弈修象棋 作品

第2章 象棋弈修大象無形之先手與勢(第2頁)

 寧棄一子,不捨一先。是相對於一局棋而言,由於最高原則將帥不能亡,所以爭先就是爭取攻擊對方將帥,爭取早一步將死對方。所以這裡爭先不一定是每一步棋都具有攻擊性。所以爭先,一先包括子力調動,前進。例如躍馬過河助炮攻。

 勢,車馬炮兵等子力在空間的位置就是勢!勢分大小,有大勢和小勢之別。全局之形勢謂之大勢,局部之形勢謂之小勢。

 棋中不外乎進退攻守,一般而言,前進是增加勢之能,後退減少勢之能。進攻增加勢能,勢能增加,不斷累積,就會變成優勢;被迫防守,減少勢能(一般而言的結論),不斷累積,就會變成劣勢。兵力調動分進退,一般前進是優勢,後退是劣勢。

 車馬炮具有攻擊力,攻擊對方除將外的子力是小勢,全力攻擊黑將是大勢,能夠提前將死對方是大勢。

 空間位置,即地理,地理具有地理的勢,兵借勢則雄。車馬炮在敵境是勢,車壓馬是勢,我攻敵受,我優勢敵劣勢。將帥不可亡,車馬皆可失。馬受攻可以棄,所以這是局部的勢,是小勢。

 棋勢,可以從不同角度切入進行解讀。從兵力角度講,兵力多者優,兵力少者劣;從空間地理看,佔據要津者優,地處偏僻者劣;從時間要素講,先期完成進軍部署完成攻城(九宮城)者優,沒有完成攻城部署者劣。

 先手,攻敵所必救,敵必應以守。何為先手?我先敵後,我攻敵守,謂之先手!先手分真假,真先手,敵必救!假先手,敵不應。

 象棋以攻將帥為最終目的,所以將帥必救,其它例外。所以車捉馬馬踩炮炮打車,皆是局部先手,不是全局先手。局部先手,可真可假。開局攻子可為先,殘局受攻可不應。此處受攻是指將帥外的受攻。

 勢分為大勢和小勢,全局是大勢,局部是小勢。

 兵力位置,謂之勢。可見勢,包括子力的多寡,子力的多少形成勢。子力或兵力多,形成的勢就多一份。子力少形成的勢就少。