筆墨紙鍵 作品
第406章 傳說的大門(4K)
“領主大人,損失已經統計出來了,我們有足足九位戰士在昨夜的戰鬥中犧牲,另有傷者四十七人,損毀的普通級防禦建築三十七個,稀有級防禦建築十六個,總計損失大約……”
不過這九名陣亡的精銳中,又有八人乃是亡靈系出身,並不需要通過英魂殿重塑身軀。
牧元只是自己走了一趟,視察各礦區情況的同時,使用亡靈復甦讓戰死的亡靈們從冥土歸來。
損失發生主要發生在幾個,沒有部將級強者坐鎮、領導的區域。
像距離天元城最遠的中型魂砂礦礦區,由於有著烏塔和薩里奧坐鎮,縱使出現了傳奇境襲殺依然損失不大。
一個是對面的傳奇境一直隱藏著,只遠遠出手沒有真正幹仗……對方似乎對烏塔略有些認知。
二是烏塔、薩里奧足夠強,一旦哪個區域哪個精銳突遭意外,他們能夠及時救場。
而像靈魂祠堂營地,便沒有天元城t1級的部將坐鎮。百厲、骨四十四比首領級怪物強,但沒有強到遠遠凌駕於其上的級別。
他們想救場,很多時候來不及。
他們也缺乏這方面的意識。
不過歷練幾仗,這些精銳的能力——指揮能力、戰鬥意識、應變能力等等,便都會快速提升。
牧元把敵人的襲擊當作對自家精銳的磨礪。
萌芽智慧的兵種,經過磨礪智慧能夠更快一些提升,而只有真正具備自我意識的兵種,才能在這樣的歷練中,真正有所收穫。
相較於天元城的礦場,昨天夜裡,受損更大的其實是羽人族、貓人族的礦場。
羽人負責的其中一處礦場,更是遭遇到傳奇境怪物的襲擊。
不過,哆萊馳援及時。
兩地礦場損傷不小,有不少精銳戰死,有不少礦工受波及而亡,但這樣的損失比他們預估當中的還要低一些。
他們可以承受。
“想要開闢更多的生存空間,我們……沒辦法避免必要的犧牲!大家想想,我們昨夜殺死了多少怪物勢力的強者!我們這一戰殺死的高階怪物數量,比過去十年都要多!”
一名受傷的年輕羽人強者,扯著嗓子吶喊。
他們守住的並不僅僅是一個礦區,而是向外開拓探索的決心。
隔壁的巨人山脊、自然花園也同時遭到襲擊,但他們不是主要受針對方,兩大勢力都發來消息表示自己問題不大,並詢問是否需要支援。
精靈、巨人無需擔心。
怪物霸主勢力,想要組織起這等規模的奇襲,也並不是那麼容易。
畢竟,昨夜殞命的高階怪物,數量數百上千。
很多高階怪物直接從紅霧中誕生,從汙穢之巢走出,它們的確不值錢,在傳奇境眼裡就是炮灰,但即便是怪物霸主也沒法不間斷地找來一批又一批這樣的高階怪物。
“短時間內,敵人最多號令普通怪物進行持續性的消耗戰。”
“另外一點,昨天夜裡露面的傳奇境怪物,不過寥寥三四尊,但隱藏在暗中,或者說出手進行了輔助、干擾的傳奇境,絕對遠不止這個數。”
有傳奇境干擾了伊絲洛婭的星象觀測。
又有傳奇境使用特殊手段,掩護奇襲小隊穿越荒野。
不然,哪怕是荒野廣闊,天元城的情報網還沒有鋪開,野外暗哨、偵查點也不夠多……哪怕有著這些不足,敵人也沒可能悄無聲息地,就突襲至一個個據點外。
怪物霸主必須謹慎對付,絕不能因為覆滅了一個小小的豺狼之牙,就掉以輕心吶。
昨夜一戰,對於牧元來說收穫也不小。
他們斬獲普通級、稀有級殘魂若干。
這些都只是附帶。
最主要的收穫,來自於靈魂祠堂。
“靈魂祠堂可以收割剛剛死亡的屍骸靈魂,並製造出一枚又一枚的殘魂來。”
不過靈魂祠堂有兩個限制。
屍骸的前身,必須是萌芽了智慧的怪物;
屍骸死亡時間不能夠太長。
牧元經過測試,發現死亡時間基本得在三個小時之內。超過這一時限,祠堂能夠獲得的靈魂點數將大幅降低。若是超過六個小時,基本是收割不到任何能量了。
之前的‘伐狼之戰’,戰利品屍骸便白白浪費了。
豺狼之牙老巢距離靈魂祠堂太遠,等運輸過來屍體早就涼了。