0439 迷信?相性!



                兩邊陣容如下:

    rng(藍)上單奧恩、打野豬妹、中單妖姬、下路卡莎(淨化)配女坦(引燃)

    top(紅)上單傑斯、打野酒桶、中單小炮、下路寒冰加塔姆(虛弱)

    符文方面。

    如米勒所料,酒桶帶了黑暗收割。年前到現在,只有小花生喜歡這種流派。

    “塔姆、奧恩都是啟封,卡莎、寒冰致命節奏,浩哥帶的強攻……誒,香鍋點的也是致命節奏。”

    米勒發現了盲點。

    “這豬想吃人。”管澤元開著玩笑,心裡卻在想:左邊選的這麼紮實,top後期沒得玩吧?

    只靠雙射手,怕是破不了rng的雙前排。何況奧恩能升級裝備,豬妹有豬皮,都是那種很難被秒掉的優質前排。

    卡莎更不用說。

    剛出來沒多久,路人局都能登頂t0……

    所以見到top的分位,網友們的語氣裡帶著點不愉快:

    【麥÷發病了?】

    【讓上路補個吸血鬼也好啊。】

    【這不讓浩哥玩傑斯?】

    【我沒見過傑斯把奧恩打爆的局。khan來都不行。】

    【Letme的奧恩真的需要尊重吧,他的羊真的賞心悅目。】

    【確實,有些奧恩連技能都放不明白,波波撞空氣。】

    而在對戰席。

    uzi揉著手腕,笑:“對面有點飄啊。這把過渡一下,直接吃了。”

    香鍋:“嚴君澤,我這把保著下半區玩。沒問題吧。”

    Letme自信道:“他最多壓我點刀!”

    換別的前排,他不會這麼說。

    但他對自己的奧恩很自信。不是拳頭禁用,跟skt的那個Bo5根本不需要限制huni的傑斯。

    見兄弟們很有底氣。

    小虎壓力小了很多。

    以他對pp的瞭解,掏小炮絕逼是想吃他的一塔,加速推塔節奏。

    不過……

    真就覺得穩吃我?!

    秦浩並不知道麥哥的選角,給小虎帶去了一丟丟的心態方面的困擾。事實上,他沒想玩小炮,但前三手選完,隊伍需要有人分擔壓力。

    因為rng肯定會拼搶中線,配合打野佔領中立資源。

    遇到這種情況。

    要麼守塔尋求反開,要麼分帶交換經濟……考慮到傑斯沒有反開能力,留給top的只有交換。

    一級。

    球球跟打野商量開野:“往上刷,還是?”

    小花生疑惑了2秒,用信號標記路線——f6、紅、上河蟹。

    “懂。”

    沒了教練站在後面,球球活躍了起來:“那我們猥瑣。”他扭頭跟老賊說話。

    “二級那波小心一點,對面這組合傷害有點高。”老賊提醒了一句。

    從上帝視角看。

    rng這邊抱團搶下草,但top只有Ad站在藍區路口,其餘人員分佈在中線附近,守著上半區。

    “中線來到一塔,浩哥操控小炮往下側草裡走,這是?”

    管澤元看到這一幕,說道:“想卡妖姬位置嗎?但小虎一級不會搶線吧?”

    妖姬這把的定位是側翼騷擾,提防唯一一個能威脅到卡莎血線的單位:傑斯。

    根本不需要它打出優勢。

    這麼想著。

    兩邊小兵碰面。

    妖姬正常站在遠程兵後側200多碼的位置,等待小兵自然集火。結果這個時候,斜刺裡走出個小炮,奔著妖姬的位置走。

    你在?

    小虎第一時間發出質問。

    畢竟強攻小炮換血能力再強,也不可能頂著三個遠程兵的攻擊拿到血線優勢。

    再一個,妖姬可是在紅方遠程兵的仇恨範圍外(遠程兵725,近戰600)!

    所以進入攻擊範圍後。

    小虎想都沒想,就是一發AQ,然後往後走位。同樣,小炮A了一下,開Q往前壓,不讓妖姬脫掉距離。

    “浩哥?玩得這麼兇嗎?頂著兵線弄。”

    話音剛落。

    小炮對著妖姬A出第二下,只見藍方遠程兵抬了下手,轉了下身,然後回頭了!

    等會。

    回頭了?

    小虎先一步打出電刑,賺了90多血,但小炮開Q後,前後搖比妖姬絲滑,以至於後續觸發強攻,妖姬血條先降到半血以下,被迫按掉一瓶腐敗。

    換到這種地步。

    小虎心跳的有點快,雙眼瞪圓:裁判,我家小兵它不幫我!

    “強攻觸發,A,再A。小虎換不過,被迫站到了塔前!”

    見到這種神級拉扯,管澤元的音量來到了70分貝:“浩哥這波太頂了吧!!仔細看回放——小炮這波A了6下普攻,每次都是貼合紅方遠程兵的攻擊間奏。”

    說起來很簡單。

    就跟拉扯防禦塔一樣。

    只要在能量炮射出之前拉脫,就會有個短暫的熄滅再啟動的過程。這種時候再進塔攻擊、拉出,全程不會有任何反應。

    同理。

    遠程兵有個固定的射速,在丟出光點時,如果己方英雄受到攻擊,它掃描到目標會挪動方向。但如果這個時候,目標停止動手,遠程兵就會死機重啟。

    Lgd俱樂部。

    y4看到小炮把妖姬打退,人都傻了。作為職業Ad,他當然瞭解小兵機制。但就是因為了解,才會傻眼。

    為什麼?

    遠程兵死機後,確實會卡頓。但它重啟後的出手,會慢於參照物(藍方遠程兵)。

    換句話說。

    如果拉扯防禦塔的困難是50,那麼頂著敵方英雄拉扯遠程兵的困難來到了300。

    問題就是拉扯防禦塔。