女術士之友 作品
第八百二十八章:機甲難(第2頁)
只不過這種突變也使得最近《智械危機》的高端排位賽顯得十分離譜,不少國外強手在適應語音和文字提示中,實力都開始有不同程度的降低,而原本還在三百名左右徘迴的大夏玩家則是趁機狠狠的上了一波分。
原來的那些高端玩家不硬著頭皮打排位也不行,因為他們不打,其他玩家一樣能排位上分,從而將自己擠到身後。
現在《智械危機》的排位賽可不是英雄臉萌這些普通競技網遊了,別的遊戲高端排位賽可能一整晚都是那麼一群人在排。但《智械危機》的全球天梯排位賽是全球玩家都在一個服務器,最多也就是根據距離遠近有不同的排位權重和系統內部分區而已。
一千名之外的玩家還是用的排位分個位數來上下,一千名以內的不少分段已經用的是小數點後三位了。
而且因為時差和熬夜黨的原因,大夏玩家酣戰到凌晨有些疲憊的時候,北美有不少玩家才剛剛起床,準備來一把排位再出門。
隨著全球武道大會的臨近,全球網友們對各種不滿的瘋狂對線,《智械危機》在全球範圍內都有一種誇張的熱度。
這也導致泰坦處理器、靈境登陸器、《智械危機》專屬遊戲倉、《智械危機》專屬加速器等等產品在海內外銷量大漲。
但這些還在期待十二月全球武道大會正式開賽的玩家和某些郭嘉部門人員卻不知道,他們想看到的機甲戰鬥,那些機甲現在還沒有一臺生產出來。
如果說機器人是已經有成熟工業產品的項目,那麼機甲,這個從文娛作品誕生的科幻產品,到目前還並沒有成熟的產品,畢竟九州科技的彷生機械假肢系列產品就已經超過了國內外同行業水平數十年。
論及軍事作戰能力,有海量的常規武器可以實現機甲能夠做、不能夠做的各種任務。
論及商用的運輸搬運,運輸載具、起重機械能做到的事,機甲這種單兵裝備根本比不了專業設備。