無字驚鴻 作品

第 125 章 一統八國(第3頁)

 地府裡韓信聽說了這件事,羨慕極了:

 “我也想和孫武吳起打仗!”

 隔壁的孫武和吳起:……

 兩人把韓大將軍拎走,說這就滿足你。

 不是有沙盒珠了嗎?走走走,他們各自去裡頭扮演不同國家的將軍,保證打個你死我活。

 拳腳功夫很弱的韓信就這麼被拎走了,沒有等來太子殿下的救援。

 混亂歷二年正月,秦滅燕。

 元月,秦滅魏。

 元月末,齊楚結盟。

 二月,秦國發兵攻打齊楚。

 三月,秦敗。

 五月,秦大敗。

 六月,秦國再次發兵。

 八月,小勝,收兵休戰。

 九月,第三次發兵。

 接下來的第三年、第四年、第五年,秦國一直在和齊楚兩國膠著。互有勝負,且敗多勝少。

 玩家都急了,但秦國依舊很淡定。

 第五年的時候,遊戲走到了衰敗期。玩家漸漸開始退坑,對於一直沒有結果的統一戰爭也失去了信心和興趣。

 除了少數玩家還想看個結果之外,大部分玩家都在罵策劃耍人玩。都打了三四年了,還沒分出勝負,哪家遊戲敢像他們這麼飄的?

 可是在真正的古代戰場上,一場滅國之戰打好幾年已經算短的了。能像秦滅六國一樣十年搞定,那才是真的稀奇。

 玩家的離去沒有對戰場造成太多影響,古人該怎麼過日子還是怎麼過。

 遊戲在五週年那天停服。

 這一天也是秦國發動最後進攻的日子,這次將領們將率領真正的士兵衝殺,完成他們的結業考試。

 始皇站在高高的城樓上朗聲道:

 “朕等諸位凱旋。”

 這一次,哪怕對面有孫武和吳起,大秦也不會再輸。因為五年來大秦士氣未減,而齊楚已經疲於保命,再無勝算。

 混亂歷五年九月,秦滅齊,秦滅楚。

 半個月後,是秦國的新年。始皇再一次改元大一統,秦滅八國之戰,經過了五年多的時間,終於結束了。

 扶蘇微笑著恭喜阿父:

 “比秦滅六國縮短了一半時間,陛下越來越厲害了。”

 始皇站在泰山頂上遠眺八方,卻說:

 “哪裡是朕一個人的功勞?”

 大秦的霸業,從來都是所有秦人共同努力的結果。

 作者有話要說

 大家的提議我都看到了,能寫的都會挨個寫的,麼麼噠

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 域作為戰場範圍。進入這個範圍就得遵守規定了?()_[(.)]?13?_?_??()?(),

 想來應該不會有多少散人玩家跑進去自討苦吃。

 就算他們出於好奇進去了()?(),

 沒有輕功趕路的玩家()?(),

 也跑不了多遠。

 扶蘇在儘可能地消弭散人玩家對戰場的干擾。

 接下來就放手給將軍們發揮了。

 始皇安撫諸位:

 “放手去打()?(),

 哪怕大敗而歸,大秦也有翻盤的機會。”

 打不過軍神不丟人,只要別被打散了心氣就好。玩家大軍隨時可以重建,玩家間戰爭的勝利與否並不會影響最終結果。

 況且,實在不行,始皇還能把白起和韓信拉出來救場。

 將軍們頓時士氣高漲:

 “王上放心!此戰大秦必勝!”

 再沒有人比他們更奢侈了,和兩位軍神打訓練賽。背後還有堅實的後盾做支援,簡直是天下將領的夢中情國。

 地府裡韓信聽說了這件事,羨慕極了:

 “我也想和孫武吳起打仗!”

 隔壁的孫武和吳起:……

 兩人把韓大將軍拎走,說這就滿足你。

 不是有沙盒珠了嗎?走走走,他們各自去裡頭扮演不同國家的將軍,保證打個你死我活。

 拳腳功夫很弱的韓信就這麼被拎走了,沒有等來太子殿下的救援。

 混亂歷二年正月,秦滅燕。

 元月,秦滅魏。

 元月末,齊楚結盟。

 二月,秦國發兵攻打齊楚。

 三月,秦敗。

 五月,秦大敗。

 六月,秦國再次發兵。

 八月,小勝,收兵休戰。

 九月,第三次發兵。

 接下來的第三年、第四年、第五年,秦國一直在和齊楚兩國膠著。互有勝負,且敗多勝少。

 玩家都急了,但秦國依舊很淡定。

 第五年的時候,遊戲走到了衰敗期。玩家漸漸開始退坑,對於一直沒有結果的統一戰爭也失去了信心和興趣。

 除了少數玩家還想看個結果之外,大部分玩家都在罵策劃耍人玩。都打了三四年了,還沒分出勝負,哪家遊戲敢像他們這麼飄的?

