盲候 作品
第八十章 進入異維空間(第2頁)
不遠處帳篷前就搭起了一張桌子。
一個黑狼團的小隊長開門見山地招呼道:“好了,諸位新來的朋友,一人兩萬,先交錢後進入。”
話音剛落,五十人都很自覺地走了過去。
季尋也排在了南鏡三人身後,準備交錢。
沒錯。
這是一個需要交門票探索的副本!
在開發一些大型異維空間,這種方式很常見。
難度超過B級的異維空間,一般很少能一次通關。
甚至永遠無法得到s評價,只靠次數把空間給刷沒了。
探索就意味著傷亡。
這種人員損耗哪怕是頂級獵人團吃不消。
何況隱藏劇情觸發也不僅僅靠實力,還有機緣和運氣。
所以就需要一些“外部力量”。
開荒獵人團發現遇到自己解決不了的空間,就會在獵人工會對外發布聯合探索的招募。
借用招募來的獨行獵人和小團隊增加空間探索度,減少自身的傷亡。
雖然會失去一部分空間產出的寶物,但門票也算是獵人團最穩定的現金流,還減少自己的傷亡。
算是互利互惠。
再則,不吃獨食也不會引起一些不必要的麻煩。
一眾獵人們也都是衝著這空間來了,兩萬門票錢雖然對普通人不是一個小數目。
但也是一個以小博大的機會。
這個【貪婪礦井】產出很可觀。
技能卡、稀有礦石、狼人素材、古代藥劑配方...
萬一真能出一張技能卡,兩萬至少變百萬。
又或者抽獎抽到稀有材料、特殊物品等等。
越是災變等級上限高的空間,結算抽卡的獎勵就越好。
不是沒有出現過那種抽卡歐皇。
通關評價明明很低,但抽卡一下就抽到了很稀有的東西。
一夜暴富。
想到歐皇,季尋神色略微古怪地看了一眼排在自己前面的丸子頭小姐。
南鏡似乎有察覺,回過頭來,眨了眨眼:“怎麼了?”
季尋搖搖頭,笑道:“沒事兒。”
......
一邊收錢,桌子那邊有人一邊在講解進入空間的注意事項。
“諸位,先給大家說清楚,這【貪婪礦洞】d級難度已經鎖死了。現在進入就是C級難度,目前死亡率20%左右,各位想清楚了再進入。別到時候出問題,說我們黑狼團不厚道。”
季尋聽著神情無異。
C級、d級都可以,反正都是過度難度。
反而他聽著那個死亡率,想到了一些別的。
異維空間只要不是“s評價”通關,就可以重複進入。
但也不是無限刷。
空間本身似乎有一種隱藏判定機制。
本質是鼓勵獵人通過冒險獲得寶物。
而不是貪得無厭的卡Bug刷錢。
次數刷多了空間會消失,又或者像是這種低階難度鎖死,還有進入空間難度會離奇提高,造成巨大傷亡...
季尋最近看過不少和異維空間有關的介紹。
他也發現了一個很奇怪的地方。
理論上來說,異維空間就和遊戲副本一樣。
刷的次數越多,情報越多,難度就越小。
那麼情報足夠之後,甚至能達到零傷通關,死亡率也會越來越低。
但事實卻恰恰相反。
任何異維空間,一旦是重複進入刷材料,不去觸發新劇情,必然有死亡概率。
哪怕是最低級難度,總有一定比例的人死掉。
這種“保底”死亡率,似乎是很多經驗老到的獵人都知道的潛規則。
也是獵人團要招募外人來一起探索最重要原因。
......
黑狼團的人還在繼續講解:
“我們團會派一個小隊跟著大家進入空間,但不會干預大家的行動。提醒大家一點,這是團隊模式,要想活到最後,最好別單獨行動。還有,不要隨意觸發隱藏劇情提升主線難度。如果有發現特殊劇情,務必第一時間彙報你們的臨時隊長。當然,如果提供有價值的新情報,我們團還會有賞金獎勵,最高百萬...”
“我們這次的主要任務是探索礦洞二層。所有人出來的時候請務必帶出一塊品質17以上的鐵礦石。否則我們會再收取額外十萬的門票。”
“最後提醒一點。這個異維空間是魔幻劇情模式,只能使用左輪手槍和普通子彈,空間規則禁用任何超出時代科技水平的機械裝備。”
“...”
季尋是第一次參加這種付費探索。
一條條仔細聽著規矩。
“品質17的鐵礦”應該是特定地方才有產出。
這也就杜絕了一些只進去想撿好處,完全不想冒險的傢伙偷雞。
而那什麼遇到特殊劇情就彙報,有價回購新情報,顯然就是黑狼團這些傢伙打的小算盤了。
鼓勵獵人們去探索一些高危區域,增加探索度,同時也增加他們自己的情報庫。
.......
