E類 作品

第6章 平安夜

 首夜!

 七人圍著燭光頓了許久。

 “嗯....嗯嗯。”

 林庚堯站出來清了清嗓,順勢看了一眼祭壇....祭壇上空空如也,那封詭異的死亡邀請函不知什麼時候早已不翼而飛。

 “既然是閒聊時間,那大家就暢所欲言吧,總不能就這樣圍著這怪蠟燭坐一晚上吧?”

 “是啊,也不知道這天什麼時候亮。”

 果然,大家都收到了提示,不用猜剛才蠟燭點亮之前肯定也做了像三週那樣的內心分析。

 狼隊友的心理肯定跟三週是一樣的,先是期盼著對方不是個蠢貨笨比,然後再猜測其身份是屠夫還是暗殺....這裡三週又在困惑一個問題,提示裡沒提到女巫和毒師能不能互相看到彼此的身份,如果能看到還好些,如果看不到那狼隊友還要把毒師這個身份放進去分析,難度進一步增大。

 如果能彼此看到,那這份提示就是個人特別提示了,是不會像別的狼玩家公佈的。

 “臥靠,這麼看來,更不能是李法師那個笨比了,這難度他怎麼可能駕馭的住。”

 再次祈禱心念“阿彌陀佛”的同時,洋洋得意道:“嘿,不過隱身狼隊友放心,你的隊友是聰明絕頂又勇敢大膽的詭奇探險界阿強!”

 自覺狼人勝面大了半成......

 而好人陣營的心理肯定就有點複雜了:堡主身份是百分之百會出現的,這麼說來好人就能先確定這個“領頭羊”的身份,在狼人殺裡堡主更像是上警的預言家,具有主動性領導性,但也會成為風口浪尖的角色,很容易被狼人鎖定,要是狼人中有個屠夫,那堡主肯定第一個死,在這種“真刀真槍”“真血真死”的逃生遊戲裡,可沒人願意拿到這麼一個挨刀的身份。

 當然,遊戲還算友好,堡主第一夜第二夜都受保護,相當於進階版的首刀保護....這麼看來堡主下一夜也是平安夜。

 那麼好人的前期打法就有點公式化了,那就是要找出堡主,或者碰到一個會玩又自信膽大的明君堡主,跳出來直接上警打明牌,緊靠著他一路殺過去。

 相反,如果遇到個自私又不太會玩的堡主,怕死不敢站出來,那好人就有點難受了....尤其堡主和其他好人身份間還有個“賜死”設定,這設定無異於讓他們之間有了一道隱形的隔閡牆,其他人可巴不得堡主暴露,並在好人勝利前被狼給直接刀死,免得還要過什麼“賜死”任務,而堡主也因為懼怕這些好人會一直懷著的這個小心思而要處處小心,處處設防。

 “md,這麼看起來好人現在比狼人還要勾心鬥角啊!”

 如此想來,三週心裡倒是平衡了些,總不能自己一個人是高難度開局吧。

 而且,這時候居然沒一個人出來提這詭異的蠟燭......

 “你們說,這燈滅一夜,燈亮一日是現實中的一夜一日,還是遊戲設定裡的一夜一日呢?”

 林庚堯和張偉帶完頭,一向好奇心強,卻又蠢萌的歐陽婧出來反問了一句。