0373 控線


                 Bdd專注的盯著屏幕。

  通過語音和隊友溝通著什麼。

  等到鏡頭掃到Lgd這邊,觀眾能明顯看出Langx已經戴上痛苦面具。

  語音裡。

  C博嘲笑道:“都說了,對面有可能會選前排,你還非說不可能。”

  “草!”

  大狼氣的不行。

  不是氣大樹被大蟲子康特,而是休息室秦浩明明預測過對面的選擇,但他沒信。或者說,誰踏馬能想到Lz真給上路玩肉啊。

  夏季賽後半段到現在。

  khan掏前排的次數屈指可數,而且對局表現相當一般,遠沒有他拿到戰士那麼亮眼——這很正常,坦克裝性價比高,不代表坦克好c。

  再一個。

  坦克不太吃操作,它吃經驗,對khan這種天才上單來說,坦克才是限制他成長的關鍵。因為這玩意只能多打對局,沒啥捷徑。

  不像某些英雄。

  只靠熟練度,都能應付大部分對局——像khan拿到傑斯,絲滑的不行,同樣的連招方式,他不僅用時更短,傷害還比別人打的多。

  問題坦克不是這樣。

  熟練度高,玩起來還是一板一眼,對khan這類喜歡對拼追求刺激的選手來說,玩坦克純純是在降低對線強度,如果沒人干擾,從開始到結束,兩個坦克的對位是不允許出現單殺的。

  誰死,誰就是思想有問題。

  【開始了。】

  【輔助加里奧,中單小炮!】

  【這就是Lgd,搖擺。】

  【巖雀好打小炮嗎?】

  【看手法。】

  【小炮不就是有著物理輸出的沙皇。】

  韓國解說反應非常快。

  見到Lgd變陣。

  驚訝之餘,立馬分析兩邊的陣容:“輔助加里奧,確實是個非常規的選擇。”

  “Bdd想的應該是用巖雀限制加里奧,利用推線和大招,幫pray過渡,畢竟老鼠這英雄,不好補塔線,被針對的話,容易發育不良。”

  在解說眼裡。

  老鼠就跟上單位武器一樣,比較捆綁隊友。

  因為一旦劣勢,武器、老鼠這類英雄,缺乏單人解線的能力,隊友不幫,跟掛機沒區別。

  站在旁邊的pawn同意前輩的看法,“這把Bp有點被套路了。”

  “而且小炮走中,巖雀推線的收益沒那麼大,”搭檔語氣急促,“不出意外的話,這把Lgd上野會圍繞霞打優勢,放小炮跟巖雀對線。”

  “看tarzan會怎麼規劃野區吧,這把他的壓力比上把還大。”

  壓力比上把大的理由,是下野3v3偏被動。

  一波沒處理好,下路會提前結束對線期。

  載入階段。

  兩邊陣容如下——

  Lz(藍):上單大蟲子、打野皇子、中路巖雀、下路老鼠(淨化)配露露(治療)

  Lgd(紅):上單大樹、打野酒桶、中路小炮、下路霞(治療)跟加里奧(引燃)

  座位上。

  pray拿起紙杯灌了一口黑咖啡。

  “你讓上路幫你開,我要上線。”

  這把壓力很大。

  被套路後,傻子都能看出來Lgd想抓下路對線。畢竟酒桶、加里奧組成的控制鏈肯定比皇子露露強,霞單挑能力也大於老鼠。

  一旦下野爆發戰鬥。

  Lgd的集火環境比他們強很多。

  進到泉水。

  pray放棄聖物之盾,買出多蘭盾。如果劇本正常的話,他們本打算藉助露露的佔草優勢,彌補老鼠的對線短板,爭取早點憋出香爐(老鼠是十字鎬或吸血鬼節杖轉颶風)。

  但真的進入遊戲,pray甚至覺得小劣不算劣,接受自己虧20個刀。

  “我明白。”tarzan深吸一口氣。

  真的對上Lgd,豐富的陣容搭配和默契的配合,壓得他有點喘不過氣來。

  “你先用飾品眼佔住視野,等我三級過來。”

  tarzan沒有強求玄冥二老在被針對的情況下,也能控住兵線。

  而在後臺。

  Cvmax莫名有點惆悵。

  他覺得Lz這種小組賽順風順水的隊伍,配不上這樣的套路。

  “對面打算開藍,放下路接線。”

  “Lz怕被搶二。”

  “這樣的話,酒桶得刷四組。”

  盯著Lz出高地後的站位,karsa跟zoom閒聊。

  早在備戰半決前,他就知道教練屬意的首發是誰,對此,他也沒什麼不平衡可言。

  “上路有點難受。”zoom清楚大樹打大蟲子,一輩子沒線,“四樓出小炮,留個康特位給上路會好一點吧。”

  “怕對面跟著搖。”sask搖搖頭:“Bp哪那麼多十全十美,提前暴露意圖的話,對面可以巖雀打野,皇子上單,靠著這種方式彌補下半區強度。”

  也是。

  zoom想起對面會巖雀搖擺來著。

  “就看第一波越下,能不能賺到。”karsa點了一句。

  ~~~

  賽場上。

  秦浩操控小炮走到f6空地,防對面交換野區。

  他這把點的【戰爭領主的嗜血】,18-12-0的點法,出門選的多蘭劍,而非礦刀。

  因為上把驗過之後。

  秦浩覺得自己可以打得有威懾一點。

  如果只是發育,那肯定選礦刀,畢竟能白嫖經濟,只是這把下路應該會大亂鬥,他得儘量攔住巖雀——哪怕攔不住,也要讓對面虧點什麼,比如血條不夠健康,回線比較難受以及中一塔的耐久值。

  “兩邊都沒有交換野區的意思。”

  中線來到中一塔。

  秦浩等兵線即將匯合,才選擇點眼照亮藍區路口。

  “這個時間卡的剛剛好,”北美解說面露讚許之色,“這樣的話,就算tarzan速3靠上,也逃不過這隻眼位的偵查。”

  搭檔接過話題,“而且小炮一級推不過巖雀,與其待在線上等小兵過來,不如幫隊友做點事——

  這就是我覺得penicillin很適合比賽的原因。他的頭腦、思維和對節奏的看法,足夠教練組去學習。”

  秦浩這麼做的原因很簡單。

  大蟲子推線很厲害,大樹大概率被搶等級,沒機會控線。

  也就是說。

  他點這個眼,就是幫大狼找皇子位置,防皇子速3越上。反過來,如果眼位消失前沒看見皇子進河道,那就說明皇子選的保下。

  這就是指揮跟打手的區別。

  同樣是面對戰爭迷霧。

  秦浩只靠著陣容分析、計算利弊,都能獲取相當多的信息資源。

  很快。

  Bdd見小炮從上側過來,知道對面點了眼,但不太知道對面點的位置,所以他pin了下信號,選擇丟Q推線。跟秦浩想的一樣,對面巖雀不打算等炮車線到來,再一股腦推進防禦塔中。