血流三千尺 作品
0268 再入神仙境
Cvmax其實對ssg沒意見。
好吧。
他有意見。
倒不是因為競爭不過對ssg起了怨恨,而是打替補的那段時間,有人給過他承諾。
再說了。
不能上場,他的天賦如何被人知道,他辛苦磨礪的操作給誰看?他忍著枯燥,日復一日的練習同一個英雄,為的不就是展示水平,得到觀眾的肯定?
他覺得自己的要求並不過分。
他也沒覺得自己能爭過Acorn,畢竟那人的勤奮和天賦在他之上。只是,他討厭被人吊著。明明說過有訓練賽打,有比賽打,到頭來一句照顧隊友心態就把他打發了,連個亮相機會都不給。
離開三星那天。
天空下著細雨,他推著行李箱走在路上,覺得自己像個煞筆。除了浪費光陰,什麼都沒得到。
對於edgar,他印象很淺。
或許對面也不認識他,畢竟一個人待在地下室打磨技術,極容易被忽略。
不過也無所謂了。
他想贏ssg,跟ssg有什麼人無關。
這麼些年過去。
當年跟他打過交道的領隊、教練班底,走了個七七八八,不然edgar不至於破口大罵,說不歡迎離隊的成員,直呼叛徒。
雖然這件事在外人看來,極為可笑。
ssg自己待遇給的低,卻怪成員達成共識,全部跑路。
heart聊過這件事,說以edgar監督的個性,恐怕不會提高待遇。
何況,他們受夠了管教。
沒出成績的時候,可以忍受嚴厲。
出了成績,還要回去接受半軍事化管理,那不是白乾了嗎。享受過聚光燈,接受過掌聲和鮮花,誰願意回到冷清的訓練室,拿著行業內中等偏下的工資,繼續為ssg付出。
LpL願意出八百萬誒。
夠在ssg打十年。
所以。
與其說是私下裡串聯,不如說這是默契。默契的認為就算奪冠,ssg依舊只能開出同等榮譽裡的三分之一。
就像skt官媒天天都誇Bengi好,最後卻是vg給了Bengi打野位的A級合同,認同他值一張世界賽門票。
“Bp可以按照edg的思路來……”
知道終局之戰的對手,紅米說出想法。如果要揚長避短,最好就是針對凱南、傑斯,因為這倆英雄,容易有存在感。
反過來,納爾需要一段發育期,對線幾乎壓不住坦克。鱷魚、青鋼影同理,沒那麼擔心往後拖。
換句話說,在紅米眼裡,Lgd可以整一套跟edg類似的陣容,上路抗抗壓,中下發力抓破綻,把握節奏。
“不。”
Cvmax信心滿滿,“不需要ban上路。”
這樣子針對Cuvee,豈不是說明ssg教練更懂上單這個位置?他不服,他覺得能跟Cuvee過過招。
他教了大狼這麼久,訓練賽也跟ssg約過,心虛的應該是ssg才對?它才贏了幾次,訓練賽對Lgd勝率不到四成。
選個穩點的陣容,怎麼輸?
“karsa,你上。”
我?
karsa正跟C博閒聊,聽到了這麼一句。
看過上上把ssg的表現,要說心裡十分輕鬆,那也是騙自己。
他覺得edg打得挺好的,對比聯賽絕對爆種了,被人認為是短板的zet,對線期沒被壓,只是團戰發揮差點意思。
包括廠長、meiko,幾波團開的都還好,只是這是五個人的遊戲,配合多少會有瑕疵。
“這把節奏放慢一點。”
karsa心領神會。讓他上,那肯定是為了加強控圖和視野。
旁邊,C博看向秦浩:“又跟皇冠對上了。”他說這話純屬感慨,畢竟在他眼裡,秦浩擅長打這種偏穩的中單。
倒是噗噗在旁邊嘀咕,說尺帝上把狀態不錯。說起來,這賽季他對尺帝的印象有所改觀,對比去年有所成長,不再是那個急著表現壓制力,不懂控制對線節奏的Ad。
“放心,我可以拿洛。”
“嗯,要拆下霞洛。”sask同意這一點。
Lgd趁著空餘時間,聊了會天。
兮夜站在不遠處,見到這幅場景,多少有點酸。戰績2:2平,需要中韓各派出一支隊伍,他們這些選手都沒開口,就被教練團內定了。
更讓他生出波動的是,阿布一口一個,“別太有壓力”,包括他比較敬重的紅米教練,也提議讓Lgd上——現在不是謙虛的時候,保送決賽最重要。
