亂碼有個性 作品

165.第163章 抓洗喜歡壓線的UZI!(第2頁)

 比如本場。

 ray後手選擇蘭博,沒有壓住Letme使用的偷錢吸血鬼,廠長就不是那麼容易起節奏,讓rng一點點把主動權抓到了手裡。

 十一分鐘,麻辣香鍋再次去下路做事,幫助rng拆掉edg下路一血塔。

 縱然廠長趁著rng隊員回城的空白期solo掉火龍,但rng順勢拿到峽谷先鋒做交換,由於下一條是風龍,edg手上這條火龍的價值很低,遠遠無法和相當於穩定破塔的峽谷先鋒相比。

 “edg這套陣容

是想圍繞上路做事,上路沒打出效果,整體就有一點被動了。”

 娃娃表面是評價edg,其實是吹捧葉天:“我覺得edg是在世界賽中養成了圍繞上路做設計的習慣,一時間轉變不過來,總覺得上路還是天哥在坐鎮。”

 “娃指導你這就是捧殺我了啊。”葉天沒有直接反駁,繞了個彎子才說出內情:“其實是ray訓練賽表現特別好,所以edg才會向上路傾斜,到正式比賽可能是比較緊張,畢竟ray沒打過幾次正賽,容易放不開手腳。”

 “原來如此。”米勒作出恍然大悟的樣子:“天哥覺得edg接下來要怎麼打呢?”

 “抓洗……喜歡壓線的uzi。”葉天一口斷定:“峽谷先鋒是進攻節奏,也是破綻,上路是召喚師峽谷裡最長的一條路,uzi有一個最大的問題,就是他推線的時候幾乎不看隊友和對面的位置,所以只要uzi摸一下防禦塔,就回不去了!”

 話音剛落。

 只見uzi全力清兵,壓向edg上路外塔,全然沒注意到在一旁等待多時的廠長。

 在uzi抬手A塔的一剎,廠長開啟隱身走過轉角,e【躍擊】近身,普攻+Q【品嚐恐懼】打出減速+孤立無援的高額傷害。這一刻,去河道做眼的錘石才剛剛趕過來。

 uzi開盾頂住布隆Q,交治療+閃現往回跑,簡到燈籠再位移一截,但沙皇已然傳送到附近,weQ漂移接閃現r【禁軍之牆】將uzi推到edg眾人面前!

 一個沒有自保技能的脆皮Ad,被沙皇、螳螂、ez、布隆四個英雄圍攻,代表的是必死!

 當ez最後一發普攻射出,iboy戰績來到2-0,和uzi的0-2形成了鮮明的對比。

 【紅了紅了,洗澡狗紅了】

 【天哥計算真的準,難怪比賽時候一腳一個洗澡狗】

 【太精彩了】

 【從未有過如此美妙的開局】

 【uzi平時不是這樣的,解說席上有人搞心態才發揮失常】

 【???????】

 【這也能洗?】

 【全新的角度】

 【我尋思打比賽的時候也聽不到解說聲音啊,怎麼搞你家洗澡狗心態了】

 【小知識:天哥來解說之前都沒公開,洗澡狗完全不知道】

 【edg這一場都放棄下路對線,主打上中野了,Ad怎麼還能打出對位gAp?某些人吹的世界第一Ad呢?】

 彈幕全都帶著看熱鬧的心態。

 uzi死亡之前,rng戰隊依靠麻辣香鍋的gAnk將局面扳了回來,還一步步壓縮了edg戰隊的運營空間。

 隨著uzi死亡,rng戰隊不僅僅是人頭、經濟再度落後,還有一個更加關鍵的點——麻辣香鍋身上的峽谷先鋒放不出去了!

 峽谷先鋒想要發揮作用,必須送線進塔。

 唯一有能力推線的uzi送了一個帶著雙招的人頭,就導致在五分鐘之內,rng沒有人能送線到edg塔下。

 而先鋒之眼只能在英雄身上放四分鐘。

 以edg戰隊的嚴謹程度,rng這個峽谷先鋒無疑浪費了!

 果然。

 在接下來的五分鐘裡,edg抓住rng沒有人敢壓線的缺陷,將運營能力發揮到了極致,清掉麻辣香鍋被迫空放的峽谷先鋒,連續破掉rng三座外塔和一座上路二塔,還憑藉ray肉身引誘在河道完成了一次藉助地形的反打,將人頭比拉到6-1。

 隨著ez三相之力+魔切成型,edg進入陣容強勢期,圍繞ez的poke掠奪資源,將經濟差不斷拉大。

 二十五分鐘,edg將經濟領先拉到八千塊,雖然比不了葉天在場的滾雪球速度,也將內戰幻神的實力發揮到淋漓盡致。

 rng則進入了一個怪圈——所有人都給uzi讓發育。