亂碼有個性 作品

165.第163章 抓洗喜歡壓線的UZI!(第3頁)

 圍繞Ad打的經典四保一戰術,在面對弱隊的時候比較有效,因為弱隊整體的勇氣和默契不足,相對來說不容易威脅到在隊友層層保護中的Ad英雄,這也是rng圍繞uzi制定四保一體系能打出一定成績的原因。

 面對強隊,四保一就是一柄更容易傷己的雙刃劍了。

 其他位置給Ad讓發育,自然沒辦法站出來Carry,面對四保一戰術的隊伍只需要防備or針對Ad一個點,團戰變得簡單了很多。

 最重要的是,uzi喜歡走鋼絲的性格和打法就註定不是一個穩定的點,葬送比賽的概率比Carry比賽的概率更高,尤其是紅溫以後,更是連最基本的認知都保持不了。

 二十八分鐘。

 拿到火、風、火三條元素亞龍的edg戰隊前往納什男爵逼團。

 被打昏頭的uzi在走位扭開沙皇r【禁軍之牆】後,站在人群中連A三下飾品眼,導致原本還能勉強抵抗的rng戰隊陷入潰敗。

 edg打出零換三的團戰,拿到男爵Buff,將經濟差拉到五位數,更新裝

備後集閤中推,破掉rng中路二塔。

 從陣容角度看,此時的rng戰隊落後雖然很大,但手上還捏著兩成翻盤的可能——希維爾三件套以後能清動強化兵線,守住高地不失,吸血鬼和瑞茲雙法坦逐漸成型,能給edg後排英雄足夠的威脅。

 而edg戰隊正處於青黃不接的階段——ez強勢期已經過去,沙皇的裝備還不足以接管比賽,如果被rng打贏一兩次團戰,接下來的走勢真不那麼好說。

 但是。

 在這關鍵的一刻,uzi動起了和iboy既分高下也分生死的心思,開r【狩獵】加速從高地追著iboy到二塔廢墟位置,結果不僅沒追上iboy,還被廠長、scout集火灌死,送出了直接影響勝負的人頭。

 【真勇啊,一個Ad衝在最前面】

 【誰給他的勇氣,梁靜茹?】

 【Ad能出現在那種位置?】

 【明明守高地就有機會,非要衝到螳螂和沙皇臉上輸出】

 【我去,這是真自殺】

 【謝謝uzi】

 【7777777】

 【這一場mvp不給uzi我都不服,三次大節奏都是uzi送給edg的】

 “希維爾去追一個雙招都在的ez……”

 “有點幽默細菌在身上。”

 葉天樂不可支:“這個賽季希維爾強度很不錯,w彈射能造成70%的傷害,第一下出暴擊後面的彈射還全都是暴擊,只要A前排就能把後排英雄彈到受不了,edg面對吸血鬼和瑞茲雙法坦還沒辦法衝上來找希維爾,希維爾不敢說立於不敗之地,但也很難死。”

 “按照我對edg的瞭解,edg已經做好了再拖10-15分鐘的準備,沒想到希維爾送了。”

 “有點著急了吧。”娃娃語氣裡同樣帶著笑意:“rng劣勢一直很大,在對局裡面看問題還很難像上帝視角這樣客觀,難免會產生衝動。”

 “確實。”米勒看著畫面:“吸血鬼進場嘗試一次,傷害不夠,只能往回跑,沒有希維爾,rng就清不動兵線,要被一波推平了。”

 edg眾人長驅直入,帶著兵線先破中路高地,再破兩座樞紐防禦塔,毫無懸念地將比賽終結,拿到Bo3的賽點。

 “恭喜edg!”

 娃娃音量一提:“edg本場比賽展示出了他們最擅長的運營能力,經濟曲線從開局一路上漲到結束,中途幾乎沒有波折。”

 “這就是edg。”米勒附和:“edg在LpL賽區內向來以穩定性著稱,即便面對的是rng這個級別的隊伍,edg也能很好的掌控局面……說起來,天哥覺得edg四個老隊友和一個新上單這一場發揮怎麼樣,能給多少分呢?”

 “其他人都是90分,明凱只有77分。”葉天擺明車馬當黑粉:“他一個高齡打野,不老老實實玩豬妹、酒桶這些混子,強行掏打不出優勢就沒作用的螳螂,還單人開Buff二級抓下,要是失敗了就會把前期節奏全送出去,說明什麼?說明他不尊重對手,完全沒把對手當人看啊!”(本章完)