你好天選者,你的艾亞希大陸穿越攻略已到賬!
我寫的網文,直接利用毒點來毒死讀者
我寫的小說在於僵硬的畫面和不具備衝擊力的語言。
而且完全沒有戲劇衝突,就算有那也是垃圾的戲劇衝突!
而且我不給讀者發福利,完全不給你們自我思考的空間!
我寫的開篇的內容,要能直接把讀者看暈!
我要把讀者趕出我營造出的這個世界。
我要讓我的人物的性格特點僵硬死氣沉沉,我寫的人物絕對不會生動鮮活形象!
艾亞希文明之光熄滅之前,艾亞希大陸只是一片普通的大陸,孕育著各種形態的生命。
這些生命分散在大陸上的各個角落,用它們的勤勞和智慧,創建出艾亞希大陸的繁榮。
生存在艾亞希大陸的人類和精靈,也屬於各種形態的生命之一。
他們用諸神[遊戲開發部門]賦予的智慧,創造出了被眾多異界生命[玩家]流連忘返的艾亞希文明。
天聖城連接著艾亞希大陸和虛空異界,據說是諸神為方便異界生命[玩家]往來大陸而建造的。
在艾亞希大陸上,存在著傳奇神話,神聖仙語裝備,可以使獲得者擁有無限的可能性。
我穿越了??
對,我一定是穿越了!
不可能吧?你肯定會認為我是在瞎說吧?
穿越這種東西……很難說
讓大家體驗一下,穿越的感覺,不容易啊!
咳咳,我要開始我的異世界創作了!
先別上車,還來得及解釋!
網文一般是輕小說,而輕小說是不用腦子,只要能看就行,並且更新速度很重要。
雖然這些我都知道,但是我就是不想這樣做,我憑本事拖的,你有本事順著網線過來打我呀!
希望看到這個的朋友不要當真哈!
因為上次玩遊戲的時候在遊戲里居然被一個讀者給認出來了,這可太尷尬了。
萬年鴿王不更新的原因居然是……
艾亞希大陸金融貿易貨幣體系:
王國以上有能力以及財力可以自主鑄幣,貨幣經過聯盟聖殿的審核許可後可以在全大陸範圍內使用。
艾亞希大陸通用的基礎交易貨幣:
普通貨幣:銅幣
高級貨幣:銀幣
稀有貨幣:金幣
換算率:1金幣=8銀幣=692銅幣[艾亞希大陸貨幣換算以國家為單位作為標準,大部分商會都有國家在暗中支持]
[標註一下,我沒有那麼離譜的1金幣=100銀幣=1000銅幣那麼誇張!你們不要被帶壞了]
由於技術有限,無法大規模批量生產紙,所以紙變得尤為珍貴,被貴族們用來保存重要文件,如地契房產等等。
別問為什麼沒有技術,因為直接被禁止了!策劃因為不會造紙於是禁止了這個技術。
還理直氣壯的提出保護環境人人有責!所以這一切都是策劃但不是我給害的。
因此書籍也變得非常珍貴,因為沒有技術,需要人工用手一個字一個字進行書寫。
是的,別問了也被禁止了,策劃但不是我因為說木有拿到相關授權文件,所以只能手寫了。
才不是因為想增加玩家們對遊戲的黏度以及強制延遲玩家的遊戲時長。
但是氪金了之後這個技術居然就解鎖了……解鎖了!
玩家:去你的!策劃你這樣是不對的![氣急敗壞]為什麼不早說!
艾亞希大陸上的所見所聞所書寫記錄下來的艾亞希大陸游記在市場上的也賣得非常昂貴,一本居然要20枚金幣。
艾亞希大陸兩大王朝之一:天穹王朝:位於艾亞希大陸東部沿海地區,是一個土地肥沃,物產極其豐富的富饒國度,漁業以及商業貿易非常發達,尤其是海上交通商業貿易極其發達,由此造就了艾亞希大陸上最富有最強盛的國家之一,而天家也成為了艾亞希大陸最有錢的皇族。
天穹王朝擁有著天穹仙、冰幕仙,月姬仙三個強大劍仙作為守護神坐鎮在大後方庇護。天家、冰家、月家乃是天穹王朝三大家族,天家主要負責掌管商會的商業貿易,冰家負責原材料產地的生產以及經營,月家負責商業貿易的押運護衛任務。
天穹王朝發達的商業運輸,同時也造就了一群非常猖獗山賊海盜等不法之徒。他們潛伏在大陸以及海上的各個角落,一旦有商隊商船經過就會變成永久失蹤!
各國家之間因有劍仙相互牽制,常年保持著平衡,和平發展
封號劍仙的人是得到了眾多國家的認可,被公認為是艾亞希大陸上那些身為劍士的冒險家們的一生中最高的榮譽。
劍士需要從最基本的徒弟做起,在滿6歲之後要進行天賦測試,測試完成後根據天賦,擁有天賦的人可以選擇今後的發展方向,可以行拜師禮,拜師學藝。而沒有天賦的人註定要平凡的度過這一生。
艾亞希大陸經濟體系:
稅收,是天啟王朝流轉資金的主要來源,稅,除了用貨幣,大多以糧食稅收。
根據國家人口比例,稅收按10%~30%正常浮動,(生產與人口比例失調不計入)
穀物易保存,一般在良好的陰冷乾燥環境下能儲存數年,陳糧也適當可流出到市場經濟中(在歉收年裡進行市場經濟宏觀調控,市場流動資金迴流進國庫),軍備也是一種不錯的選擇。
無論在於何種年代,何種社會體系,糧食,作為國民基礎的硬通貨被國家貯存著
後面主要針對封建經濟體系來說,並不適用於近代和現代經濟體系
稀有金屬作為貨幣源,一般來說最容易被人們接受的就是,金銀銅這三類金屬
不是過分稀有,但也不是常見金屬,且保存良好,不易與其他物體發生化學反應
天晶白巖礦石,天際峰獨有的稀有礦產資源,可用來製作裝備武器,被國家當成戰略物資進行管制,儲備。
含金量:註明,此物十分奇妙,在國家發行新貨幣時,商會會去鑑定其含金量,比如,新貨幣的含金量和舊貨幣比例為1:2(通常情況下,新型貨幣發行是國家回籠資金,也許是戰時需要,也許是利益燻心,同時會禁用舊貨幣)
在此等情況下,國民進行兌換後,手中的財產無形中會縮減一半,但是要注意其中的通貨膨脹或收縮,外國也會制定相對匯率,物價上升是必然性結果.
如果商會反應不及時,就會陷入虧損甚至破產,但是早些察覺就能拋售積壓貨物,囤積貨幣,去國外兌換穩定的貨幣,再進行資金扭轉。
商會/商人,這是世界貿易流動的必要元素,從國家之間的物價差收益。聯盟,商會,貿易國等等,不過,中間催生了兩個商業元素
註明,非必要元素,山賊,海盜,甚至是怪物,鏢局,冒險者公會。
任何人都會羨慕空手套白狼的商人,打劫也是一種方法,針對這種畸形的經濟元素,由冒險者公會發布任務,提供人手,收取獎金,中間回扣等一系列操作。
這種畸形的經濟體系,是世界不安定的一種表現。
建議商會不去動軍火,因為這個是國家該乾的事情,個人去代替國家行使權力是活不久的。(貿易國另算)
礦產,俗稱家裡有礦,作為器具的使用者,製造業也是十分重要的,青銅器,鐵器,金飾品等等,礦產作為國家命脈之一,其重要性僅次於糧食