女術士之友 作品

第四百九十八章:惜敗(第2頁)


網絡上在吐槽,現實發佈會上也是議論紛紛。

對於我的世界這款遊戲而言,其實它對不少企業高管是比較陌生的,而今天突然看到這東西,自然需要一些瞭解。

而早已臉色有些不對勁英偉達老黃,在此刻還在聽隨同的技術人員在科普開解自家產品開局首敗的原因。

考慮到自己的飯碗,該技術人員也是絞盡腦汁。

“我們顯卡的技術特點是用低分辨率生成圖像後放大分辨率,再利用AI算法填充細節像素,而之所以在8K遊戲能夠達到8K 60幀,也全靠DLSS 2.0技術通過AI優化實現的,這是一項能夠讓遊戲在幀數不變的情況下,提升畫面的強大技術。

在基於DX 11環境的FS三項跑分中,RTX 3090 對比RTX 3080在基於4K分辨率的Fire Srike Ultra提升14%左右。

在DX 12環境的TS兩項跑分中, RTX 3090 對比RTX 3080強了12%左右。

所以我們顯卡絕對是性能足夠的,但是今天搭載的平臺限制太大了,主板和內存都不能讓顯卡跑出它應該有的性能,並且十二代酷睿和Windows對遊戲的優化有一些小問題,所以才導致了RTX 3090在遊戲環節發揮失常。

而且,我們研究過九州科技的祝融系統,它對遊戲建模讀取的優化性能很好,當時我們與AMD都有想和這個系統合作的意願,只不過上面。”

這位技術人員說到這,突然戛然而止。

並不是因為他想起自己老闆也是技術大佬,而是因為發佈會主舞臺上面有個屏幕的遊戲畫面卡頓了……

發佈會現場本就是議論紛紛,這次又看到卡頓問題,頓時更為熱鬧。

網絡平臺和發佈會直播間也是“歡聲一片”。

“F**K、Nvidia!o( ̄▽ ̄)d哈哈哈~”

“啊,世界黑暗了,我怎麼什麼都看不到了?”

“網管!電腦卡了!!!”

“救一下,救一下啊,臺下這麼多技術大佬,趕緊上去幫幫忙啊~”

“一時之間,我不知道這是顯卡的問題還是cpu的問題了,又或者是內存不夠?”

在嬉笑調侃中,卡頓的現象從偶爾變成了經常。