艾亞希大陸部分怪物機制設定
天啟世界的原野森林是由非常原始的花草樹木組成的,比現實世界中的還要大上許多。
分為外部和內部兩大部分,外部生存的都是1級到50級的怪物。
深入到森林內部則會發現有50級以上的野怪,但是玩家根本分辨不出來怪物的等級在多少級,因為看不到怪物的等級血條什麼的,一切都只能靠瞎蒙或者猜測。而且50級的怪根本不是現在剛接觸虛擬遊戲的玩家們就能夠探索的。
在這款遊戲裡,就算一個玩家把另外一個玩家打死了,也根本就看不到別人的遊戲id,怎麼樣的組隊形式都看不到別人的遊戲id。
頭上還顯示一個遊戲id?以為還是在玩一般的傳統網遊呢?
這款遊戲可是虛擬程度達到了99%.9999的那種,怎麼可能會出現這種頭上還頂著一個遊戲id的。
別說玩家的遊戲id,就是npC的名字都看不到,更別說那些野怪的名字了。
別人說自己在遊戲裡是什麼遊戲id就只能信什麼了,因為無法驗證呀。
50級以上的野怪,對於剛接觸這款虛擬遊戲的玩家來說是絕對的賬號角色禁區,碰之即死的那種。
在這款遊戲裡,玩家的死法可以說是千奇百怪,被怪打中死掉的算是最基本的了。
不管玩家有多麼牛逼的防禦力,只要玩家的致命部位受到重創,那就原地等死吧。
喝加血的藥根本就不頂用,就是這麼的真實。
被怪物的技能正面命中的時候,十有八九已經是廢了。
這款遊戲可是虛擬程度達到了99%.9999的那種,只要擦破一點皮就能讓玩家疼上半天。
要是被人打斷手腳,沒有人照顧上幾個月的話,根本就不可能恢復得過來。遇上這種情況,玩家只能愛玩不玩,不玩滾蛋。
玩家走在路上,別人可以無比真實的把他口袋裡的東西直接偷走。
這還不算,只要玩家的膽子夠大,去npC的家裡直接把東西全部拿走都行。
在這款遊戲裡,只要是玩家看得見能搬得動的就能拿走。
不過系統可沒有那麼友好的在遊戲裡給玩家設定一個儲存東西的空間,那不可能的!
以為是玩傳統網遊呢?還空間揹包呢?網遊玩多了吧?
不過在70版本之後,迫於壓力,天啟公司出了新的裝備,空間領域裝備,可以讓玩家把東西裝進去。
相當於傳統網遊的角色自帶的空間物品欄,空間揹包。
用來裝東西非常的方便快捷,只是唯一的缺點就是被天啟公司給限制了,空間領域裝備不能裝活的東西。
畢竟現在的世界這麼充滿光明呢,是的呢,很和諧很美好呢。
所以當然不能讓別有用心的人有機可乘,用來禍害別人。
玩家身上能拿多少東西跟自身加點的力量有關,不過不包括空間領域裝備內裝的東西。
裝備穿在玩家的身上,會直接顯示裝備的形態出來。
天啟世界的裝備在穿戴以及首飾的款式設計上,更貼近現實的世界。
沒有像傳統網遊一般,天啟世界的系統沒有限制玩家能穿多少件裝備。
相當於玩家到冬天了,太冷了想穿多少件衣服都行的那種效果,脖子上掛滿項鍊都行。
除非是實在是穿不上了,不然誰不想多穿一點呢?反正我是不想!
戒指只要能佩戴在手上,都會計算在戰力之內。
戴個幾十個上百個戒指都沒有問題,不過策劃還真是貼心呢,戴上的戒指還會掉呢,並不是說戴上就完事了呢。
天啟世界內也是分一年四季的呢,真的是很貼心呢,夏天可以熱死人的那種呢。
冬天的時候,下的大雪能把玩家辛辛苦苦建起來的房子給壓垮呢。
真是無比的關照平民玩家呢,讓玩家們感受到了策劃滿滿的誠意呢。
據說策劃為了刺激玩家們充錢消費,還很貼心的把一些全民公敵的怪物都引進到遊戲裡了呢。
嗯,是的沒錯,策劃把蚊子蒼蠅呀都做成了怪物,就是比現實中的蚊子大了好幾倍。
玩家們手動打死一隻還能漲一點的經驗呢,真是可以說是兩全其美呢。
是的沒錯,就算是在遊戲裡,玩家們還是逃不過要充錢買蚊香或者花露水的命運!不然晚上在遊戲裡想睡個覺都不安穩呢。
玩家如果遇到的野怪或者npC身上穿有裝備,在打死了之後可以直接將他們身上的裝備扒下來穿在自己的身上,就是直接扒別人的衣服給自己穿的那種。
或者暴力一點,不用打死也可以強搶過來。
玩家之間也可以這麼做,不過不用打死就可以直接強搶別人身上的裝備的那種。
你們懂我的意思吧?[滑稽!河蟹神獸:ghs???]在這個遊戲裡面就是這麼的為所欲為,充錢就可以更加為所欲為了!
玩家要是有足夠的錢,直接把天啟公司整個買下來都行。
不過估計玩這個遊戲,沒幾個能買下天啟公司。
畢竟人家天啟公司也是個上百億的大公司呢。
因為看不到野怪的id和等級,玩家們推測不出怪物的強度,也只能靠猜或者瞎蒙著打怪。
在這款虛擬程度達到了99.999%的虛擬網遊遊戲裡面,想一眼看出哪些人是玩家哪些人是npC是不可能的。
npC跟玩家一樣也會去接任務來做,跟玩家一樣需要休息。
而且玩家也可以像npC一樣自由發佈任務。
任務的內容難度等級和獎勵玩家都可以自己自定義,就算身上沒有任務的獎勵照樣可以設定,隱藏任務呀稀有獎勵呀都可以隨便設定。
發佈任務的玩家想給什麼獎勵就給什麼,而且不給都行。
npC發佈的任務也一樣,不是每個任務都會給玩家獎勵。這就誤導了很多的新手玩家被人騙走任務材料。
所以很多玩家都喜歡偽裝成npC給別的玩家發佈任務,等別的玩家將任務的物品交給他。
注意,這是虛擬程度達到了99.999%的虛擬網遊,不管玩家跟玩家之間,還是玩家跟npC之間,遊戲裡的物品都是直接交到對方的手上。
所以一旦東西交到對方的手上之後,想拿回來無奈之下只好強搶或者打死對方了。
不管對方是npC還是玩家,都可以這樣把東西拿回來。
而不是像傳統網遊一樣還跳出一個什麼任務對話框或者物品交易的請求,不存在的!以為玩傳統網遊呢?
所以在遊戲裡只能靠玩家們自己進行判斷哪些人是玩家哪些人是npC。
別跟npC扯什麼遊戲下線呀什麼現實世界的驗證呀,根本沒什麼用。