木子雙魚 作品
1761、第四百三十九章 疋煞罡風(1)(第2頁)
而那些被淘汰的選手,他們計分牌裡的剩餘積分,也出現三個不同的處理途徑:
第一、如果是被其他隊伍的選手擊敗的,那麼被淘汰者的積分有50%為直接擊敗他們的敵方選手所得,剩餘的50%消失。
第二、如果是選手自己選擇棄權,主動激活“金盾棺材”的話,其計分牌內剩餘80%積分,會歸他們隊長所有。
第三、如果不是被其他隊伍所打敗,也不是主動棄權,而被魔獸襲擊、落入陷阱、“疋煞罡風”侵襲、飢餓缺水等非對抗因素被自行淘汰,但計分牌裡還有積分剩餘的,那麼在剩餘的50%積分就會留在原地,12個小時之內產生一種無主的積分資源,誰能拿到積分資源,積分就歸誰。
除此之外,主賽場內設有很多安全屋和補給點,參賽選手們可以在安全屋中獲得庇護,免受疋煞罡風、魔獸和其他隊伍的傷害,也可以在補給點中獲取口糧、食水、藥品、固體法力源等補給品。但是,每次開啟安全屋,或者從補級點中領取補給品,都需要扣除一定量的積分。
既然有減少積分的機制,自然也有獲取積分的機制。
除了上面所述,打敗敵人後獲取對方50%積分、自我棄權將自己80%積分轉移給本方隊長、獲取無主積分等之外,還另外五種獲得積分的方式。
一是擊殺場內被安排好的魔獸;
二是徹底破壞某機關陷阱;
三是發現並獲取被主辦方提前埋藏在不同區域內的資源;
四是隊長可以將自己積分的25%轉移給其中一位隊員,但每天限制只能轉移兩次;
五是完成主辦方定期公開發布的一些任務。
沒錯,在長達一個多月的比賽裡,當比賽推進到某個階段時,主辦方就會公佈一些任務,完成後可以獲得大量積分。讓參賽隊伍自行決定是否去完成。
這些任務的難度都很高,通常是一支隊伍無法獨立完成的。
到時候,是兩支以上的隊伍結成聯盟去完成任務,共同平分積分;還是暗戳戳地搞破壞,阻止其他隊伍聯盟去完成任務;抑或是守株待兔,等其他隊伍即將完成任務時,突然跳出來補最後一刀,獨自奪走積分……那就由各參賽隊伍自行決定了。
……
關於比賽的相關規則和細節,都是在正式比賽開始之前的15分鐘,才被主辦方正式公佈的,如此嚴苛的比賽條件,頓時引起大批參賽者的一片譁然。
第一、如果是被其他隊伍的選手擊敗的,那麼被淘汰者的積分有50%為直接擊敗他們的敵方選手所得,剩餘的50%消失。
第二、如果是選手自己選擇棄權,主動激活“金盾棺材”的話,其計分牌內剩餘80%積分,會歸他們隊長所有。
第三、如果不是被其他隊伍所打敗,也不是主動棄權,而被魔獸襲擊、落入陷阱、“疋煞罡風”侵襲、飢餓缺水等非對抗因素被自行淘汰,但計分牌裡還有積分剩餘的,那麼在剩餘的50%積分就會留在原地,12個小時之內產生一種無主的積分資源,誰能拿到積分資源,積分就歸誰。
除此之外,主賽場內設有很多安全屋和補給點,參賽選手們可以在安全屋中獲得庇護,免受疋煞罡風、魔獸和其他隊伍的傷害,也可以在補給點中獲取口糧、食水、藥品、固體法力源等補給品。但是,每次開啟安全屋,或者從補級點中領取補給品,都需要扣除一定量的積分。
既然有減少積分的機制,自然也有獲取積分的機制。
除了上面所述,打敗敵人後獲取對方50%積分、自我棄權將自己80%積分轉移給本方隊長、獲取無主積分等之外,還另外五種獲得積分的方式。
一是擊殺場內被安排好的魔獸;
二是徹底破壞某機關陷阱;
三是發現並獲取被主辦方提前埋藏在不同區域內的資源;
四是隊長可以將自己積分的25%轉移給其中一位隊員,但每天限制只能轉移兩次;
五是完成主辦方定期公開發布的一些任務。
沒錯,在長達一個多月的比賽裡,當比賽推進到某個階段時,主辦方就會公佈一些任務,完成後可以獲得大量積分。讓參賽隊伍自行決定是否去完成。
這些任務的難度都很高,通常是一支隊伍無法獨立完成的。
到時候,是兩支以上的隊伍結成聯盟去完成任務,共同平分積分;還是暗戳戳地搞破壞,阻止其他隊伍聯盟去完成任務;抑或是守株待兔,等其他隊伍即將完成任務時,突然跳出來補最後一刀,獨自奪走積分……那就由各參賽隊伍自行決定了。
……
關於比賽的相關規則和細節,都是在正式比賽開始之前的15分鐘,才被主辦方正式公佈的,如此嚴苛的比賽條件,頓時引起大批參賽者的一片譁然。