無字驚鴻 作品

第 116 章 這就叫兩全其美(第2頁)

 始皇任由他折騰,只提醒了一下:

 “礦石大小和品質不同,不好只按數量計算。”

 扶蘇點頭:

 “我明白的,阿父。”

 要是隻看數量,會大大降低趣味性。

 這年頭賭運氣的遊戲永遠最受青睞,哪怕大家嘴上都在罵策劃不做人。

 挖礦怎麼賭運氣呢?

 就看挖出的礦石品質如何了。

 1到100的品質,品質越好換的積分越多。然後用積分來購買物品,而且積分不能在不同類型的礦區通用。

 像是鐵礦,所有鐵礦區都共享鐵礦積分,然後專門用來兌換裝備。而可以充當顏料的那些礦石,則是顏料積分,只能用來兌換時裝。

 遊戲一定要搞得複雜一點,才能延長遊戲壽命,增加可玩性。逼著玩家在不同礦場挖礦攢不同的積分,雖然容易捱罵,但是這麼做很有效。

 玩家們哪裡知道他們身邊藏了個深諳狗策劃精髓的npc。

 發現挖礦活動開啟之後,一窩蜂湧了進去。

 剛開始主要是去看熱鬧的,願意勤勤懇懇當很久礦工的人不多。好在他們人多,你挖一點我挖一點,產量也相當可觀了。()?()

 隨著礦區開放,大秦的工坊也開始招人了。專心折騰副職業比如鍛造師的,就可以去工坊應聘。()?()

 在別的遊戲裡,這些副職業要麼自己單獨混,賣點裝備賺些小錢。要麼背靠那些大型幫會,給他們做專屬鍛造師。()?()

 如今幫會沒有,依附大國也是一樣的。

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 ()?()

 有玩家挖礦,又有玩家鍛造,這下子大秦不缺武器和鎧甲用了。玩家的製品不僅質量穩定,製作時效率還奇高,省了大秦不少事。

 扶蘇算了算:

 “兵器、糧餉這些都不必操心了,剩下的就是好好練兵。”

 要是能把吳起挖來練兵就好了。

 當前的所有將領裡,最擅長練兵的就是搞出過魏武卒的吳起。可惜吳起在和楚王一起弄變法,很難策反到大秦。

 關鍵吳起的情況和樂毅不一樣。

 樂毅是被繼任者背刺了,功虧一簣。

 吳起雖然下場也慘,卻是貴族動的手,繼任者頂多是袖手旁觀。而且他的變法也沒有被徹底推翻,即便大體上是失敗的,可還是有一部分政策被延續了下去。

 真要說起來,他和商鞅差不多。

 只不過商鞅一直跟著孝公,沒有轉投別國的心思。吳起卻侍奉過很多個國君,並沒有那麼忠心。

 何況商鞅的變法被全部繼承了下去。

 總之,死後在地府的吳起好拉攏,沒死的吳起就很難了,人家目前只想在楚國建立一番功業。或許等楚悼王死了之後,他會接受秦國的拉攏,跳槽過來搞他的第三春。

 始皇與兒子談起吳起和商鞅的差異。

 始皇說道:

 “吳起死後,因楚國貴族為了射殺他而傷及楚悼王遺體一事,悼王之子藉機族滅了動手的七十家貴族。”

 而後哪怕別的變法內容沒延續下去,關於楚國貴族爵位的承襲制度卻是保留了的。

 《淮南子》裡說:「楚國之俗,功臣二世而爵祿」。

 這個所謂的楚國習俗,在此之前是沒有的。

 吳起變法規定,世襲到三代的貴族沒收爵位,因此狠狠得罪了楚國貴族,遭到報復。而七十家滅族之後,他們最痛恨的這條規定成為楚國風俗,徹底沒人再能阻攔。

 楚悼王之子利用了貴族的報復,將他認為最重要的這點內容推行下去。

 不過他能做到的也就這麼多了,其他的變法內容他也有心無力。何況,對方也不一定有多支持吳起。

 只能說打壓貴族符合所有楚王的利益。

 始皇教導兒子:

 “吳起只想著削弱舊貴族,導致自己樹敵無數。又沒有拉起新貴族,所以無人維護他的變法主張。”

 唯一一條得到維護的,就是靠和楚王利益一致,楚王才會推行。

 扶蘇舉一反三:

 “所以商鞅變法可以延續,吳起變法難有未來!”

