第三十三章 冒險任務
次日,布繁艱難爬起,滿臉憔悴。
昨夜,他沒有回家,優菈離開後,他喚醒系統,重新體會一番使用眾靈皆無的感受,消耗他大量的靈魂力。最終,布繁挺不住靈魂上的虛弱感,暈了過去。
“也不知道靈魂強度的問題怎麼解決?”
經過一段時間,布繁對系統的瞭解更深了,除了數據對比,它最大的作用就是重新體會曾經記錄下來的感悟。
這種感悟並非簡單的發力技巧,更多的是心靈上的感悟。
這讓布繁想到一個詞---頓悟。
對於習武之人來說,頓悟是一種可遇不可求的狀態,冥冥中的靈機一動或者突然間的靈光一閃,都有可能極大提高習武者的武藝,但這種感悟通常都是轉瞬即逝,無法長久。而有系統在,布繁就可以隨時重新進入那種狀態,仔細體會那些虛無縹緲的感悟。
奈何,靈魂力制約著他。
想了想,靈魂方面的問題一直隱晦不明,布繁首先想到的就是往生堂的胡桃堂主,只是,如今這個時間,胡桃估計連神之眼都未曾獲得,而且,現在他沒法離開蒙德,也不想灰溜溜的離開。
而在蒙德,布繁唯一想到的就是阿貝多,作為鍊金大師,阿貝多一直在探究生命的奧秘,定然知曉不少隱秘。可惜,他現在接觸不到這類人,只是另作他法。
布繁狠狠甩頭,讓頭腦清醒一些,無法解決的事不想,現在最重要的還是將昨夜的體悟整理出來。
說是體悟,其實就是對眾靈皆無的特性有了一點了解而已。
眾靈皆無,一種需要全身心投入的技巧,越是執著於目標,心無旁貸,效果就越好。
不過讓布繁鬱悶也正是這一點,執著於目標,其它的心思也就沒了,怎麼出的手?元素力是怎麼運行?如何進入這種狀態?這些他都一概不知,甚至不知道該怎麼練習。
“看來,只能多用,形成本能。”
都說孰能生巧,這句話放在這裡也是真理,用的多了,也就更容易進入那種狀態,之後的改進也就有了基礎。
看著初升的太陽,布繁強撐著靈魂上的虛脫感,慢慢的活動身體。
拳不離手曲不離口,劍術也是如此,靈魂上的虛脫並不會對身體有影響,他需要儘快習慣這種狀態。
獵鹿人餐館。
布繁在服務員的歡送下走出大門,捏了捏錢袋,裡面零零散散的摩拉提醒他,該離開蒙德了。
瞥了眼一邊的黑衣青年,布繁想到昨日琴和優菈離開蒙德場景。隊伍稱得上臃腫,除了戰鬥人員外,還有一些明顯屬於文職的人員,明眼人都能夠看出其中的特殊。
自琴和優菈離開之後,巴文德家的那些人更是得寸進尺,整日有人跟在身後,讓他煩不甚煩。
“看來,不得不離開了!”布繁喃喃自語。
窮文富武,武藝修習需要大量的資源,消耗錢財也快,周圍又有外敵環伺,離開蒙德才是最好的辦法。
確定方向,布繁轉身跨進冒險者協會的大門。
“向著星……”
“有哪些冒險任務?”
說話的不是凱瑟琳,只是一個沒有智能的人偶而已,布繁也懶得聽那耳熟能詳的句子,果斷打斷對方。