第43章 怪物刷新機制(第2頁)
“那麼問題來了,大神究竟是一位呢,還是幾位呢?”
“我感覺是一位,因為那麼牛逼的人不可能同時存在幾位。”
“好有道理!”
“不是,他難道不累的嗎,怎麼還一直在刷?”
“後面刷怪的效率明顯高了許多,好像是越刷越猛了。”
“會不會是刷得多了,知道了小怪的弱點,開始一擊斃命了?”
“就算知道了小怪的弱點,人不得休息嗎?”
“……”
“好了,大家都已經休息夠了,咱們該出去刷怪了。”尹默海陰沉地說道。
在他的帶領下,團友們走出體育館。
按照原先的計劃,主力隊在體育館附近刷怪,其餘小隊沿著體育館四處探查,並尋找其餘團隊的零散人員。
但很快,主力隊的玩家們發現——
“臥槽,怪物刷新怎麼那麼慢?”
“10秒鐘才刷新幾隻小怪,這什麼刷新速度?”
“幾隻小怪,我們幾十號人圍攻嗎?”
“這尼瑪,一開始可不是這樣的!”
“這也太有安全感了吧!”
“毫無刷怪體驗。”
“……”
10秒鐘才刷新幾隻小怪,而主力隊有將近三十人,根本就不夠他們刷。
小怪一刷出來,不到兩秒就被他們圍攻殺死。
簡直太輕鬆了。
人多欺負怪少啊。
他們主力隊是爽了,但巡查的小隊,則是紛紛逃了回來。
“團長,怪太多了,我們走得越遠,遇到的怪物就越多,根本就走不了太遠。”
“我們走的方向也是一樣,走得越遠或越快,怪物好像就刷得越多。”
“對對對,我們這邊也一樣,三兩隻怪我們十人還能刷得動,但沒一會兒就刷了七八隻,甚至是十幾只,我們根本就打不過。”
“……”
各個小隊的玩家抱怨連連。
“這……”主力隊的玩家們都一臉懵逼。
在場玩家,大多網遊經驗豐富,很快他們便推敲出了其中的機制。
“我想,小怪的刷新機制,應該和我們玩家的移動有關。”
一名玩家揣摩著說道,“還記得我們最開始的時候,我們沒有怎麼移動,基本就沒什麼怪刷出來。
後來我們移動了,怪也就越刷越多。
再後來,我們在這裡刷得久了,移動也就少了,怪也漸漸少刷了。”