當然。
兮夜覺得麥哥根本不懂謙虛。
這次洲際賽。
只有他給其他人提建議,沒接受過其他人給他的建議。比如Bp重點限制上單,試探Cuvee的英雄池。
不過多少能理解。
如果這把輸了,他們就要去打半決,雖然聽起來好像沒啥,打個Lms應該不會有問題,只是輿論上會輸。
估摸著當天輸完,當天上熱搜,證明就算拿了s6冠軍,LpL整體的競爭強度依舊低於LCk聯賽。
雖然這事跟選手沒關係。
但就輿論而言,觀眾最喜歡的就是翻舊賬。可能昨天才說過we狀態不錯,後天又因為差一分沒進決賽,忘掉曾經的評價和觀賽時的感受。
相比這一點。
讓Lgd出馬,固然有低頭的意思,但對其他戰隊沒有害處。比起給到粉絲話柄去提高Lgd的地位,用來踩其他隊,那肯定還是輸掉第五局,被觀眾秋後算賬來得難受。
見Lgd出了休息室,阿布心裡只剩下這個念頭。
……
“記住我說的話,打Cuvee要適當給點壓力。”
語音裡。
Cvmax正洋洋灑灑,說著自己的理解:“限制了對面上路的發揮,這把就贏了一半。”
他拍拍Langx的肩膀:“9分鐘左右,記得提前控線,如果他們要打先鋒,下輔要提前過來,如果他們不打先鋒,想要交換防禦塔,你們臨場決定放還是接。”
感受著格外的激情。
秦浩卻在想mouse的事,相信克烈打納爾這個對局,mouse打過不下一百把,商量Bp的晚上,像這樣的對位,經過了他本人和他隊友的肯定。
或許在有心人眼裡。
Bp走到這種程度,上路應該不會難受。
但電子競技的殘酷之一,就是不按劇本走。正常來講,克烈前幾級打得好,會有換血上的主動權,實際操作起來,Cuvee的身位拉扯,給了mouse很大的壓力。
而就工作性質而言。
秦浩自己作為選手,覺得最挫折的地方,就是本該打出優勢的時間段,1v1單挑沒打出效果。
到了這種時候。
你會發現曾經的努力、行動、言語都無濟於事,並且再多的語言和文字都顯得蒼白無力。
一句話。
同水平,正常來說,克烈三級那波應該要打出點血量優勢,否則就是不合格。
因為納爾一定會上來處理殘血兵,如果納爾玩得很慫、只靠Q蹭小兵,就會變成克烈囤一波大線進去,有時間保著打野入侵。
相信nofe、阿布、廠長等人都想在三分鐘這個時間點,看到這樣的畫面,賽前也一定聊過要怎麼配合。但有時候就是打不出來。
秦浩聽C博聊過,說mouse心態很好,在edg轉了三個位置,都沒有過分抱怨什麼,換他被推來推去,肯定就跑路了。
所以當時看到mouse回到後臺,整個人散發著別來打擾,秦浩就很感恩。不是模擬空間,他練不出這麼多對位經驗和處理細節。
他也相信,如果mouse能有雙倍的訓練時間,他肯定會把克烈打納爾的對局,練得再熟練一點。
韓服有個克烈路人王。
那個人打納爾會帶傳送,引燃,三級那波只要突進Q到納爾,不是打閃就是打到對面交t。
秦浩也相信。
如果這人能克服緊張,他打Cuvee的納爾,不會出現意外。因為這是他最熟練的英雄,熟悉到把距離把控刻進肌肉記憶。
“都調好了嗎?”
“沒問題。”
跟裁判確認過。
秦浩找了個舒服的坐姿,盯著屏幕。他知道皇冠對線比較求穩,要找他的破綻,必須持續給壓力。
……
“ban加里奧、妖姬。”
“我可以辛德拉。”
“他玩巖雀、冰女的話,我能磨塔。”
“螞蚱太被動了,不好打巖雀。”
“……”
中路比平時嘴碎。
這是尺帝的第一印象,像上把Bp的時候,皇冠只說了兩句話——“我拿巖雀?”,“好。”
只是聽著。
就能感受到他身上的壓力。
也是,畢竟要對上的是夢魘。s6半決過後,皇冠應該是全隊最自責的一個。
所以。
最後那波edg支援慢了,不是scout打得不好,而是他們練過太多這樣的配合,知道如何配合拿到絕對優勢的Cuvee殺死比賽。