女術士之友 作品

第一千七百五十四章 靈境成癮?(第3頁)

 

    倒是那些平常在現實中就有正經工作,只在晚上進入靈境生態的玩家,能夠神態輕鬆的度過一個又一個夜晚。
 

    有專家稱,長期沉迷靈境生態的玩家,將會患上虛擬現實遊戲沉浸病症,分不清現實與虛擬世界。
 

    嗯,哪怕已經有過度沉迷的玩家在現實幹出一些傻事,這些專家也不敢將九州科技和靈境生態的名頭,放到這個病症的前面。
 

    “相關症狀包括無節制沉溺靈境生態,因過度遊戲而忽略其他興趣愛好和日常活動;明知會產生負面後果卻仍沉溺於遊戲。
 

    根據數據整理報告,截至目前,我大夏境內靈境成癮人群已達191,其中,青少年為的重災人群,比例高達291,也就是約三個青少年中,就有一個靈境沉迷的網癮少年。
 

    但值得一提的是,靈境生態成癮人群,都有開發出對應的特長能力。
 

    比如沉迷靈境生態競技場的遊戲玩家,在神經反應、冷兵器戰鬥素養方面,有著極其優秀的表現。
 

    沉迷靈境生態智械危機的遊戲玩家,其遊戲段位越高,該玩家對機械專業、物理專業以及戰場指揮,都有極為不錯的知識儲備。”
 

    一位穿著工作制服的大夏官方工作人員,在一個會議上,做著報告。
 

    而在他做完報告之後,另一個科室的工作人員隨即繼續報告。
 

    “通過算法來捆綁住用戶的運行模式,被定義為癮性經濟。
 

    它的本質,就是用個人興趣製造精神上癮,讓用戶對平臺產生依賴,從而賺取源源不斷的收益。
 

    網遊上癮、手機上癮、短視頻上癮,都有算法的魔影在其中。
 

    但是靈境生態的遊戲裡面,其中包含了太多現實專業的研究問題”請牢記收藏,網址 最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558