老老五了 作品

第400章 父與子(第3頁)

 “有神這波在中路還爽吃了一波。”

 “fpx在雙c都發育不是很好的情況下,得儘快想出破局的辦法了。”

 “lwx之前可是所有adc裡面死亡次數最少的,但是今天,僅僅開局不到四分鐘,就被rw強行越塔擊殺了一波。”

 “......”

 時間流逝中,陳有也是相當無語,“這個tian和crisp兩個畜生,強行不讓我吃炮車,他們是真噁心啊。”

 karsa:“等會兒送他們回家。”

 南柯:“師傅,我們下路沒壓力了,我去幫你?”

 陳有現在被rw野輔壓制,只能看他們臉色補刀。

 壓力還是蠻大的。

 陳有:“不用,我歇一會兒,你們快點推塔,走正常節奏。”

 賽場局勢瞬息萬變。

 原本想打中野,從而輻射下路,幫助炸彈人起推塔節奏。

 但是fpx野輔都來動中路,那就不用自己幫,老賊和南柯也能打出優勢。

 萬變不離其宗,陣容打的就是一個前中期的推塔節奏,利用經濟優勢無限延長陣容的強勢期。

 這也是rw戰隊一直以來最常用的打法。

 炸彈人推線速度極快,被動【一觸即發】每隔一段時間都會強化自身的下一次普通攻擊,讓普通攻擊可以附加一個額外的法術傷害,這個傷害在對防禦塔時傷害會是原來的2.5倍。

 通過釋放其他技能,也可以讓被動觸發的更頻繁。

 這個技能讓炸彈人在前期可以在有被動的時候去直接消耗,沒有被動就用其他技能的進行消耗,極大的增強了炸彈人前期的壓制力。

 很快,fpx的lwx選手就遭不住了,“扛不住了,炸彈人這吊英雄,對線怎麼這麼猛!”

 雖然單憑消耗極難形成線殺,但是一直壓低狀態,這下路對線的壓力也太大了。

 crisp:“有神怎麼這麼難抓!擦,現在回去也打不過啊!”

 doinb:“真一點面子不給啊!這第一把,活活被他們的套路給噁心死了,也怪我,不被單殺也不至於崩的這麼快。”

 tian:“有神太剋制咱們戰隊了,他打這麼兇,你根本動不了。”