 可是在真正的古代戰場上,一場滅國之戰打好幾年已經算短的了。能像秦滅六國一樣十年搞定,那才是真的稀奇。

 玩家的離去沒有對戰場造成太多影響,古人該怎麼過日子還是怎麼過。

 遊戲在五週年那天停服。

 這一天也是秦國發動最後進攻的日子,這次將領們將率領真正的士兵衝殺,完成他們的結業考試。

 始皇站在高高的城樓上朗聲道:

 “朕等諸位凱旋。”

 這一次,哪怕對面有孫武和吳起,大秦也不會再輸。因為五年來大秦士氣未減,而齊楚已經疲於保命,再無勝算。

 混亂歷五年九月,秦滅齊,秦滅楚。

 半個月後,是秦國的新年。始皇再一次改元大一統,秦滅八國之戰,經過了五年多的時間,終於結束了。

 扶蘇微笑著恭喜阿父:

 “比秦滅六國縮短了一半時間,陛下越來越厲害了。”

 始皇站在泰山頂上遠眺八方,卻說:

 “哪裡是朕一個人的功勞?”

 大秦的霸業,從來都是所有秦人共同努力的結果。

 作者有話要說

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 沒有輕功趕路的玩家,

 也跑不了多遠。

 扶蘇在儘可能地消弭散人玩家對戰場的干擾。

 接下來就放手給將軍們發揮了。

 始皇安撫諸位:

 “放手去打,

 哪怕大敗而歸,大秦也有翻盤的機會。”

 打不過軍神不丟人,只要別被打散了心氣就好。玩家大軍隨時可以重建,玩家間戰爭的勝利與否並不會影響最終結果。

 況且,實在不行,始皇還能把白起和韓信拉出來救場。

 將軍們頓時士氣高漲:

 “王上放心!此戰大秦必勝!”

 再沒有人比他們更奢侈了,和兩位軍神打訓練賽。背後還有堅實的後盾做支援,簡直是天下將領的夢中情國。

 地府裡韓信聽說了這件事,羨慕極了:

 “我也想和孫武吳起打仗!”

 隔壁的孫武和吳起:……

 兩人把韓大將軍拎走,說這就滿足你。

 不是有沙盒珠了嗎?走走走,他們各自去裡頭扮演不同國家的將軍,保證打個你死我活。

 拳腳功夫很弱的韓信就這麼被拎走了,沒有等來太子殿下的救援。

 混亂歷二年正月,秦滅燕。

 元月,秦滅魏。

 元月末,齊楚結盟。

 二月,秦國發兵攻打齊楚。

 三月,秦敗。

 五月,秦大敗。

 六月,秦國再次發兵。

 八月,小勝,收兵休戰。

 九月,第三次發兵。

 接下來的第三年、第四年、第五年,秦國一直在和齊楚兩國膠著。互有勝負,且敗多勝少。

 玩家都急了,但秦國依舊很淡定。

 第五年的時候,遊戲走到了衰敗期。玩家漸漸開始退坑,對於一直沒有結果的統一戰爭也失去了信心和興趣。

 除了少數玩家還想看個結果之外,大部分玩家都在罵策劃耍人玩。都打了三四年了,還沒分出勝負,哪家遊戲敢像他們這麼飄的?

 可是在真正的古代戰場上,一場滅國之戰打好幾年已經算短的了。能像秦滅六國一樣十年搞定,那才是真的稀奇。

 玩家的離去沒有對戰場造成太多影響,古人該怎麼過日子還是怎麼過。

 遊戲在五週年那天停服。

 這一天也是秦國發動最後進攻的日子,這次將領們將率領真正的士兵衝殺,完成他們的結業考試。

 始皇站在高高的城樓上朗聲道:

 “朕等諸位凱旋。”

 這一次,哪怕對面有孫武和吳起,大秦也不會再輸。因為五年來大秦士氣未減,而齊楚已經疲於保命,再無勝算。

 混亂歷五年九月,秦滅齊,秦滅楚。

 半個月後,是秦國的新年。始皇再一次改元大一統,秦滅八國之戰,經過了五年多的時間,終於結束了。

 扶蘇微笑著恭喜阿父:

 “比秦滅六國縮短了一半時間,陛下越來越厲害了。”

 始皇站在泰山頂上遠眺八方,卻說:

 “哪裡是朕一個人的功勞?”

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