外神設定補充-1(第2頁)

 (但總比相鄰途徑直指上帝和詭秘本神的“高維俯視者”好上一點.jpg)

 以及,這兩條途徑都挺偏科的。

 “宿命”途徑偏向干涉,“命運”途徑偏向約束,也就是前者注重攻擊性後者注重穩定性。

 “宿命”的能力在上個外神設定裡說過了,只要找到合適的條件,祂能使未來脫離既定軌跡按照新的條件發展。因此“宿命”途徑反常理地在預言、預知方面很差勁,因為祂必要時直接讓未來變成自己要的樣子就可以,費心窺探反而是無用功。

 所以“宿命”途徑保命的後手非常少,一是不需要二是沒這個能力,“宿命”途徑最好的防禦就是進攻,吃我因果顛倒拳啦!

 相對的“命運”途徑其實很缺攻擊能力,但在通過“重啟”維持理智和保留實力方面強無敵。它不改變而是比所有人先看到命運的走向並屢屢做出最正確的選擇以搶佔先機獲得勝利,在預言預知方面看得比其他途徑更遠,屬於支柱以下的巔峰。

 打個比方就是走迷宮時“命運”是總會走在最短的路上,“宿命”是一拳把牆打破創造最短的路。

 這兩者合二為一才是“光之鑰”,是“無盡的混亂”和“命運化身”,代表著命運的必然寓於無限偶然之中並通過偶然表現出來,永遠在迴旋自恰又永遠在掙脫既定,螺旋向前,沒有盡頭。

 雖然號稱“光之鑰”,但光本就無處不在,並不需要鑰匙開啟,只有眼瞎耳聾的人才會徒勞地尋找看到光的方法。

 【超星主宰】:

 擁有三條途徑的舊日,神話生物形態比較特殊,是群聚的行軍蟻。

 與“混沌之子”相互敵對,單方面仇視“上帝”。

 因為掌握的權柄的原因,永遠在不斷地擴張勢力,擁有許多眷族,但並不真的眷顧它們,而且祂本身可以說是既包容又狹隘,以人類的角度而言不算優秀的統治者。