古思月想 作品

第十二章 械宇初試!(第3頁)

 “當然,這裡說的掌控所有近戰具械,並不意味著每位武侍都能夠熟練運用,而是說明他們擁有使用具械的權限,而使用武器的精通與否因人而異,這也就逐漸衍生出不同類型的近戰武侍,像是劍武侍、戰斧武侍、戰錘武侍、刀武侍,精通不同近戰具械的玩家成為不同類型的同職業者。自然也會有許多玩家自創的玩法與實戰技巧的誕生。”

 “盾衛能夠使用的具械常為盾類具械,他們中有人選擇體型龐大的重盾,始終充當隊伍堅實前排,也有人選擇體型較小的迴旋盾,在吸引火力的同時也擁有不俗的戰鬥力。”

 “但最強大的盾衛,他們甚至能夠打破職業的束縛,使用近戰武侍才能裝備的重型武器,比如戰錘與戰斧。如果小主人你對此有興趣的話,我還可以具體為你解釋。”

 “接下去繼續介紹炮羽一職。這一職業能夠使用所有遠程攻擊類型的具械,諸如火炮、手槍、電磁槍等都是炮羽賴以生存的必備具械。相比於近戰武侍的專武精通,盾衛的重裝守護,炮羽則更加靈活多變。這是因為在械宇世界中,遠程武器的使用門檻設置較低,選擇炮羽的玩家可以在稍加練習後便掌握大部分可選具械,這就意味著炮羽玩家的多面性。”

 “當然,為了照顧到所有玩家的遊戲體驗,炮羽職業的能量初始值與等級成長相較其他職業都有顯著的落後,這也算是平衡遊戲的一種妥協。”

 “最後,讓我介紹一下行雲。行雲的攻擊具械通常為魔術手杖,使用人能夠通過手杖施展技能,為隊友進行治療。這一職業的玩家往往擁有龐大的魔力,寥寥數人便能夠負責半百玩家規模的大型團戰,也稱得上保證組隊戰鬥容錯率至關重要的一部分。”

 小主,

 “這便是四大職業的基本介紹啦。小主人,在聽完我的介紹後,你有什麼想法呢?”

 奧莉撲閃著大眼睛,等待著械零的答覆。

 曉零瀏覽著隨奧莉講述不斷出現並漂浮在自己眼前的四大職業介紹,一時間陷入了沉思。

 “哦,對了。小主人,讓我把四大職業的能力圖也一併讓你查看,你可以根據四大職業的不同精通能力做出適合你的決定。”

 曉零一愣,隨即眼中便又接連浮現出四張六邊形圖。圖形的六個角都象徵了一種屬性,而每張圖的不同屬性使得四張圖形顯示出截然不同的能力分步。他眼睛一掃,隨即瞭解,心中不住地盤算起來。

 “四種職業的血量屬性,以盾衛居首,行雲其次。反而是主要充當戰力的武侍與炮羽血量條件並不算優異。但他們的攻擊屬性卻遠遠高於其他兩種職業。除此以外,防禦屬性也是盾衛最為突出,但它較為致命的弱點便在於敏捷屬性與攻擊速度上,嗯……盾衛不適合我。”

 “行雲雖然能夠充當極其重要的角色,但這個職業需要的是廣闊的人脈,如果沒有人能夠與行雲組成隊伍,那麼它很難發揮自己的職業能力,不在我的考慮範圍內。”

 在劃去了兩個非主戰職業後,械零將重心放在了武侍與炮羽的能力圖上,再三斟酌。

 “單就屬性能力值圖上來看,武侍與炮羽的各項數值都在我的設想範圍內。武侍作戰近戰職業,需要角色對武器的精通,這應該是械宇與現實世界息息相關的一部分。可惜我在現實中並無什麼擅長的近戰兵器……”

 “炮羽擁有高機動與火力覆蓋力,同樣具有較強的攻擊力,就是在防禦力與能量儲備方面數值極低,這意味著玩家必須擁有很好的大局觀,讓自己始終遊走於戰場安全之地。不過,在可使用武器方面,炮羽相對武侍擁有更多的選擇。嗯……”

 曉零斟酌許久,終於決定了自己的選擇。

 “我的選擇是……”