第88章 傷害增幅暴增30萬倍!
就當這30萬塊半成品魂晶,獎勵到了江辰身上後。
這些魂晶,瞬間化作30萬縷玄青色的光芒,匯聚在了江辰的天靈蓋附近,並且凝聚成為兩股麻花形狀的旋渦流光長線,下一秒,就進入了江辰左邊的太陽穴之中。
“叮,你吸收了30萬股靈魂之力,傷害增幅增加30萬倍!”
“目前(傷害增幅係數):倍!”
江辰聽見腦海中的聲音後,全身感受到實力正在瘋狂提升,曾經他用最強的攻擊,彷彿一個技能可以將山嶽夷為平地。
但如今增加到了30萬倍傷害增幅後,江辰覺得他能將十幾個連成一塊的省,炸出一座巨大的大坑。
前後增加的戰鬥能力,可是整整30萬倍。
若是使用魔法技能,比如說100萬級的這個大次元斬,能夠對單體敵人造成100萬倍魔法傷害。
最終魔法傷害,那就得出(100萬+)*162兆(魔法傷害)。
這是魔法傷害方面的攻擊屬性。
若是靈魂攻擊的話,傷害增幅/100,就等於靈魂攻擊的點數傷害。
比如,江辰現在有39萬倍傷害增幅,那就能造成3900點靈魂攻擊。
而剛才江辰其實使用‘大次元斬’這種大禁咒秒殺敵人的魔法技能,就能殺死這個450級boss。
但他使用神魂一擊的靈魂攻擊技能,也是為了試驗一下自己靈魂攻擊的威力。
果然,不出意外,江辰還是用靈魂攻擊,殺死了眼前的這個450級敵人。
江辰不能看得見自己的靈魂是有多少,但根據於前世的瞭解,他知道……
暫時沒有成神的玩家,靈魂之力統一都有5點。
也就是說,對方的靈魂攻擊威力,若是大於5點的話,那麼這個人就要被直接殺死。
當然,那些關於眩暈、擊飛、昏睡、遺忘、冰凍、燃燒等帶有控制效果的技能,也都是大於了5點靈魂威力。
所以,被控制的玩家,就要被這種技能給強力控制到。
那些增加抗昏睡,抗眩暈,抗混亂效果的裝備屬性,或者是寶物,首飾什麼的,也都是多增加了一些概率。