狼人殺:演員請就位 作品

第一百三十一章 狼隊友就是拿來賣的(第2頁)

  “而且騎士技能用掉之後,狼美人就可以高枕無憂了。”

  “所以,好人不要以為1號玩家敢跟2原地起跳,就是不怕吃抗推的狼美人,騎士屁顛屁顛的跑去戳他,要是這樣的話,就白白浪費了技能。”

  4號玩家這麼聊明顯就是要打倒鉤了。

  不過這也在顧風的意料之中,接下來他和11號玩家要羅漢跳,1又被預言家查殺了。

  這樣一來,就等於是第一天有三個狼螺在臺面上,如果3號玩家再打衝鋒,那就是四狼螺打。

  而在有騎士的板子中,四狼螺打贏面非常小,怎麼著都得有一個打倒鉤的。

  本來1號玩家作為狼美人是最合適打倒鉤的,但他偏偏被查殺了,那就沒辦法了呀,只能4號玩家去鉤。

  這遊戲狼隊四個人一定要配合起來。

  悍跳狼。

  衝鋒狼。

  倒鉤狼。

  伺機而動的深水狼。

  按理說一個都不能少,只有這樣才能把勝算拉到最大。

  當然了。

  這都是理論上的東西,屬於紙上談兵,具體到實際對局中,該衝的時候一定要衝,該賣隊友打倒鉤的時候一定不能猶豫。

  現在場上的情況就迫使4號玩家必須要鉤,因為狼隊不能都螺在臺面上,總要留個後手。

  倘若他們都被好人送出局了,4就是狼村最後的希望。

  “2號玩家剛才對話好人不要盤1、2狼查殺狼打板子,在3聽來這有點此地無銀三百兩的味道。”

  “但我覺得3號玩家就是想得太多,把簡單的事情複雜化了。”

  “2一本正經的對話好人不要盤1、2狼查殺狼打板子,也許只是希望好人不要走彎路。”

  “他知道這個板子狼查殺狼的套路比較多,給1號玩家丟查殺,好人容易往壞了想,他把這點挑明就顯得磊落一點嘛,結果反而適得其反。”

  “不過2號玩家整體的發言和心態是做好的,而且首置位的預言家我們總要給點容忍度,怎麼給?就是儘量不惡意揣測對方的行為和動機。”

  “3號玩家說2自己主動提1、2狼查殺狼是賊喊捉賊,欲擒故縱,這就不太友好了。”

  “雖然在這個問題上我和3號玩家的看法不太一樣,但我能聽得出來,3懷疑1、2雙狼並不是章帶節奏把2打成是悍跳,他純粹就是多心多疑,想象力太豐富。”

  “如果他是狼的話,在1號玩家被查殺的情況下,還用這種邏輯帶節奏打2,很容易暴露自己的身份。”

  “要是別的板子打衝鋒就罷了,就硬著頭皮跟預言家硬剛,只要好人不站邊2,就沒人會盤他是狼。”

  “可是這個板子騎士能翻牌正視角,3號玩家完全沒必要這麼頭鐵。”

  “所以,相對於他是想帶節奏把1、2打成雙狼,為後置位的狼隊友悍跳做鋪墊,我更傾向於他是一個多心的好人。”

  “當然了,這只是警上的想法,包括站邊2也僅僅侷限於警上,至於我警下會不會改變對2、3的看法,那就不好說了,誰知道後面會發生什麼變化。”

  “不過2號玩家給1丟查殺,對好人來說總歸是有利的。”

  “1號玩家要是原地起跳,騎士就省得發動技能了,留著去戳狼美人,如果外置位有人跳出來撈1,這就有可能是雙狼,到時候騎士翻牌正視角就行了。”

  “警下5、12兩個人,我的建議是1號玩家原地起跳的話,2直接拿警徽,外置位有人跳預言家,就來個平票pk,多聽一輪發言,更有利於我們站邊。”

  “行了,警上我想說的就這麼多,暫時站邊2號玩家,3大概率是好人,就這樣吧,過了。”

  【6號玩家請發言】

  “這個板子有查殺就很好打,就看是不是1號玩家原地起跳。”

  “如果是的話,那就不用多想,直接抗推1號玩家,就像2說的,管他是不是狼美人,他只配吃抗推。”

  “但如果不是1原地起跳,而是外置位有人跟2對跳預言家,在兩個人發言差不多的情況下,騎士就去戳2號玩家。”

  “要是騎士被彈死,說明2是預言家,到時候就是一個悍跳,一個查殺,兩個定狼螺在臺面上,反之,騎士把2戳死了,這就更好。”