第4章 抽卡(第2頁)

 滿紅太史慈學習連戰,連戰的發動率為 35%,發動一次便能在一回合進行兩次攻擊,再加上其本身自帶的戰法方陣突擊,能對敵軍造成不俗的傷害,並施加混亂效果(處於混亂效果的武將無法進行任何行動)。

 玩家的組成初始統率是0.5,每升1級都會提升0.5,所以搭配開荒陣容,尤其重要,所以考慮發育,也要去考慮後期轉型。

 把太后傳承給呂蒙,太史、大喬、呂蒙,第二節氣和第三節氣同樣如此操作,預備兵拉滿2400 兵力。

 開荒時間長短不一,因人而異,現在新區節奏稍快,第一天發育,第二天就打城了。

 通常情況下,從開荒起始到結束大約在 5 天左右。在率土之濱這款遊戲裡,每成功佔領一塊土地,都能夠增加相應的勢力值。

 其中,4 級地和 5 級地無疑是一道顯著的分水嶺。4 級地的勢力值增加 37,而 5 級地能增加 158 。一旦成功首開 5 級地,意味著開荒階段基本宣告結束。

 那些經驗豐富、深諳此道的老玩家,只要開啟了五級地,就會選擇單個武將進行練級直至20級進行覺醒。

 因為覺醒之後的武將能夠擁有第三個戰法格,如此一來,再去攻打五級地的時候,基本上就能做到毫髮無損。

 這極大降低了資源徵兵的消耗,讓玩家有更多的資源去升級主城到七本,從而完成轉型。

 勢力值在一定程度上相當於劃分玩家的一個戰力指標,很多新人玩家覺得勢力值越高,就代表實力越強,實則不然。

 勢力值高只是表明開荒速度快、發育良好、資源豐富且兵力充足,不過優勢還是較為明顯。

 在實力崛起活動中,從開區開始計算,5 天后,勢力排名前 300 的玩家都能獲得虎符獎勵,排名 100 名的玩家更是有著 1000 虎符獎勵。

 這對於平民黨和月卡黨都有著不小的吸引力,畢竟 1000 玉符能夠進行一次五連抽,如果能抽出核心武將,那就翻身了。

 正因如此,在開荒期間沒有所謂的土地法,都是先到先得。有些玩家會在簡介中寫上衝榜借地,請勿見怪。

 林曉操控著立春,雨水,驚蟄,對 4 級地發起攻擊。