執筆亂紅塵 作品

第一千四百九十一章 比不了(第2頁)


  開口說道。

  “你的意見呢?”楊東旭開口問道。

  “太難了。”孫陽無奈的攤了攤手,“這個遊戲肯定是個好遊戲,我和遊戲部那邊各組的負責人這一點上的意見是一致的。

  可從商業角度來說,這個遊戲是想要大火太難了。不是說這個遊戲不夠好,而是它太好了。

  好到一般的電腦配置根本沒辦法玩它,好到腦子不夠人的人根本不配玩它。”

  孫陽苦笑著。

  楊東旭也跟著笑了起來,笑容中也有些許無奈。

  eve好不好?

  簡直好的爆炸!

  說他是星際遊戲第一,甚至未來十幾年都是第一都不為過。

  但它最大的問題就是太好了,好的這個時代有點跟不上它的腳步。

  就像孫陽所說的那樣,以目前國內電腦的遊戲配製這個遊戲根本沒辦法玩。後世經常有人說是‘吃雞’拉昇了一波電腦的硬件配置。

  但實際上在這個年代eve已經做到這一步了,只不過它沒有火起來,影響力沒有吃雞那麼大而已。

  除了電腦配置要求極高之外,玩家如果沒有一點腦子,只知道pk各種打打殺殺的話根本不配玩它。

  這玩意你玩一兩個月,結果連新手需要掌握的最基礎的東西還弄得一頭霧水,直接被遊戲勸退你怎麼玩?

  即便後來網易代理的這款遊戲,並且弄了無數次的簡化版,最後變成手遊之後,依然有很多玩家玩不明白,這個遊戲的難度可想而知。

  所以相對於外國那些發燒友,面對越難的遊戲越死磕。華夏這邊遊戲環境,死磕的發燒友有,數量還不少。

  但這個數量不少是和外國玩家做對比的結果,要是和國內遊戲玩家做對比,這些人數量估計也就佔國內遊戲玩家數量的千分之一。

  所以肝加燒腦的確可以體現一個遊戲的高品質,但它卻不是遊戲市場的主流。

  因此eve是極好的遊戲沒有錯,這一點不單單孫陽和遊戲部那邊的人認同,楊東旭也認同。

  可站在商業角度來說,不賺錢的遊戲再好也是垃圾。

  “這份資料我先研究一下,你把接下來的事情交給其他盯著。你這邊帶一支yy的技術團隊去米國谷歌總部一趟。

  以yy為模板幫谷歌假設一套即時聊天軟件出來。最好能夠搶在cc和mm登錄國際之前幫谷歌那邊完成這個軟件的建設好。”楊東旭合上手裡的文件夾開口說道。

  “大老闆的意思是?”孫陽眼睛猛然亮了起來。

  這幾天他也被九城收購cc,佰度對mm虎視眈眈的事情弄得煩不勝煩。

  並且cc和mm這次不但趁機在國內大賺了一筆脫身,去了國外天空似乎更廣闊了。

  看到兩個失敗的競爭對手突然峰迴路轉活的這麼滋潤,國內給旭日科技這邊留下一地的麻煩,在國外更是先yy一步搶佔市場,孫陽心裡那個滋味啊。

  之前楊東旭的目光一直放在國內,孫陽還以為對於國外的事情在家大老闆有點鞭長莫及呢,不曾想大老闆不出手則已,一出手就是殺招啊。

  這可是谷歌,去年放了一波衛星,比佰度衛星還