0191 Clid自信的垮臺(第2頁)

    隊友之間也有。

    想證明絕活的穩定,最好真的能夠穩定。就像秦浩都不會逆版本強行玩卡牌一樣,現在玩卡牌,巨像天賦那個盾,他都打不掉。

    中路必須要有持續輸出能力,或者團戰真的有用,而不是隊友感到壓力的時候,發現身邊少了箇中單。

    “先拿塞恩,希望上路穩住,然後三樓補了個巨魔。”管澤元分析道:“巨魔這版本爭河蟹很厲害,大部分打野在二到三級這個階段,野區打不過巨魔。”

    剛說完。

    Lgd三樓鎖定瑞茲。

    米勒:“來了,penicillin的瑞茲!!”

    米勒提高音量:“這2天我問過一些教練,問他們對於加里奧怎麼看,然後他們說,想對抗加里奧,只能考慮從陣容深度方面下手。而且說瑞茲算是比較好的選項。”

    管澤元:“瑞茲只要觸發超負荷,團戰有盾有加速,確實能拉扯加里奧。我覺得還是加里奧大招進場那波,站位不能太差。這樣才能接後續團。”

    米勒:“那就要看這把到底是Qg的衝陣厲害,還是Lgd能合理降低加里奧的作用。”

    進入二輪ban。

    Qg針對imp,封鎖大嘴,再把上路武器按掉,防止塞恩養爹,被Lgd玩弄邊線。

    不過在麥哥眼裡。

    只針對大嘴,著實有點過分。

    在觀眾的注視下。

    Cvmax走到imp跟C博之間,看起來在跟兩人溝通。

    緊跟著。

    紅方四樓鎖定vn。

    “vn這英雄,只有面對前排多的陣容,才比較靈活。”

    “麥哥這pick思路有點厲害,伱加里奧想進來限制後排,他們有瑞茲的控有vn的擊退,有變羊,還有璐璐大招能夠盯防。”

    Qg四五樓只能順著思路補充陣容,放棄螳螂拿男槍,Ad繼續炸彈人。

    米勒見巨魔不是打野,驚訝了一下:“所以Qg是要保Clid的輸出環境。他們覺得只有打野發揮空間大,才好贏Lgd。”

    “男槍團戰還真能小盯一下vn。”

    管澤元分析道:“畢竟vn手短,它想衝的話,Qg這邊反開手段也多。

    而且這版本男槍出裝流派很多,我不太清楚Clid喜歡穿甲呢,還是喜歡綠叉無盡那套出裝,2槍一個脆皮。”

    【我敲!】

    【imp的vn!有段日子沒看到了。】

    【這是多怕上路養爹,ban這麼多。】

    -->>
                                         
【是這樣的。】Qg粉絲站出來道:【其實還好了,也就是打Lgd要這麼ban,打edg不用。】

    【好傢伙,又黑我edg。】

    【Qg打edg,確實不ban上單啊,給mouse蘭博又怎樣。】

    【璐璐配vn有什麼說法,感覺怪怪的。】

    【打炸彈人反正沒壓力。】

    最後。

    Lgd五樓祭出大狼同志第十自信的鱷魚。

    當然。

    大狼其實不是很想拿,因為鱷魚打塞恩,沒有太多說法。

    他甚至覺得自己的鱷魚,對線手法不如秦浩。

    只是麥哥讓他選,還能拒絕不成。

    用麥哥的話講,Qg肯定會在六級後找機會吃頭,作為上路,出鱷魚能幫中下擠出發育空間。

    避免中期團,輸出沒對面穩定。

    管澤元:“鱷魚?那這局,eimy三路都有機會。”

    兩邊陣容選定——

    Qg(藍)上單塞恩、打野男槍、中路加里奧、下路炸彈人(傳送)加巨魔(引燃)

    Lgd(紅)上單鱷魚、打野皇子、中路瑞茲、下路vn(淨化)加璐璐(治療)

