第5章 Letme:小兵呢?救一下啊!
“啊?在下路完成擊殺前,上路已經拿到了一血?這麼快?哇!”娃娃頓時驚歎:“edg這局全線開花,一改頹勢,打出了自己的氣勢。”
“讓我們高喊edg的名字,為edg加油助威。希望他們將比賽拖入決勝局,讓我們多欣賞一會這場頂級的豬狗大戰。”
米勒則是高聲呼喊,讓觀眾加油,調動觀眾的興致。
“好!回放來了,讓我們看一下上路的replay回放!”伴隨著管澤元的聲音,回放畫面展開。
滑板鞋上線後就直接站住了中草,然後在靠近rng的草叢中擦了一個假眼。
小魚人則是選擇跟著兵線一同上線。
這是短手打長手上單的常規思路。
跟著兵線一同上線,如果長手過來壓短手,那麼短手就能依靠兵線一同反打。
換血不但不會虧,甚至還有可能佔優。
小魚人就站在了遠程兵的後方,並沒有亂碰兵線影響兵線態勢。
當三個近戰兵開始接觸後,滑板鞋從中草走向了小魚人。
小魚人見狀先是象徵性的向後退了一下,滑板鞋繼續前壓。
當滑板鞋走到藍色方遠程兵附近時,小魚人選擇了回頭。
因為這個時候近戰兵的血量已經所剩無幾,小魚人如果繼續後退就會脫離經驗區,要虧三個近戰兵的經驗。
見到小魚人開始回頭,滑板鞋開始平a小魚人。
小魚人同樣開始走上前去想要平a滑板鞋。
而滑板鞋則是利用被動,反覆前後跳躍拉扯小魚人。
滑板鞋一直平a了小魚人好幾下後,letme才發現不對勁。
這個滑板鞋明明就在己方遠程兵的臉上反覆橫跳,遠程兵為什麼不打他?
letme作為一個職業選手,自然清楚小兵的仇恨機制。
小兵的仇恨範圍是450碼,在這個範圍內有敵方英雄攻擊己方英雄時,小兵一定會攻擊敵方英雄。
滑板鞋都在遠程兵臉上矛自己?
遠程兵為什麼不攻擊他?
小兵呢?救一下啊!!!
letme的大腦有了瞬間的停滯。
緊接著他便是意識到要出大問題了。
近戰兵此刻的血量還有一些,滑板鞋大概還能疊三下矛,自己才能吃到近戰兵的經驗。
已經虧了接近三分之一的血量,如果吃不到這個經驗,那直接炸了。
如果硬要吃這個經驗,就還得繼續被耗血。