弈修象棋 作品

第2章 象棋弈修大象無形之先手與勢(第3頁)

 兵力位置形成勢,同樣兵力,同樣兵種,不同位置形成勢不同。位不同,則勢不同。象棋遊戲殺將帥,一切佈陣,行棋皆是這個最後目的。因此這個最後目的形成對勢的最後判斷,執棋雙方,誰時間上最少,誰先殺死對方,誰勢優。

 地理位置形成勢,最後體現是時間優勢。兵力多,說明具有長期優勢。兵力多,屬於子力優勢,但是最終優勢。兵力多,但攻擊對方將帥不到位,需要時間。而對方子力雖少,但攻擊已經到位,較少時間能夠擊殺主將,那麼對方優。如果對方攻擊過程,能夠回援,延緩對方攻擊速度,或者使對方攻擊受挫,或兌子消失,那麼子力優勢變成局勢優勢。因此子力優勢是小勢,攻擊到位是大勢。小不抵大。

 勢者,可解讀為兵力優劣勢,空間地理優劣勢,時間優劣勢。勢分優劣,兵力多者可謂優勢,然優勢不是勝勢,兵力優,而沒有佔據要津,就會處於空間劣勢,會有相互抵消的可能,使勢能減少。(目前為止,還沒有具體的計量公式,只是大體上一種衡量。)

 兵力多,具有兵力優勢,然進軍需要時間,部署需要時間,兵力雖多,但多處後方,敵方兵力雖少,但多已進入敵境,完成攻城部署,則敵方佔有時間優勢。那麼兵力勢加時間勢,總的勢,誰優誰劣,計量難度多。

 先手的不斷累積,形成勢。先手累積形成優勢,後手增多,累積形成劣勢。