第26章 恐怖的連環效應
“這什麼情況?”
“聚光燈直接略過歐陽婧,直接宣佈發言結束,直接進入最終投票環節?”
“沒有提示,也沒有說明,遊戲能繼續就說明這不是聚光燈意外秀逗引起的......”
又是一幕詭異,當投票小匣子彈出來的那一瞬間,在場所有人都懵了,可惡的是又不能說話討論一下到底發生了什麼,大家只能把這一腔困惑活活憋在心裡。
“不行,等下投完票,在剩餘的白天自由時間裡討論討論,到底怎麼個事。”
“看那淡定的樣子,有可能當事人歐陽婧比較清楚!”
三週心裡盤算著,匆匆在投票黃紙上寫下張偉的名字....沒什麼理由,跟買彩票一樣,突然今天來了靈感,就是想碰碰運氣!
但似乎這個詭異的咒怨古堡和這個詭異的逃生遊戲並不想讓三週他們如願,就在大家都慌忙投完票想要在自由時間圍住歐陽婧詢問發言時到底發生了什麼的時候,伴著祭壇裡的熊熊烈火,眼前突然連著出現兩個提示。
【本輪投票結果:無人需要接受咒怨裁決!】
【請注意,第三日結束,即將迎來第四夜!】
......
一陣昏厥,強行將清醒的腦子給切割,以片刻的空白為界,將人從白日毫無徵兆的拉入黑夜中......
“好嘛,聚光燈詭異的跳過歐陽婧也就算了,現在連白日那點自由時間也都給強行剝奪了,難道這是一個連環效應?”
“阻止歐陽婧發言,並讓大家無法在自由時間尋找原因?”
“但到底是什麼力量能讓遊戲突然出現這個詭異的連環效應呢?”
“是遊戲本身設定,還是玩家外在能力的控制呢?”
“又或者是,觸發了什麼遊戲機制......”
趁著黑白轉換的空白斷檔期,三週依舊在昏厥的腦子裡朦朦朧朧的揣測著。
“玩家能力,大祭司確實有能強制讓黑夜轉入白日的能力,但那是黑夜轉白日,跟某些類狼人殺線上遊戲一樣,大概如報警一樣,可這讓一個玩家強行跳過發言,並直接從白日轉入黑夜的能力和設定,聞所未聞啊,就算是遊戲介紹也沒提到過。”
三週又仔細的回憶了一下游戲介紹以及每個身份的說明,尤其自家狼人陣營的身份,再三確認,並沒有找到一個能如此陰霸的身份。
莫非是遊戲本身的潛在設定?
“那些遊戲裡並沒有說明,但憑之後的基本常識可以推出的一些遊戲設定,就像用來發言的聚光燈、發言的順序、白日黑夜三十分鐘的設定等這些潛在設定。”
“這種可能性極大,一般身份的能力遊戲介紹肯定會說明清楚,而且什麼身份能這麼厲害,擁有打破遊戲常規的強大能力呢?”