筆墨紙鍵 作品
第129章 畫風奇特的能力(第2頁)
自然,和亡骨一樣,以‘完美級’評價通關的哆萊,也獲得了一件專屬於自己的可升級兵器。
便是戴在它頭頂,宛如帽子一樣的徽章。
「百變勳章」
「品類:特殊英雄裝備」
「能力:具備高級鋒銳、高級堅韌、高級抵抗、高級防禦等特性,並能中小幅提升持有者的體魄、精神、能量。同時,百變勳章可變化為‘戰錘’、‘法杖’、‘法袍’、‘戰靴’、‘翅膀’等等形態,不同形態下具備不同能力,當融合持有者特殊力量時,百變勳章也能延伸出特定效果。」
「百變·法杖形態:吟唱速度中等提升,元素破壞力中等提升。」
「百變·翅膀形態:飛行速度大幅提升。」
「百變·法袍形態:自帶能量光罩。」
「更多操作待使用者自行開發。」
「備註:百變勳章為‘英雄·哆萊’契合裝備,可隨著哆萊念動而回到它的身上,並具備升級可能。」
哆萊已經玩得不亦樂乎。
時而將勳章化作翅膀,時而將其宛如飛鏢一樣拋出,又打著旋接下。
它甚至還能將勳章幻化作一隻大史萊姆,和它面對面一起瞪著大眼睛,一起咕咕叫。
這方面哆萊總顯得格外有天賦。
“我跟你們嗦,當時本哆萊從大荒林西面打到東面,眼睛都沒眨一下,一路橫推無敵手,最後更是把辣麼大一隻熔岩龍,給直接電糊焦了。”
它繪聲繪色給陸六、紅衣等人講著故事。
名為教導後輩,實則宣揚它光榮戰績的故事。
亡骨聽完也有些懵。
自己就連想象力,也如此貧瘠受限了嗎?
亡骨大將一天內第二次陷入沉思。
……
哆萊晉升英雄,意味著它和亡骨一樣,能執掌一些領地權能,能替他處理不少領地事務。
但,哆萊處理事務?那就是事故了。
它最多用它的英雄權能,操控一下雷磁線圈塔,給自己洗幾個雷光澡。
如今,外出征戰的天元將領、士兵,便掛靠在亡骨手下,享受光環和戰略天賦的增益。
若在家待命,便掛在哆萊手下,享受‘大吃貨’天賦的增幅。
一戰一輔,相當完美。
……
小小的天元領內,已經擁有兩位英雄,但這並不值得驕傲,不論哆萊還是亡骨,都太弱小了。
力量不夠。
‘近在咫尺’的地下古城,牧元就仍不敢進軍探索,生怕發生意外。天元領抵禦意外、風險的能力還很弱。
目前只能老老實實低調發育。
他又下單購買了一批小骷髏、史萊姆、民兵、戰隼以及青蔓蛇殘魂,就日常瀏覽論壇收集情報起來。
昨天的英雄之證出世,依舊有著不少熱度。
有資深領主羨慕之餘,也聊到試煉場景上。
“試煉場景完全隨機,但總結起來無非也就那麼幾種。
“征討戰役、守城戰役、護送戰役,等。
“不過雖說是隨機,戰役和戰役的難度卻並不完全相同,其中有幾個試煉戰役明顯難於其它,假如隨機到這幾個,甚至有不小失敗的可能。”
在萌新們追問下,資深領主頓了頓道,“討龍之戰、夢魘之城、地獄之門……只是本領主也搞不清楚,為何會有明顯難於其它關卡的試煉,天地試煉不是最講究公平的嗎?”
便是戴在它頭頂,宛如帽子一樣的徽章。
「百變勳章」
「品類:特殊英雄裝備」
「能力:具備高級鋒銳、高級堅韌、高級抵抗、高級防禦等特性,並能中小幅提升持有者的體魄、精神、能量。同時,百變勳章可變化為‘戰錘’、‘法杖’、‘法袍’、‘戰靴’、‘翅膀’等等形態,不同形態下具備不同能力,當融合持有者特殊力量時,百變勳章也能延伸出特定效果。」
「百變·法杖形態:吟唱速度中等提升,元素破壞力中等提升。」
「百變·翅膀形態:飛行速度大幅提升。」
「百變·法袍形態:自帶能量光罩。」
「更多操作待使用者自行開發。」
「備註:百變勳章為‘英雄·哆萊’契合裝備,可隨著哆萊念動而回到它的身上,並具備升級可能。」
哆萊已經玩得不亦樂乎。
時而將勳章化作翅膀,時而將其宛如飛鏢一樣拋出,又打著旋接下。
它甚至還能將勳章幻化作一隻大史萊姆,和它面對面一起瞪著大眼睛,一起咕咕叫。
這方面哆萊總顯得格外有天賦。
“我跟你們嗦,當時本哆萊從大荒林西面打到東面,眼睛都沒眨一下,一路橫推無敵手,最後更是把辣麼大一隻熔岩龍,給直接電糊焦了。”
它繪聲繪色給陸六、紅衣等人講著故事。
名為教導後輩,實則宣揚它光榮戰績的故事。
亡骨聽完也有些懵。
自己就連想象力,也如此貧瘠受限了嗎?
亡骨大將一天內第二次陷入沉思。
……
哆萊晉升英雄,意味著它和亡骨一樣,能執掌一些領地權能,能替他處理不少領地事務。
但,哆萊處理事務?那就是事故了。
它最多用它的英雄權能,操控一下雷磁線圈塔,給自己洗幾個雷光澡。
如今,外出征戰的天元將領、士兵,便掛靠在亡骨手下,享受光環和戰略天賦的增益。
若在家待命,便掛在哆萊手下,享受‘大吃貨’天賦的增幅。
一戰一輔,相當完美。
……
小小的天元領內,已經擁有兩位英雄,但這並不值得驕傲,不論哆萊還是亡骨,都太弱小了。
力量不夠。
‘近在咫尺’的地下古城,牧元就仍不敢進軍探索,生怕發生意外。天元領抵禦意外、風險的能力還很弱。
目前只能老老實實低調發育。
他又下單購買了一批小骷髏、史萊姆、民兵、戰隼以及青蔓蛇殘魂,就日常瀏覽論壇收集情報起來。
昨天的英雄之證出世,依舊有著不少熱度。
有資深領主羨慕之餘,也聊到試煉場景上。
“試煉場景完全隨機,但總結起來無非也就那麼幾種。
“征討戰役、守城戰役、護送戰役,等。
“不過雖說是隨機,戰役和戰役的難度卻並不完全相同,其中有幾個試煉戰役明顯難於其它,假如隨機到這幾個,甚至有不小失敗的可能。”
在萌新們追問下,資深領主頓了頓道,“討龍之戰、夢魘之城、地獄之門……只是本領主也搞不清楚,為何會有明顯難於其它關卡的試煉,天地試煉不是最講究公平的嗎?”