第2章 天生異能玩家(第2頁)
資料介紹的十分少。
像眼前的屬性面板應該就是玩家特性所帶來的。
正所謂“字越少,事越大”。
唐正怎麼說也是個老玩家了,倒也能,大體猜到「玩家」特性所蘊含的能力。
所謂“天生異能”是在「overlord」的遊戲中根本不存在,這個異世界人類種所擁有的特殊能力。
並且天生異能的誕生幾率十分高,平均每200個人中就有一個,不過大多數都是一些十分弱的能力,對戰鬥根本沒有任何幫助。
用遊戲的說法,算是這個世界人類種天生自帶的一個特殊技能。 別的暫且不提。
「玩家」特性所能帶來的便是等級上的提升,可以擺脫人類種和天賦的影響。然而!
就算知道自己擁有這樣的天生異能,唐正茫然的情緒,依舊沒有任何的消退。
這裡終歸是異世界,不是「overlord」的遊戲。
就算他依靠天賦異能,在大墳墓降臨前升到100級,也不是骨王他們的對手啊。
他一個白板的100級,跟大墳墓中全身神器級別的裝備,氪金道具,世界道具的骨王怎麼打。
更何況!
大墳墓裡可不只有骨王一個百級!
正是因為唐正比這個世界任何人都瞭解大墳墓的可怕,才深深的明白雙方之間實力差距的溝壑。
“各項基礎屬性都是13點嗎,雖然目前沒有就職任何職業,但單純的數值方面,應該已經超過這個世界普通人了。”
唐正看著屬性表的各個數值,感受到此刻體魄帶來的力量感和旺盛精力,心中默默的想到。
這不是遊戲中的單純數字,而是能夠完整反映身體的數值!
唐正甚至能夠感受到自己體內,存在著一股獨特的能量,那應該就是魔力。
按照這個異世界的說法,自己具有「魔法吟唱者」的天賦。
而各項數值後面的百分比。
是「overlord」的遊戲中所獨有的一種計算方式。
若是唐正記的沒錯,骨王的綜合數值為「683.6%+%」,後面的“”是因為骨王的魔力值已經破限了。
文庫版中提到,正常百級玩家平均魔力值是1300點,而骨王的魔力值則是滿值後的1.5倍。
嗯……這就是氪佬的強大!
唐正曾專門研究過,「overlord」世界中,「yggdrasil」這款遊戲的一些設定。
根據他猜測,去除掉裝備附加的數值,各種族玩家屬性的平均值應該都是一樣。
畢竟,只有擁有同樣的上限,才能夠保持遊戲的平衡性和公平性。
【ps:各屬性的百分比最高值設為1300,是個人設定,為了方便對照文庫版中各類角色的屬性表,也為了讓小說的屬性看起來不至於混亂。】