無字驚鴻 作品

第 198 章 意外收穫(第3頁)

 去哪裡不是去呢?就去猴林吧。

 後世的猴子風評不好,因為風景區的短尾猴經常欺負遊客。不過金絲猴在一眾猴子裡其實挺乖的,沒有這類差評,甚至還因為對人警惕會顯得意外的禮貌。

 扶蘇思考了一下:

 “我去猴林應該不會被猴子們欺負。”

 於是接下了這個委託。

 此時的扶蘇還沒意識到自己一步踏錯陷入了大坑中,因為他還沒找到猴林呢,身上又多了一隻松鼠崽。

 扶蘇:……

 聰明的小猴崽連叫帶比劃,告訴扶蘇這個也是要找媽媽的。

 扶蘇:我不關心它想幹什麼,我就想知道為什麼他也來找我幫忙。

 在路上開心地吱吱亂叫的猴崽假裝若無其事地看向其他方向,明顯是闖了禍後開始心虛了。

 是的,小松鼠是被它的叫聲吸引來的。

 金絲猴崽崽炫耀自己有個幫手能幫它回家,這樣它就不用自己辛苦爬回去了。沿途其他想找爹孃的陸獸但凡能聽懂猴語的,肯定會過來看一眼。

 這個時候,扶蘇的動物親和天賦就發揮作用了。

 它們不見得是自己找不到回去的路。

 事實上這一個兩個指路都賊溜,明顯就是知道該怎麼走。但是懶得自己走,有扶蘇這個現成的代步工具,不搭乘的是傻子。

 扶蘇身上緊接著爬上了一隻貂類幼崽、一隻狼崽、一隻熊貓崽……當虎崽也想爬上來的時候,遭到了扶蘇的強硬拒絕。

 他身上掛不下了!

 他阿父都只能落在他腦袋上!

 你們還怪懂和諧共處的,能不能尊重一下食物鏈?

 可惜靈獸到底和尋常動物不一樣,不僅擁有足夠的靈智,也不怎麼內鬥。它們還不像妖獸似的,偏向兇殘富有攻擊性,而是更平和一些。

 類似於修士中的正道修士和魔道修士的區別,所以修士一般選擇擊殺妖獸,而靈獸則作為契約的夥伴。

 別看平常大家吃的獸肉說是靈獸肉,其實只是排隊形跟靈植靈米統一畫風,實際上是妖獸肉。

 扶蘇好不容易給大部分幼崽送回家,累了個夠嗆。好在也不是沒有收穫的,家長們送了他不少謝禮。

 最後把負責充當臨時翻譯的金絲猴幼崽送回家的時候,猴媽媽招呼他跟過去,然後送了他一樹洞的猴兒酒。

 扶蘇不喝酒,但這酒難得,又是用靈果釀的,可以換不少宗門貢獻。

 扶蘇也不和它們客氣:

 “多謝啦!”

 將謝禮都裝好,扶蘇突然發現他的儲物袋已經裝滿大半了。宗門要求的收集量也就是四分之一,他已經超額完成了任務。

 也算是因禍得福了。

 天

 色漸晚,需要尋一個地方過夜。

 如何在野外,尤其是秘境之中,找到一個適合過夜的地方,是本次秘境考核裡至關重要的一個環節。

 實在是修士日後時常會遇到類似的情況,如果不能掌握這項技能,那麼外出的折損率將會大大提升。

 宗門設置這個考核的本意是好的。

 只不過對於某些弟子來說,並不需要額外挑選適合的安全地點休息。畢竟整個秘境加起來,可能都無法對他造成什麼實質性的傷害。

 幸而有親爹在頭頂壓著。

 秦政認為自家太子這種敷衍了事的心態不好,經常仗著實力高強不夠謹慎。所以多學點東西總歸是不會有壞處的,從各方面降低遇到意外的幾率,也能大大減少翻車的概率。

 所以扶蘇不得不認真評估哪裡適合作為臨時居住的地點。

 比如選山洞要怎麼選,找不到山洞的時候要怎麼開鑿出一個山洞才不會把山弄塌。以及在連山都沒有的情況下,密林或別的什麼區域裡,何處屬於更安全的紮營地點。

 依賴外物難以長久,所以秦政不許兒子拿個移動洞府出來省略自己搭建庇護所的過程。

 接下來的幾天,被阿父趕著前往不同區域不同地形,學習了一把在各式各樣的場景裡應該如何提升生存率。

 但秦政猶覺不滿意:

 “宗內的秘境還是太和平了。”

 生死一線才能最大程度地磨礪人的戰鬥力,哪怕不是生死一線,好歹也要上點難度才行。

 扶蘇現在已經完成了二轉煉氣,實力堪比築基期。把他丟在煉氣期,甚至是煉氣初期弟子都能進來歷練的秘境中,實在沒有什麼提升效果。

 哪怕扶蘇不動用功德,也無濟於事。

 眼看宗內秘境即將結束,秦政乾脆帶著兒子提前出去了。

 宗門給的儲物袋根本不夠裝的,後續扶蘇還用自己的儲物法器裝了不少零碎。一股腦丟給宗門換成了貢獻點,然後興致勃勃地去兌換處看自己能兌換什麼東西。

 結果逛了一圈發現沒什麼想換的,這裡的東西還沒他阿父的私庫豐富,基本都是常見物品。

 想來也是,稀有物資誰會上交給宗門?

