筆墨紙鍵 作品
第318章 傳奇亦有差距(4K)(第2頁)
傳奇境和四階的差距,竟是如此巨大!
但薩里奧這就誤會了。
某哥布林傳奇僅僅能剝離天地間的土元素粒子,而不像哆萊這樣,將火、雷、冰、風等等元素,都給剝離。
哆萊不僅剝離了各種元素粒子,還凝滯了周圍空間。
這亦是哆萊剛剛晉升,無法完美收斂自身力量,帶來的影響。
……
哆萊只是不善計謀、技巧,它對自身力量的運用、把控依然很優秀。
僅僅半天,哆萊就將外溢的力量收斂下來,並將此次突破帶來的蛻變、提升,給消化得七七八八。
秘境·黑色荒地內。
牧元和哆萊來到這裡,進行簡單的力量運用。
“開始吧。”
“瞭解咕嘰~!”
哆萊一步一步,一步一步地踏上高空。
這不是重力天賦的運用,它直接掌控了四周天地,並以天地能量為踏板,步步登高。
在它登臨高處的下一刻,‘無限之蛇’領域便以自身為中心,迅速延伸開來。
十米!
百米!
三百米!
一千米!
領域不斷擴張著,直到蔓延出半徑一千三百三十三米範圍,才堪堪停住。
突破前,哆萊的領域卡死在500米級半徑,無法寸進。這是天地規則的限制,哆萊不管再如何強大,也無法突破這一個數量級。
正常強者破境傳奇,自身領域能有小幅提升,但絕大多數初晉升的傳奇境,自身領域還不到500米級。
哆萊卻不是小幅提升,它的領域力量直接壯大了數倍。
不僅如此。
晉升前,哆萊的領域僅僅是黑白二色交織,看上去模模糊糊的,沒有什麼具體表現力。事實上傳奇前的哆萊,領域力量也比較水,它的領域畢竟是吃出來的。
而現在,茫茫的白色籠罩天地,彷彿將山巒、河流、建築殘骸,將萬事萬物的距離,都給拉開了。
於白茫茫的天地中,一條龐大的黑色巨蟒首尾銜接,緩緩旋轉著、壯大著,併吞噬著觸及的一切。
經過哆萊不太詳實、很不清晰地描述,牧元漸漸搞懂了哆萊領域的效果。
除卻通用的能力外,哆萊的領域主打‘反制’作用,最主要效果便是在碰撞、對沖時,吞噬敵人的領域。
牧元摸著下巴,“也就是說,通常情況下哆萊的領域用途不大,但只要進入‘領域戰’,哆萊就能打出‘效果拔群’的效果。”
哆萊這個領域弱嗎?不弱!相反還很強。
哆萊本身的戰鬥體系,就不依賴領域。面對大群敵人,哆萊根本不需要藉助領域殺敵,它直接手搓太陽進行物理上的毀滅,效率還更高一些。
假如面對的,是傳奇境的強敵,那麼……
眾所周知,傳奇之戰都是領域起手,誰能在‘領域戰’中獲得優勢,誰就能佔據主導權。當初亡骨伏殺哥布林傳奇,也必須先依靠融合出來的亡骸聖山,去鎮殺、破碎群山領域,才能夠進入肉身搏殺階段。
若哥傳還能操控領域,亡骨想要貼身肉搏,就相當困難了。
哆萊這個領域,能直接啃食、吞噬敵方領域,並以此增強自身。
這是天克。
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也相當適合,哆萊簡單粗暴的作戰模式。
“一旦失去領域,敵對傳奇對天地力量的掌控、運用,都會因此下滑一大截。”
傳奇境依靠領域,去撬動天地。
傳奇境對天地力量的操控範圍,和自身領域的規模,也是呈正比。
傳奇第一境被稱作‘天地境’,但也有許多人把這一境界叫做‘領域境’。
在這個階段,傳奇強者需要吸收天地之精華並輔以一些材料,來緩慢壯大自己的領域。
但領域越大,就越難以穩固。
是以,一些傳奇強者在將領域擴張至一定半徑時,就會發現,自己無法再進一步。往前一步,便是深淵。
他們不得不止步於某些界限前,或者,冒著領域崩碎的風險,去強行突破。
牧元回憶著自己看過的傳奇基礎資料。
“人們以領域半徑,作為傳奇境境界高低的衡量標準。”
“通常有‘初入級’、‘千米級’、‘三千米級’、‘五千米級’、‘萬米級’等幾個階段。”
“而哆萊,一經突破就跨過了初入級,直接躋身千米級?”
