血流三千尺 作品
060 終究是不夠了解(第2頁)
其實職業選手的一些操作經不起細品。
配合完美,只是理想化的情況,大部分時候,比賽追求的是犯錯程度比對面低。這種實際點。
“真得給上路選肉,劣勢了也有作用。”
“光÷這把的蘭博,操作笑死人。”
“Bp階段喜歡笑。好似。”
“龜龜,這上路是生怕隊友帶他贏啊。大龍那裡直接不演了,放火燒山給隊友上壓力。”
彈幕密密麻麻,或幸災樂禍,或評價表現,或嘴臭,或用最大的惡意來揣測某些操作。
edg後臺。
茂凱抓了幾波關鍵節點聊遊戲內容,他在臺下最大的感覺就是:這把scout隱身了。
怎麼隱身的?
貪線。
只會跟線玩。
這種思路出現在上把其實沒問題,因為他們是守的一方,線快進來就是要考慮放誰去接。
但這把不是。
這把Lgd拖得起,維克托再這樣處理兵線,就會顯得正面只有下野輔在給壓力,而三個人的壓力給出去,Lgd不會很難受——
上單在這個遊戲裡,參與感比較一般。大部分時間都在互相提防。
就跟廠長的想法一樣,茂凱也覺得前期打出這種節奏,中期就該擴大經濟差,讓對手慢性死亡。
“泰坦純對線被打回家,老鼠被蹲虧了三波線的經驗和經濟。這個下路對位已經結束了。”
“然後我們在幹嘛?一直忙著吃線。是不是多吃這兩個兵,我們就能隨便贏?”
“對面有卡牌有老鼠,邊路好不好出去?你們想沒想過這個問題。一個發育沒受一點影響的維克托,20多分鐘帶掉上一塔了,才跟著到正面施壓。有必要這麼拖嘛。”
配合完美,只是理想化的情況,大部分時候,比賽追求的是犯錯程度比對面低。這種實際點。
“真得給上路選肉,劣勢了也有作用。”
“光÷這把的蘭博,操作笑死人。”
“Bp階段喜歡笑。好似。”
“龜龜,這上路是生怕隊友帶他贏啊。大龍那裡直接不演了,放火燒山給隊友上壓力。”
彈幕密密麻麻,或幸災樂禍,或評價表現,或嘴臭,或用最大的惡意來揣測某些操作。
edg後臺。
茂凱抓了幾波關鍵節點聊遊戲內容,他在臺下最大的感覺就是:這把scout隱身了。
怎麼隱身的?
貪線。
只會跟線玩。
這種思路出現在上把其實沒問題,因為他們是守的一方,線快進來就是要考慮放誰去接。
但這把不是。
這把Lgd拖得起,維克托再這樣處理兵線,就會顯得正面只有下野輔在給壓力,而三個人的壓力給出去,Lgd不會很難受——
上單在這個遊戲裡,參與感比較一般。大部分時間都在互相提防。
就跟廠長的想法一樣,茂凱也覺得前期打出這種節奏,中期就該擴大經濟差,讓對手慢性死亡。
“泰坦純對線被打回家,老鼠被蹲虧了三波線的經驗和經濟。這個下路對位已經結束了。”
“然後我們在幹嘛?一直忙著吃線。是不是多吃這兩個兵,我們就能隨便贏?”
“對面有卡牌有老鼠,邊路好不好出去?你們想沒想過這個問題。一個發育沒受一點影響的維克托,20多分鐘帶掉上一塔了,才跟著到正面施壓。有必要這麼拖嘛。”