出,中單的話”

 

賽訓組的人沒往下聊。

 

但在座的人都懂。

 

畢竟以Bdd的熟練度,只限於常規賽玩玩,大賽還是別裝了,更別提penici會玩鱷魚,先出不僅不存在搖擺作用,還會被額外照顧。

 

“那就刀妹、塞恩、豬妹?”

 

賽訓組給出方向:“我不太想讓peanut拿到豬妹,但一搶的話,少的這部分傷害需要其他位置補。”

 

這又是一個問題。

 

春季賽到現在,tarzan都是節奏副c,不是純工具人,而且kz不強調先手開團,一般都是藉助邊路優勢,逼迫野區。

 

e。

 

kz的舒適區就是對線圍繞上野,中期利用某條路先推的優勢,圍繞tarzan提速。

 

而且野區打起來,khan可以看情況跟t還是繼續帶塔,選擇餘地比對手強。

 

khan皺眉道:“要是對面按掉ez、搶爆彈,我們又是隻能打上半區。”

 

上次輸。

 

就是因為兩個半區都沒節奏。

 

以khan的感受來看,除非對面頭鐵放強勢上野,否則很難有足夠大的優勢。而且每次看到中路吃虧,他都會生出緊迫。

 

帶著這樣的心理,khan提議道:“有傑斯的話可以搶,沒有的話,我們得想辦法做點事,不能讓對面太過舒服。”

 

“那天就是這樣,明明對線小優,但抓2波我就打不過了。”

 

khan想的很簡單。

 

他被搞了,隊友應該賺點東西回來,或者中下別搞事,跟top玩2v2、3v3。

 

作為LCk單殺王,教練組當然對khan有信心。

 

見他這麼說,賽訓組只有一個問題:“只進攻上路不夠吧?peanut一般幫上幫的多。”

 

以penici的實力,根本不需要野輔太過照顧。與其成為連體嬰兒,不如讓小花生自由發揮,這樣順起來的話,滾雪球效率更高。

 

畢竟s7那會,eiy經常落後經濟。由於喜歡靠中的緣故,可能別的打野刷完第三圈,他連第一組的石甲蟲都還放著沒吃。

 

嗯。

 

在eiy眼裡,只要中路舒服就行,他虧點沒事。