第8章 綜合等級2Lv 被動斬擊傷害(第2頁)
基礎職業:天才1lv(戰士)
中階職業:劍聖1lv
技能點:1
被動技能:道具箱、斬擊傷害(1%)
主動技能:
戰士——即刻反射、四光連斬、快速斬擊
————
唐正快速的掃視了一眼屬性面板上的信息。
職業:「劍聖」
等級:中階職業
介紹:使用刀、劍、斧頭、利爪等揮砍類武器,可造成「斬擊傷害」提升,每提升1級增加1%,最高為10%。
(注:每提升1級(hp、物攻、敏捷)三屬性提高10點。)
……
技能「即刻反射」
消耗:無 介紹:攻擊過後,讓身體強制回到之前的攻擊姿態。
……
技能「四光連斬」
消耗:無
介紹:同時發動4次斬擊,攻擊力有概率分散,命中率降低。
……
技能:「快速斬擊」消耗:無
介紹:職業技能——快速的向著前方發動一次斬擊,造成110%的物理傷害(冷卻10s)
…………
“只增加hp、物攻和敏捷嗎,果然不同的職業所增加數值的趨向性也不同。而且,中階職業才提供10點數值加成,基礎職業怕是要低的更多。”
“還好有「天才」,免去了基礎職業的需求。”
“不過,中階職業居然會提供一個被動”唐正看著“被動技能”裡面多了的那個被動效果。
最高10%的斬擊傷害!
這個被動怎麼說呢……一般。
唐正微微沉思:“最讓人意外的反倒是技能,異世界武技和職業技能,區別居然這麼明顯。”
「快速斬擊」有著明確的傷害以及冷卻時間。
而「即刻反射」、「四光連斬」卻沒有這些信息,只有基礎的介紹。
“怪不得骨王對武技比較在意,跟「overlord」遊戲中的戰士技能,完全不是一個體系。”
唐正有些啞然的想到。
「yggdrasil」遊戲中,戰士技能跟魔法體系略微有些區分。
魔法吟唱者所釋放的魔法大多都沒有冷卻時間,只需要消耗魔力,所以有了“p才是魔法吟唱者真正生命線”的說法。
當然,高位階的魔法和技能也同樣擁有冷卻時間和要求。
戰士類技能不需要消耗魔力,所以擁有冷卻時間,甚至一些特殊的技能還需要消耗一定的p或者其它限制。
而異世界中的武技是消耗“集中力”的,但唐正的屬性面板上,卻並沒有集中力這個數值的顯示,這個恐怕需要他自己研究一番了。
嘩啦啦!
嘩啦啦!
坐在觀眾席上的眾人突然一個個站了起來,驟然間的動靜,讓唐正一愣。
緊接著。
唐正便感受到,坐在他身旁觀眾席上的幾道身影,正詫異的看向還坐在椅子上的他。