生菜蛋子 作品

第248章 轉職職業:燃血命徒

 與克赫茲和迪澤兩人喝了幾杯後,顧夜明便早早地回到了私人房間中。

 他反鎖房門,觀察了一遍四周,見沒有什麼不對後,這才坐下打開了轉職面板。

 和先前兩次一樣,琳琅滿目的職業遍佈在系統屏幕當中,想要從中選擇心儀的職業無疑要選擇許久。

 不過——早在很久之前,他就已經提前想好些許職業了。

 他將幾個職業關鍵詞輸入到搜索欄中,下一秒,三個職業便明晃晃地出現在他的眼前。

 【時溯者】

 【燃血命徒】

 【影刺殺手】

 顧夜明沒有去看三個職業的具體介紹,職業介紹都只會把每個職業的優點最大化地進行說明,至於缺點之類的則一點不提。

 【時溯者】,可以掌控時間的職業,別看它介紹的有多高大上,技能優先級有多高貴,但實戰下來,其實相當雞肋。

 只有到偏後期的等級才能將時間這一特性發揮到極致,【時溯者】在前期中期甚至比不上其他變化類職業來的順手,攻擊手段也相當羸弱,畢竟這個職業只有控制時間的手段。

 當然,不是說這個職業不強,總的來說,這玩意兒只能算是個後期職業,等級越高,【時溯者】的威能就會越強大,典型的下限極低,上限極高。

 顧夜明略過【時溯者】,將目光放到下一個職業——【燃血命徒】

 【燃血命徒】,聽這名字就知道是個燒血來換取傷害的高貴高上限職業,與【時溯者】不同的是,它的下限反倒要高上不少。

 無論在哪個遊戲,燒血機制都是相當高貴的那一批,優點不用多說,缺點自然也就是脆皮了。

 比起其他大部分的輔助增幅類職業,【燃血命徒】更偏向於輔助本身,而又因為燒血機制的存在,其增幅的幅度也要比其他輔助職業要高。

 當然,它的缺點除了脆皮之外,和【時溯者】一樣,缺乏像樣的攻擊手段。

 也就是說....【燃血命徒】是純純堆疊數值的無腦職業。

 所有職業武器它都可以用,但就是不精,也不能加持到被動技能所帶來的額外傷害提升,就比如說槍劍士的槍劍大師天賦。

 所以說,這個職業只能依靠自身加持的高數值來硬生生地橫推過去。