當然,哆萊的綜合戰力,肯定是不止千米級。
牧元摸著下巴,“當初的哥布林傳奇,其領域貌似有著三千米之廣,確確實實是一尊資深傳奇境了。”
但,哥布林傳奇依然遠遠不是天地境中的強者。
能吊打這尊傳奇的天河劍聖,便位於傳奇第一境。
一劍秒殺傳奇的月劍仙,貌似,也僅僅處在傳奇天地境。
這一境的高下之別,依然宛如天淵。
但薩里奧這就誤會了。
某哥布林傳奇僅僅能剝離天地間的土元素粒子,而不像哆萊這樣,將火、雷、冰、風等等元素,都給剝離。
哆萊不僅剝離了各種元素粒子,還凝滯了周圍空間。
這亦是哆萊剛剛晉升,無法完美收斂自身力量,帶來的影響。
……
哆萊只是不善計謀、技巧,它對自身力量的運用、把控依然很優秀。
僅僅半天,哆萊就將外溢的力量收斂下來,並將此次突破帶來的蛻變、提升,給消化得七七八八。
秘境·黑色荒地內。
牧元和哆萊來到這裡,進行簡單的力量運用。
“開始吧。”
“瞭解咕嘰~!”
哆萊一步一步,一步一步地踏上高空。
這不是重力天賦的運用,它直接掌控了四周天地,並以天地能量為踏板,步步登高。
在它登臨高處的下一刻,‘無限之蛇’領域便以自身為中心,迅速延伸開來。
十米!
百米!
三百米!
一千米!
領域不斷擴張著,直到蔓延出半徑一千三百三十三米範圍,才堪堪停住。
突破前,哆萊的領域卡死在500米級半徑,無法寸進。這是天地規則的限制,哆萊不管再如何強大,也無法突破這一個數量級。
正常強者破境傳奇,自身領域能有小幅提升,但絕大多數初晉升的傳奇境,自身領域還不到500米級。
哆萊卻不是小幅提升,它的領域力量直接壯大了數倍。
不僅如此。
晉升前,哆萊的領域僅僅是黑白二色交織,看上去模模糊糊的,沒有什麼具體表現力。事實上傳奇前的哆萊,領域力量也比較水,它的領域畢竟是吃出來的。
而現在,茫茫的白色籠罩天地,彷彿將山巒、河流、建築殘骸,將萬事萬物的距離,都給拉開了。
於白茫茫的天地中,一條龐大的黑色巨蟒首尾銜接,緩緩旋轉著、壯大著,併吞噬著觸及的一切。
經過哆萊不太詳實、很不清晰地描述,牧元漸漸搞懂了哆萊領域的效果。
除卻通用的能力外,哆萊的領域主打‘反制’作用,最主要效果便是在碰撞、對沖時,吞噬敵人的領域。
牧元摸著下巴,“也就是說,通常情況下哆萊的領域用途不大,但只要進入‘領域戰’,哆萊就能打出‘效果拔群’的效果。”
哆萊這個領域弱嗎?不弱!相反還很強。
哆萊本身的戰鬥體系,就不依賴領域。面對大群敵人,哆萊根本不需要藉助領域殺敵,它直接手搓太陽進行物理上的毀滅,效率還更高一些。
假如面對的,是傳奇境的強敵,那麼……
眾所周知,傳奇之戰都是領域起手,誰能在‘領域戰’中獲得優勢,誰就能佔據主導權。當初亡骨伏殺哥布林傳奇,也必須先依靠融合出來的亡骸聖山,去鎮殺、破碎群山領域,才能夠進入肉身搏殺階段。
若哥傳還能操控領域,亡骨想要貼身肉搏,就相當困難了。
哆萊這個領域,能直接啃食、吞噬敵方領域,並以此增強自身。
這是天克。
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也相當適合,哆萊簡單粗暴的作戰模式。
“一旦失去領域,敵對傳奇對天地力量的掌控、運用,都會因此下滑一大截。”
傳奇境依靠領域,去撬動天地。
傳奇境對天地力量的操控範圍,和自身領域的規模,也是呈正比。
傳奇第一境被稱作‘天地境’,但也有許多人把這一境界叫做‘領域境’。
在這個階段,傳奇強者需要吸收天地之精華並輔以一些材料,來緩慢壯大自己的領域。
但領域越大,就越難以穩固。
是以,一些傳奇強者在將領域擴張至一定半徑時,就會發現,自己無法再進一步。往前一步,便是深淵。
他們不得不止步於某些界限前,或者,冒著領域崩碎的風險,去強行突破。
牧元回憶著自己看過的傳奇基礎資料。
“人們以領域半徑,作為傳奇境境界高低的衡量標準。”
“通常有‘初入級’、‘千米級’、‘三千米級’、‘五千米級’、‘萬米級’等幾個階段。”
“而哆萊,一經突破就跨過了初入級,直接躋身千米級?”
當然,哆萊的綜合戰力,肯定是不止千米級。
牧元摸著下巴,“當初的哥布林傳奇,其領域貌似有著三千米之廣,確確實實是一尊資深傳奇境了。”
但,哥布林傳奇依然遠遠不是天地境中的強者。
能吊打這尊傳奇的天河劍聖,便位於傳奇第一境。
一劍秒殺傳奇的月劍仙,貌似,也僅僅處在傳奇天地境。
這一境的高下之別,依然宛如天淵。