第456章 撲克遊戲21點(第2頁)
藻聽著廿突然自顧自地介紹起來,有些意外,不爽地開口:“你這傢伙,突然說這些幹什麼……難道這些不應該是你能力的弱點和侷限嗎?”
“你是在侮辱我嗎……覺得即使把這些告訴我們,我們也依然無法脫困?”
“不,你誤會了,我只是在再次重申我的誠意,”廿開始流利地單手切牌,“我利用夢魘所製造的‘夢境’從來不是為了困住、殺死被我拉進來的人,我認為這裡是一個可以用作了解他人的地方,被我拉進來的人與其說是我的敵人,倒不如說是讓我感興趣的傢伙——所以,我也不希望大家為了離開這個夢境搞得太過難看。”
“你們來的路上已經玩過遊戲了,對吧——只需要再在接下來的遊戲裡贏下我,就可以離開。”
廿說著,把洗好的撲克牌整齊地扣在桌子上。
“贏了的,可以離開這裡——輸了的,我也不會對你們怎麼樣,只需要回答我一個問題就可以了。”
廿說著,蕨似乎還在糾結。
但出乎意料的是……
苔點頭了。
“可以,只是……玩什麼?”
它指著撲克牌問道。
“最簡單也是最經典的撲克遊戲之一,21點,”廿手指拂過撲克牌,牌面如扇形攤開,“也叫黑傑克——應該都聽說過玩法吧?”
沒有人表明自己不知道。
這個遊戲確實太過經典了,幾乎是任何賭場和涉及撲克牌題材的電影裡都會提及的,以至於即使不喜歡玩撲克的或多或少也知道它的規則。
林御和這三人組也不例外。
畢竟21點的規則也不復雜。
基本玩法就是每個人初始有兩張牌,可以選擇要牌和不要牌,目標是使手中的牌的點數之和不超過21點且儘量大——最多要五張牌,且中途如果手中點數總和超過21點,就當場判負。
其中jQk三張牌也視作10點,A有兩種算法,1點或者11點,如果A算為11時總和大於21,則A算為1點。
看到所有人都已經知道基本規則,所以廿也笑著開口。
“既然大家都已經明白這遊戲怎麼玩,那基礎的部分我就不多講解了。”