我要搞事情 作品

第兩百二十二章 原來是仇家?(第3頁)

 因此克蘇魯跑團遊戲大廳在之前推出的幾次節日禮包,在劉星看來就是在回收遊戲幣,畢竟這些節日禮包從性價比而言已經不是一般的高了,所以克蘇魯跑團遊戲大廳除非是良心發現,那麼它出售這樣的禮包就是另有所圖。

 那麼問題又回來了,克蘇魯跑團遊戲大廳是不是這樣的好人呢?

 劉星覺得克蘇魯跑團遊戲大廳有可能是好人,但克蘇魯跑團遊戲大廳是好人就不太可能了。

 所以劉星覺得克蘇魯跑團遊戲大廳如果想要回收積分,最好的方法就是拿出幾塊地給玩家們蓋房子,當然這些房子還得配合上好像有點用,但是又沒有什麼大用的公會系統,這樣就可以讓同一個公會的玩家能夠在克蘇魯跑團遊戲大廳裡就有一個容身之所,不需要在其它地方討論某些事情。

 最重要的是,這樣還可以解決某些公會專門針對新手玩家設計殺豬盤的問題,同時也能讓更多的玩家聚在一起,不像如今的克蘇魯跑團遊戲大廳裡玩家都只形成了幾個人,或者說十來個人的玩家小隊,而沒有形成一個真正意義上的玩家團隊。

 在劉星看來,如果同一個平行世界的玩家都能聚在一起,哪怕是各懷鬼胎也多少能夠互通有無,當這個平行世界發生了某些重要的事情時也可以更快的讓所有玩家都略知一二,如此一來當他們如果有機會接觸到後續劇情時,也能夠知道自己做出的選擇會對這個平行世界造成怎樣的影響。

 不過劉星也只是想想罷了,因為這對於克蘇魯跑團遊戲大廳而言可不是什麼好消息,畢竟當一群玩家能夠相互幫助,為彼此提供有用的信息和其他方面的支持時,那麼玩家的通關率不說是大幅提高吧,那也能上一個臺階。

 最重要的是,這些聚在一起的玩家就可以形成一股龐大的力量,那是真的可以左右一個平行世界的劇情發展,除非克蘇魯跑團遊戲大廳開始不要臉的直接下場,讓某些模組裡的玩家因為各種原因而失敗,否則這個平行世界的劇情發展都會朝著一個可控的方向前進。

 這就像是一個服務器裡的所有玩家都是自己人,那麼資源分配就不是什麼問題了,各個級別的玩家都能夠找到適合自己的遊戲方式,而且那些專門用來卡進度的道具也不再是什麼問題。

 比如你想要轉職成更強大的職業需要收集某些道具,而這些道具只在指定的副本中有所產出,同時這些副本還存在數個玩家陣營,所以你想要獲得這些道具不僅先得在副本里找到這個道具,然後再想辦法擊敗其他玩家才能夠順利的把東西給帶出來。

 如此一來,這麼一件道具就可以卡很多玩家的進度,讓他們不得不花時間待在這個副本里不斷的打打殺殺,相互扯後腿。

 但是當這些玩家都來自於同一個公會時,那就可以各取所需,有序通關副本,很多問題也就迎刃而解了。

 這對於玩家而言是一個好消息,但是對於遊戲公司來說就不是什麼好事了。

 所以別說是劉星了,很多玩家都覺得如今的克蘇魯跑團遊戲大廳是非常的彆扭,因為克蘇魯跑團遊戲大廳雖然不幹人事,但它看起來還是在效仿現實世界裡的遊戲公司來進行運營,很多方面也和現實世界的遊戲差不多,可就有畫虎不成反類犬的意思。

 “劉星,相信我吧,你得儘快安排自己的親戚朋友進入克蘇魯跑團遊戲大廳,否則可就要來不及了,不過成為一名npC其實也不一定是一件壞事。”