2 別吵,我在思考
“老大,你……你沒事吧?”
眼瞅著白芙突然不說話了,而且臉色一下青一下白,安雅不由得再次緊張起來。
她還以為老大已經恢復正常了,但就現在這情況來看,老大的腦袋該不會因為討債時挨的那一拳壞掉了吧?
老大被打得壞掉了這種事,不要啊!
安雅撲了上去,一把鼻涕一把淚:“老大,你快振作起來啊!你要是出事了,我……我就去和打你的那個老逼登拼了!”
白芙搓了搓安雅的頭:“別吵,我在思考。”
要當一個受玩家歡迎的角色可不簡單。
首先,她要確定的是到底怎樣的npc才會受玩家歡迎。
白芙將受歡迎的npc簡單粗暴地分為兩類。
1.燒。
2.不燒。
她可不是瞎分的啊,她是有備而來的!
無論男女、人、獸,甚至是冰箱,都能這麼分。
說到底,絕大部分人玩遊戲不就是為了爽嗎。
視聽上的刺激是爽,感情上的共鳴也是爽,而“燒”恰恰可以給玩家提供最簡單幹脆的視聽刺激。
但千萬不要小瞧了這個“燒”字,不然玩家會用錢包教你做人。
在新遊多如牛毛的現在,“一般貨色”早已退環境了,只有那些“特色”至臻款才能在浪花淘盡後持續火爆於黃黑網站。
人生苦短,誰不想吃點好的啊。
那麼,什麼叫做“特色”?
白芙審視了一下自己。
明眸皓齒,豐肌玉骨,大而不倒,無論是容貌還是身材都是九分以上。
她的硬件是夠格的,但硬件達標只算是拿到了“特色”的入場券,得有相應的軟件搭配才能發揮出硬件的全部潛力。
整得出胸口拔劍這種絕世好活嗎?
買得起類似嗨絲奶蓋的定製服裝嗎?
學得來合歡宗妖女那媚而不俗的氣質嗎?
白芙看了看窮的蕩氣迴腸的自己,又看了看連咬打火機都不會的自己。
沒錢又沒活,還不想學合歡宗妖女,最後得到的評價大概率是“看過了,不錯,然後呢?下一個”。
這不符合她的預期,她要的不是隻火一陣子,而是持續爆玩家和策劃金幣。
果然還是得走第二條路,當個靠表現打動玩家,讓玩家時隔多年仍念念不忘的老藝術家。
白芙根據自己的認知以及社區裡的玩家之聲對老藝術家進行了大致分類。