領域模式(2)(第3頁)

 在中轉站玩家只要輸入所要前往的場所編號,就能直接前往該場所。

 並不需要乘坐如現實世界中的汽車、公交、高鐵、飛機等交通工具。

 這一點與遊戲也很相似,每個地圖之間是沒有交接的,從主頁選擇可以直接進入某個地圖。

 空間與空間之間並非連續的,而是錯開的,中轉站則是所有空間共同交接的點。

 說到底,系統確實像一個真實感百分百的大型遊戲。

 最終初彌和御知選擇了某一個據說除了主要角色外,可以真人代入一些配角,解鎖不同結局的“電影”。

 而玩家代入的配角是系統經過數據分析後,所篩選出來的與玩家原本性格相符度達到60%的角色。

 可謂是既考慮了玩家的演技,也考慮了玩家的可玩性。

 初彌本來對所謂的“角色扮演”電影並不太感興趣,畢竟經歷那麼多個副本,代入感肯定比所謂的“電影”要強,刺激、驚悚、燒腦程度也比“電影”要高。

 不過這部名為《寂星之夜》“電影”宣傳片上的一個圖片吸引了她的注意。

 宣傳圖片上是一個巨大的星球,而星球前站著一群人,顯然就是所謂的主要角色。

 當然,這些都不足以吸引少女的注意力。

 讓她奇怪的是站在星球中央,背對觀眾的金裙女子。

 女子的歐式金色宮廷長裙,與她當初在度假世界扮演過的《星骸》裡芙麗絲公主的裝扮十分相似。

 初彌有些好奇這是巧合,還是兩者之間真的有什麼聯繫。

 御知主要是想陪少女,少女選擇什麼娛樂方式,於他而言都是完全接受的。

 所以在少女表達了對“角色扮演”類電影的興趣後,他十分快速地買了票。

 雙人票是兩千積分,比單人票便宜了一百。

 大概是因為《寂星之夜》的熱度很高,所以這部“電影”很快就湊齊了一萬個玩家。

 初彌暗暗心道按照一場電影一萬個玩家,每個玩家一千積分計算,系統在這場電影裡至少可以賺回一千萬積分。

 不得不說,系統可真會回收積分啊。

 至於能花的起一千積分玩一場角色扮演“電影”的玩家,估計也都是不怎麼缺積分的玩家。

 所以這樣看來,雖然貧窮的玩家很多,但是不怎麼缺積分的玩家也不少。

 初彌進入“電影”的初始界面後,發現御知並不在她的身邊。

 系統把每位玩家都隔開了,似乎並沒有讓玩家在一開始就互相告知身份的打算。

 而初彌面前只出現了一個可扮演的角色,只見角色名稱為:

 芙麗絲公主