最後,那人又補充了一句:“如果有需要情報的,來我這裡買。如何觸發支線,完成哪些任務可以獲得什麼素材,我們這裡都有詳細的情報。”
一個黑狼團的小隊長開門見山地招呼道:“好了,諸位新來的朋友,一人兩萬,先交錢後進入。”
話音剛落,五十人都很自覺地走了過去。
季尋也排在了南鏡三人身後,準備交錢。
沒錯。
這是一個需要交門票探索的副本!
在開發一些大型異維空間,這種方式很常見。
難度超過B級的異維空間,一般很少能一次通關。
甚至永遠無法得到s評價,只靠次數把空間給刷沒了。
探索就意味著傷亡。
這種人員損耗哪怕是頂級獵人團吃不消。
何況隱藏劇情觸發也不僅僅靠實力,還有機緣和運氣。
所以就需要一些“外部力量”。
開荒獵人團發現遇到自己解決不了的空間,就會在獵人工會對外發布聯合探索的招募。
借用招募來的獨行獵人和小團隊增加空間探索度,減少自身的傷亡。
雖然會失去一部分空間產出的寶物,但門票也算是獵人團最穩定的現金流,還減少自己的傷亡。
算是互利互惠。
再則,不吃獨食也不會引起一些不必要的麻煩。
一眾獵人們也都是衝著這空間來了,兩萬門票錢雖然對普通人不是一個小數目。
但也是一個以小博大的機會。
這個【貪婪礦井】產出很可觀。
技能卡、稀有礦石、狼人素材、古代藥劑配方...
萬一真能出一張技能卡,兩萬至少變百萬。
又或者抽獎抽到稀有材料、特殊物品等等。
越是災變等級上限高的空間,結算抽卡的獎勵就越好。
不是沒有出現過那種抽卡歐皇。
通關評價明明很低,但抽卡一下就抽到了很稀有的東西。
一夜暴富。
想到歐皇,季尋神色略微古怪地看了一眼排在自己前面的丸子頭小姐。
南鏡似乎有察覺,回過頭來,眨了眨眼:“怎麼了?”
季尋搖搖頭,笑道:“沒事兒。”
......
一邊收錢,桌子那邊有人一邊在講解進入空間的注意事項。
“諸位,先給大家說清楚,這【貪婪礦洞】d級難度已經鎖死了。現在進入就是C級難度,目前死亡率20%左右,各位想清楚了再進入。別到時候出問題,說我們黑狼團不厚道。”
季尋聽著神情無異。
C級、d級都可以,反正都是過度難度。
反而他聽著那個死亡率,想到了一些別的。
異維空間只要不是“s評價”通關,就可以重複進入。
但也不是無限刷。
空間本身似乎有一種隱藏判定機制。
本質是鼓勵獵人通過冒險獲得寶物。
而不是貪得無厭的卡Bug刷錢。
次數刷多了空間會消失,又或者像是這種低階難度鎖死,還有進入空間難度會離奇提高,造成巨大傷亡...
季尋最近看過不少和異維空間有關的介紹。
他也發現了一個很奇怪的地方。
理論上來說,異維空間就和遊戲副本一樣。
刷的次數越多,情報越多,難度就越小。
那麼情報足夠之後,甚至能達到零傷通關,死亡率也會越來越低。
但事實卻恰恰相反。
任何異維空間,一旦是重複進入刷材料,不去觸發新劇情,必然有死亡概率。
哪怕是最低級難度,總有一定比例的人死掉。
這種“保底”死亡率,似乎是很多經驗老到的獵人都知道的潛規則。
也是獵人團要招募外人來一起探索最重要原因。
......
黑狼團的人還在繼續講解:
“我們團會派一個小隊跟著大家進入空間,但不會干預大家的行動。提醒大家一點,這是團隊模式,要想活到最後,最好別單獨行動。還有,不要隨意觸發隱藏劇情提升主線難度。如果有發現特殊劇情,務必第一時間彙報你們的臨時隊長。當然,如果提供有價值的新情報,我們團還會有賞金獎勵,最高百萬...”
“我們這次的主要任務是探索礦洞二層。所有人出來的時候請務必帶出一塊品質17以上的鐵礦石。否則我們會再收取額外十萬的門票。”
“最後提醒一點。這個異維空間是魔幻劇情模式,只能使用左輪手槍和普通子彈,空間規則禁用任何超出時代科技水平的機械裝備。”
“...”
季尋是第一次參加這種付費探索。
一條條仔細聽著規矩。
“品質17的鐵礦”應該是特定地方才有產出。
這也就杜絕了一些只進去想撿好處,完全不想冒險的傢伙偷雞。
而那什麼遇到特殊劇情就彙報,有價回購新情報,顯然就是黑狼團這些傢伙打的小算盤了。
鼓勵獵人們去探索一些高危區域,增加探索度,同時也增加他們自己的情報庫。
.......
最後,那人又補充了一句:“如果有需要情報的,來我這裡買。如何觸發支線,完成哪些任務可以獲得什麼素材,我們這裡都有詳細的情報。”