筆墨紙鍵 作品

第334章 鯨吞,軍團終結技(4K)(第3頁)

  黑色的風暴掀起,黑色的潮汐籠罩。

  天空完全暗沉下來,秘境內每一寸天地都充斥著散不開的呼嚎陰風。

  呼嘯風聲中,牧元耳畔響起了如期而至的提示音。

  「提示:你的亡靈兵團突破界限,軍魂雛形凝練至完整,將覺醒、衍生出契合兵團的軍魂能力。」

  兵團上空,小小的墳包眨眼間,化作了如亡骸聖山一樣,宏偉高聳的山。

  那巨劍如通天柱,黑霧隱隱約約聚作人形,它身形偉岸,面容模糊但頭戴冠冕,它雙手握持將巨劍拔出。

  鏘——

  「提示:亡靈軍魂·完整,覺醒出軍團特性‘不死之骨’。」

  「提示:亡靈軍魂·完整,覺醒出軍團技能‘荒骨的潮汐’。」

  「提示:亡靈軍魂·完整,覺醒出軍團終結技‘大帝一劍’。」

  完整軍魂凝練出來時,通常,能衍生出一個特性和一個軍團技能。

  特性相當於,讓軍團精銳們在戰時多出來一個天賦。

  「不死之骨:持有者的骨骼強度上升,可以承受更多的能量沖刷。同時,在遭遇致命攻擊時,只要身上骨骼尚存,便不會死去,且能夠迅速恢復。」

  這個天賦還是蠻強力的。

  軍魂共鳴下,將士們能夠共享生命、分攤傷害,通常來說不會有戰死的風險,但……他聽說,在高端戰鬥層面,一些強者執掌著能夠穿透軍魂庇護的偉力,他們可以逐一將軍魂兵團擊破。

  不死之骨,在後期能夠發揮出大作用,即便是眼下,單單一個不起眼的‘恢復力’,就價值連城。

  軍魂共鳴,傷害分攤,意味著戰時將士們都會受到傷害,整體狀態難以避免地逐漸降低。

  而不死之骨提供了超凡的恢復能力。

  這也在一段程度上,延長了軍魂共鳴的時間。這一特性延伸出來的效果很多。

  就是……

  “前提得有骸骨。”

  “亡靈兵團覺醒出來的特性和軍團技能,都偏向於骸骨系,對幽魂系的精銳來說,就不太適用了。”

  幽魂寶寶委屈。

  這也問題不大。整一支兵團的主將、超過77%的精銳,都是骸骨系出身,如今軍魂已經突破,到時候慢慢地把幽魂系優化出去就行……他天元領畢竟也不缺骸骨系的精銳。

  咳咳,當然,幽魂系精銳也不是就被踢出正式編制了,牧元準備組建一支以幽魂們為主力的兵團。

  有著經驗在,它們凝塑軍魂雛形來,肯定是相當高效。

  完整級軍魂不是軍魂兵團的極限,只是開始。未來,兩大兵團說不定也能磨礪出,羈絆滿滿的軍團組合技。

  「軍魂終結技:當軍團蓄勢達到一定程度,將士們便能通過超限共鳴,發揮出自己最後的波紋。終結技施展出來後,軍魂之影將碎裂,並且,該軍團在未來一段時間內,無法再共鳴出軍魂。」

  「大帝一劍:無視空間、破碎空間,賦予敵人終極死亡的一劍。受大帝一劍指定的目標,將無法躲閃、無法逃離,難以生出抵抗心思,只能被動式地,接受帝皇賦予的死亡。」

  這是一個超級大招。

  極強的對戰輸出終結技。

  就是,軍魂終結技的使用條件、使用代價,有點兒苛刻了。

  牧元研究了一下,這個蓄勢要求,就得在激烈戰鬥下大戰半個小時,才能堪堪蓄足。積蓄了足夠的‘勢’之後,假如接下來一段時間沒有激戰,‘勢’還會快速流失。

  終結技施展不已,一旦施展出來又沒法擊斃敵人,那麼,寄的就是自己了。

  “當然,如此苛刻條件下使出來的大帝一劍,必然強到離譜。”

  “軍魂終結級,似乎也不是軍魂更凝練完整,就能覺醒出來的。通常,完整級軍團得繼續提升,經過連續不斷的血和火磨礪,並不斷擴大規模後,才可能覺醒。”

  亡靈兵團跳過了中間步驟。

  這些‘基礎’信息,牧元還略有耳聞,但更詳細的,比如‘積累勢的技巧’、‘其它軍魂終結技的能力’等等,他就一無所知了。

  這涉及的情報太高端,他甚至很難找到一個能問的人。

  可能,這就是優秀者的煩惱吧。

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