第一千七百二十六章 浮動難度
劉星想象了一下那個畫面,一個人在一群烏鴉的圍繞下出場,然後一揮手就是好多隻烏鴉朝著自己一行人飛來。
。這不就是某遊戲裡的斯維因嗎?既然他都能夠操控烏鴉了,那麼這人會一些法術也很正常。
那麼問題來了,那個英雄對線打得過斯維因?在線等,挺急的。
“所以這個模組的難度區間有點大啊?”
陸天涯突然說道:“我以前在參加模組的時候,也遇到過一些類似的模組,這些模組最大的特點就是開局難度非常低,可以說是有手就行,就比如我們現在從理論上而言甚至可以在克蘇魯跑團遊戲大廳享受一次野炊;但是這種模組也會隨著玩家的不同操作而不斷的積累難度,比如我們之中有人閒著沒事去逗烏鴉?難度可能一下子就上去了,因為烏鴉會來打擾我們做燒烤。”
“如果我們直接對烏鴉動手的話,那這個任務的難度就會繼續提升,因為那些記仇的烏鴉肯定會來襲擊我們!所以我們等會兒就只能讓著這些烏鴉了,如果它們想要吃東西的話我們就喂一點,總之如果能和這些烏鴉搞好關係的話,那我們通關這個模組就是十拿九穩了。”李夢瑤自信的說道。
“那可不一定啊。”
劉星站出來潑冷水道:“你別忘了在這個模組中是由誰來提供野炊工具和食材?是我們現在還沒有看到的那個NPC,而我們這些人可是除了隨身物品之外什麼都沒有帶!那麼我可以肯定那個NPC給我們準備的食材非常有限,所以我們必須得提前做好規劃,在確定能夠獲得足夠的燒烤積分之後,再把剩下的那些食材餵給烏鴉,否則我們喂著喂著就發現食材不夠的話,那可就太尷尬了。”
劉星搖了搖頭,繼續說道:“還好這只是最低難度的模組,如果我們是使用克蘇魯區域的大號參加這種模組,我可以確定NPC準備的食材會出現質量或者數量上的問題,總之就算你是專業的燒烤師傅,而且每次都是大成功級別的發揮都不一定能夠湊夠分數!所以在這個時候我們就需要獲取更多的食材,那麼天上飛的這些烏鴉就是我們最好的選擇了,當然也可以去附近採集野菜,如果有河流的話就釣魚,最不濟就去周圍種植蔬菜的大棚裡偷菜。
。雖然是不光彩了一點,但我們只要沒有在第一時間被抓住,那以我們那些人物卡的財力已經足以買下整個大棚,可如果是在第一時間被抓住的話那就尷尬了,因為這至少得是一個脫落。”
旁邊的張景旭笑了笑,認真的說道:“當然你也可以選擇逃跑,但是這樣一來你就有可能得到一個法外狂徒的特質,之後的模組可能就比較麻煩了。”
就在這時,kp路人甲咳嗽了一聲之後說道:“密室時間結束,請各位玩家進入角色扮演的狀態!那麼我在這裡最後再提一嘴,這個模組的難度的確和你們說的一樣是無時無刻都在發生著變化,所以我希望各位玩家能夠謹言慎行,這樣說不定真的可以享受野炊帶來的快樂;然後因為你們都是克蘇魯跑團遊戲大廳的資深玩家,所以我在這裡就得按照最新制定的第三十六號規則給你們一個提示——本次模組存在著隱藏劇情,玩家觸發之後可以通過完成多個模組的方式,最終取得一件強力道具!”
“這個三十六號規則是這兩天才確定的,因為我們發現有很多玩家都在開小號參加模組,但是這些小號對於玩家們而言都是用完就扔,哪怕順利的通關了模組,可能也得等很長一段時間才會想到再次登錄這個小號參加模組;所以借用其它遊戲的說法,這些小號就是佔用了服務器的資源,但是活躍度又非常低,而我們也不好直接刪除這些賬號,當然更重要的是你們玩家的建號成本太低了,就算刪除這些小號對你們也沒有多少壓力。”