 肯定都是自己留著。

 哪怕用不著也能託認識的人找到買主進行交換,或者傳給弟子。反正不會浪費,總比便宜了宗門要好。

 秦政說接下來要帶扶蘇出門歷練。

 外頭像是元嬰及以上境界的秘境不多,基本都是隔一段日子才會有一個抵達開放時間,說出去全是“幾十年一開”

 “幾百年一開”

 那種。

 但是元嬰以下,就很頻繁了。

 金丹期秘境幾乎年年有,四十九洲如此廣博的地界,便是每洲每年就開一個,都能輪上五十年一開了。

 何況金丹秘境還不至於要等五十年才開放一次,金丹修士自己也才五百年壽元。一般來說,二三十年便會開一次秘境,所以一年內總有一兩個秘境能供探索。

 往下的築基煉氣更不必提,築基期月月有秘

 境,煉氣期秘境則多如牛毛。可惜扶蘇到底沒有正式晉入築基期,有些秘境就進不去。

 大部分秘境說是某某期秘境,意思就是隻有這個境界的人能進去。低於它的,衝不破它的壁障,高於它的,進去很容易就會把秘境撐破。

 少數秘境可以兼容多個境界,那種都是非常罕見的秘境了。

 秦政原先想打聽一下最近有沒有兼容築基煉氣的秘境,後來打聽完發現那種秘境的難度也有點低,而且數量不多。

 比起找這類秘境,不如選另一條路。

 秦政煉製了一個法器給兒子:

 “若是修為難以衝破秘境,你便用它強行劈開通道。()?()”

 阻礙煉氣期進入築基秘境的唯一攔路虎,便是實力不足以破開道路。那麼只要在這上頭做文章,一切就不足為慮了。

 扶蘇把玩了一下那個法器:

 “如果我連壁障都無法突破,進去不也是找死?()?()”

 壁障應該是最初最簡單的關卡吧?

 秦政搖了搖頭解釋道:

 “恰恰相反,突破壁障會比秘境內部的考驗更加困難。▂()_[(.)]▂?▂????▂()?()”

 如果壁障那麼好突破,秘境裡的妖獸為什麼不往外跑?哪怕秘境中一般比外頭靈氣充沛,也總歸會有一些不足之處。

 最常見的就是裡頭的生態單一,有些妖獸會因為內部資源比例不合理,弄不到太多適合自己的靈物,於是遲遲無法得到晉升。

 比起人類修士,獸類會更依賴天材地寶。

 反正獸類不存在心境上的瓶頸期,也不用擔心嗑藥磕多了會根基不穩,它們可以靠著大量戰鬥將吃下去的藥力化作實打實的戰鬥力。

 一般來說,獸類突破不了,就是積攢不夠或者實力抗不過晉升的雷劫。不像修士,嗑多了藥容易心魔從生、修為虛浮。

 扶蘇若有所思:

 “秘境不開啟的時候,壁障會極難突破。秘境開啟時,雖然壁障變得薄弱,但一般都有人修把守。()?()”

 修士當然不會樂意裡頭的東西衝出來,不然秘境歷練的難度會降低,歷練效果就不如理想中那麼好了。

 而且跑出來的妖獸容易作亂,破壞外頭的生態平衡。

 “離不開秘境,妖獸會越發暴躁,所以攻擊欲提升。沒有辦法去外面找資源的情況下,那就在秘境裡解決。”

 比如襲擊其他獸類和修士,吞吃他們身上富含靈氣的血肉。

 “靈獸則生性平和,不喜無故的鬥爭。它們更偏向於選擇一個閤眼緣的修士,締結成契約之後,光明正大地離開秘境。”

 秦政頷首:

 “正是這個道理。”

 妖獸覺得靈獸自甘墮落,跟人修混在一起。靈獸嫌棄妖獸粗鄙沒腦子,不懂得長遠規劃。

 各有各的想法。

 秦政篩選出了本月開啟的兩個秘境:

 “先去位於大漠的這個。”

 水靈根修士最不愛去的地方,大概就是荒漠。尤其是降水量少的那種荒漠,那邊的水靈氣稀薄,會覺得很難受。

 但