第93章 用不了的完美方案
諾文按著信徒們祈禱發來的訴求,順勢調動起神力激活權柄。
“如何為這些戰利品分配構造完美的方案?” 隨著神力被逐漸消耗,權柄回應給諾文的是一份詳細的“資料”。 這讓諾文頓時就有了種不祥的預感。 他的想法明明是希望自己的權柄能提供一份分配模式的方案,在各種情況下套入模版都能使用的那種。 但權柄反饋的好像卻不是那麼回事! 諾文記得,上回得到這樣反饋的時候,是他想發動權柄,找到各種適合戰士的戰技搭配方案,結果權柄給出的只有一套劍盾戰士體系的計劃,為此,他只能選擇自己搗鼓出了【修行模擬】這一神術功能。 看完這次資料的具體內容後,不祥的預感成真了! 【平庸的盾牌】 原料:硬木3千克,皮革2張,鋼釘10枚,塗料…… 製作方式:切削並粘貼硬木,切出盾牌形狀,敷上皮革並晾乾…… 無原料製作消耗:32神力(未完成獻祭,造物聖臺未解鎖該物品) 【精鐵手斧】 原料:精鐵3千克,寒晶30克,木材0.5千克…… 製作方式:精鐵熔鍊倒入模具,鍛打成型,加入寒晶…… 無原料製作消耗:141神力(未完成獻祭,造物聖臺未解鎖該物品) …… 諸如此類,信徒們繳獲的每樣戰利品,諾文都得到了一份極其詳細的製作資料,外加一個“無原料製作”的說明。 諾文仔細看了遍資料,最後在末尾附近找到了關鍵詞。 “若無對應原料,凡人可於造物祭壇發起獻祭,將物品送入神國,如此便可解鎖造物聖臺。” “造物聖臺響應後,以消耗神力為代價,完成造物賜予凡人!” 諾文整個臉都黑透了。 “不是,等會等會等會!” “造物祭壇?造物聖臺?!” “這倆都特麼是什麼東西?” “我怎麼不知道我的神國裡還有這玩意啊?!” “還有,這玩意要求凡人得在造物祭壇發起祈禱,那造物祭壇又在哪裡?” 神職權柄給諾文反饋回的這份資料,理論上倒確實是完美地解決了分配不公平的問題。 因為它的解決方法是,用一個叫造物聖臺的東西,可以讓信徒在沒有任何相關原料的前提下,只需要諾文消耗他的神力,就能將神國中的造物賜予凡人! 這確實是個“完美”的方法。 也確實很符合“全知全能”裡全能倆字的概念。 諾文能明白其中的邏輯。 相當於從根本上解決了戰利品不夠分配的問題! 神明消耗神力就能憑空造物,一模一樣的東西想造多少造多少,只要諾文不心疼自己的神力,他甚至可以讓信徒用一個丟一個! 信徒們也不用糾結誰先拿誰後拿了。 先將戰利品通過造物祭壇獻祭給諾文,再按照各自的貢獻,想要什麼,用他們的“知識點數”直接兌換就完事了唄。 問題是……這方法好歸好,但諾文現在用不了! 神國中瀰漫著的灰霧,甚至沒有天與地的區分,在諾文驅散了灰霧的區域之外,無論頭頂還是腳下,依然還是茫茫灰霧。 根本就沒有造物聖臺這東西的影子。 諾文無奈地長嘆:“至少倒是告訴我,這造物聖臺和造物祭壇都在哪裡吧?” 一時半會找不到所謂的造物聖臺,沒法用權柄提供的“完美解決方案”,諾文只能先做出一個替代方案,就跟【萬物顯秘】一樣,讓信徒們先用著。 諾文開始琢磨起信徒們遇到的分歧。 …… 在戰利品分配上產生分歧,說白了,核心可以歸結於兩個困難。 第一,人數多,戰利品少,歸屬權給誰; 諾文倒是不擔心信徒間存在實力差距。 不同人的天賦不同,有差距很正常。 諾文給予信徒們的平等之處是:每個人都可以通過努力得到應有的回報。 倘若所有的信徒都是一個水平一個實力,那就不叫眾生平等,而叫絕對平均! “現在想解決歸屬權的問題,最公平的方法,應該還是得明碼標價。” “給出一個明確的價值標準,實力差距影響的只是滿足這個標準的效率。” “就算將來我找到那個造物聖臺了,肯定也得根據神力的消耗,從信徒那裡收取知識點數。” “乾脆現在就將知識點數轉化成一種所有人都認可的通用等價物,賦予其貨幣和流通屬性,這樣後面調整起來也方便。” 第二個困難,則是現在求知教派正面臨的獨有情況: 貨幣不足,戰利品貴,怎麼保證價值上的對等; 若可以用遠低於實際價值的代價拿到戰利品,往後大家有錢了,這次拿戰利品的人豈不是佔了個大便宜? 打個比方。 價值1枚金幣的東西,被人用20銀幣買走,不是因為它貶值了,而是所有參與競買的人最高只能出到20銀幣! 等到血牙幫的事情結束,他
們轉手將其賣給商販就能憑空賺到一筆錢。