    打加里奧。

    很多Ad都喜歡帶淨化。

    這是訓練賽捱揍得出的經驗。

    載入階段。

    天賦方面,秦浩點了雷霆。

    巨像天賦近期又被砍了一刀,只有坦克好用了。以前重裝戰士也喜歡點,什麼巨像諾手,巨像瑞文,對拼爆發多個盾,玩起來不知道多爽。

    現在有了固定上限,加上被調整了Cd,玩家紛紛用腳投票,重裝戰士又變成不滅和熱誠流派。

    考慮到陣容。

    這把肯定要發育。

    前面只能跟隨加里奧的節奏,找機會咬住局勢,所以雷霆帶來的消耗能夠增加對面起節奏的門檻。

    跟秦浩比起來,doinb已經察覺到了壓力。

    他沒想到Lgd會拿鱷魚跟vn。

    或許多給他點時間,他能想到。

    但Bp階段要想的東西太多了。

    思考對位,思考開局節奏,包括怎麼點天賦。

    如果全靠選手想,時間真的不夠。

    到現在。

    doinb最大的想法就是:如果不能在30分鐘之前建立不錯的推進節奏,這把應該不好贏了。

    職業選手面對局勢,當然會有類似的判斷。

    這就是比賽裡,局勢不對容易急的原因。

    只是有些選手經歷的多一點,急躁的同時,多少能冒出點翻盤思路,有些被打暈了,只會乾著急,不僅給不了隊友反饋,操作還嚴重變形,看得隊友不會玩了。

    快上線的時候。

    Clid切屏看了眼中路,有點替好兄弟擔心。這要是對線被爆,估計這把不用看了。

    說得難聽點。

    他們這陣容,必須指望加里奧發力。不像訓練賽Lgd曾經玩過的為所欲為2.0版本,壓根不需要加里奧盡力,只要正常會跟節奏就能打出很好的配合。

    這就是Bp的作用。

    讓選手儘可能更簡單、更舒服的拿下勝利。

    “doinb這個拉線,有點東西啊。”

    剛開場。

    紅方幫皇子開藍,男槍鏡像單人開藍buff。

    看到瑞茲一級點e,偷摸血量,doinb還懂抓-->>
                                         
瑞茲的普攻間隙,吸引近戰兵仇恨進行拉線。

    秦浩現在的感受就是。

    對線這種事,一兩波小試探就能摸出當天狀態如何。

    這個對位。

    瑞茲前面肯定能壓,甚至比發條更好壓。因為瑞茲搶二那波太好越線了,w穩定控住摸個200血,加里奧不可能不蹭經驗。

    只是對面加里奧一級處理的不錯,面對消耗沒有慌,也沒有急著讓位置。如果他讓位置,那反倒舒服了。

    正因為沒讓。

    秦浩第二個e轉好,打算上去的時候,直接就吃到了一記罡風。蹭到傷害的同時,罡風中心覆蓋了前後排各一個小兵,不波及剩下2個遠程兵的血量。

    這麼打,必須控藍了。

    秦浩評估著對線,發現對面拉線細節不錯,而且Q的角度也好,知道沒辦法趕在四級左右,把加里奧打回家。

    就秦浩近一些天的觀察來說,訓練賽遇到的加里奧,絕大部分都是二級階段處理得不好,導致五級那波tp出來,沒辦法控到推線回合。

    這其實一點都不難。

    秦浩一邊想,一邊往前越線。

    沐浴著升級光芒。

    doinb已經做好被控吃傷害的準備。

    看準瑞茲出手。

    doinb跟著出Q。

    誰知道罡風剛要擦出傷害,瑞茲e完沒有選擇w,而是右前走位,然後出手普攻。這就導致罡風外角度沒有打出傷害,中心區域又被規避。

    這瞬間。

    doinb磕掉腐敗,操控加里奧往前。此時瑞茲吃到仇恨,能頂著對面漏兵的損失打出一記重拳,這種交換他能接受。

    畢竟這把,瑞茲藍水晶加小綠瓶,他三瓶腐敗。

    能交換到補給品,就是值。