 商鞅吸取了吳

 起的教訓,在變法時以軍功受爵的制度建立起了一批新的貴族。新舊貴族打擂臺,哪怕商鞅依然是舊貴族心裡的仇恨值第一,但好歹他有人支持了。

 新貴族雖然不會為了變法而保護商鞅的性命,卻會在舊貴族想推翻變法時維護變法的施行。

 再加上秦惠文王目光長遠,堅持延續變法,舊貴族也無可奈何。

 始皇含笑點頭:

 “成功的變法就要考慮周全一些,光想著當前的變革是沒有用的,還要為它拉起足夠強大的擁躉。?()???????()?()”

 商鞅變法的擁躉是靠著實打實的軍功出人頭地的新貴,人家本的話可比那些舊貴族有分量得多。

 說難聽點的話,哪怕孝公之後是個昏君繼位,昏君也得為了自己的王位穩固而向新貴族妥協,放任變法繼續推行。

 畢竟誰讓人家手握兵權和軍功呢!

 貴族?貴族在大軍跟前也不過是魚肉。

 扶蘇開始思考:

 “利益啊……吳起應該很快也會想明白這一點,然後調整楚國的變法內容。不能讓他補上這個漏洞,得想辦法搗亂。()?()”

 而後扶蘇打開地府的聊天框,戳了戳吳起本人。問他如果遇到這種情況,會用什麼辦法補上漏洞。

 地府裡的吳起:……

 吳起問太子殿下想幹什麼。

 扶蘇微笑:

 “沒什麼,就是想提前狙擊另一個你,逼你放棄繼續幫楚國。()?()”

 吳起無言以對。

 但他還是把自己有可能的應對策略發給了太子,誰讓他現在站隊大秦了呢。

 這些年吳起在地府也思考過相關問題,如果再給他一次機會,他會怎麼做。所以這類內容倒是不必費神思考,直接就能給出答案了。

 扶蘇和父親看完後丟給了公孫鞅。

 說用這個針對楚國的吳起只是開玩笑,其實是拿來指點公孫鞅的。扶蘇還順道問商鞅、王安石等人要了他們的筆記,一併交給公孫鞅去研讀。

 其實收拾楚國並不需要針對吳起,有經濟戰就事半功倍了。

 這種古代王朝生態相對單一,一旦經濟被破壞,就是毀滅性的打擊。國家困苦時,變法也成了奢望,根本就推行不下去。

 重點是,目前楚國貴族還是很得勢的。

 不止吳起提前知道了自己的下場,那些貴族也知道了。

 他們清楚地意識到,不在一開始就阻止吳起的話,等變法推行下來,以後再殺吳起就遲了。

 到時候他們的下場就是族滅的七十家,不僅自己死了,爵位制度還成為習俗,再不能更改。

 變法之後再殺吳起根本沒用。

 所以還是提前阻攔好了。

 歷史上貴族們也嘗試過提前阻攔,可惜沒有成功。不要緊,歷史上的貴族沒轍又不代表現在的貴族也沒轍。

 有楚國貴族鄭重地拜託玩家:

 “請神使替我等除害!()?()”

 玩家有些為難:

 “可是我們殺不了npc的

 啊!”()?()

 楚國貴族早就想好了:

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 ()?()

 “不要緊,你可以將他打成重傷,再秘密送到我手中,我來殺他!”()?()

 玩家看看貴族許諾的好處,決定幹了。()?()

 然而貴族能想到拜託玩家擊殺吳起,吳起和楚王自然也能想到拜託別的玩家保護他們自己。

 兩人的任務互相沖突,這可怎麼辦?

 他們正面打了一場,沒分出勝負來。都是玩家,互相之間也沒有深仇大恨。

 最後他們決定坐下來談一談,看看能不能找出個共贏的法子。有些任務是這樣的,看似互相敵對,其實有空子可以鑽,非常考驗玩家的聰明才智。

 刺殺玩家說:

 “我的任務要求是阻止吳起在楚國搞變法。”

 保護玩家說:

 “我的任務是保證吳起的生命安全。”