天麻麻 作品

第196章 前沿科技的躍動(第2頁)

 事實上李傑並不熟悉1萬英里究竟是個怎樣的距離概念,但通過向系統詢問得

 這次除了上次加上的一層光芒效果外,系統又新增了另一種特殊效果——能夠降下星光雨。

 不得不說,無論系統是否實質性地升級,特技的效果總會上一層樓,從未缺位。

 其實這次的系統確實有一些核心的變化。面前變得更加整潔直觀的界面,足以證明這次改進幅度之大。

 就連日常的任務選擇也簡化了,原先兩個任務供挑選的設定不再存在。現在不清楚這個變化將帶來怎樣的新奇體驗,過去的二選一模式還是很受歡迎的。

 “阿雷斯特,我的日常任務哪裡去了?”

 “嘟!主機人,從現在起,您每日的任務將會根據您的活動而產生。系統會對這些自動生成的任務進行難度分級,並依據完成情況給予您相應回報。”

 “如果我對生成的任務沒興趣或無法完成,可以選擇跳過嗎?”

 “嘟!主機人,可以的。”

 “明白了,難度是我自己選擇,還是在完成後才知道完成的難度是多少呢?”

 “嘟!主機人,您需要先選定任務難度,之後才能執行任務。”

 有了這一機制,就可以自由選擇感興趣或是有能力處理的任務。

 這不僅意味著不必遵循系統的強制安排,而且還能主動追求個人的目標。

 因此,趙剛覺得這種模式非常有利,感覺自己正在步入一種全新的生活形態。

 也就是說,只要做自己喜歡的事情,系統就能視其為任務並獎勵他,相比於過去遵從系統任務安排的模式有了根本性的轉變。

 以前自己像是為系統打工的小工,領取固定酬勞;而今系統更像是他的工具,服務於自己的需求,兩者之間的本質區別顯而易見。

 “阿雷斯特,那麼我還是一天最多完成一項任務嗎?”

 此時趙剛腦中浮現出一個相當激進的想法,若得以實施,便能一口氣完成大量任務,效果可想而知。

 但考慮到之前的規則是每天只限定一次,如今升級後是否會有變動,或仍可利用系統漏洞,這點讓他倍感興趣。

 “嘟!主機人,依然限制在一天之內只可完成一任務。”

 “原來如此。”

 預料中的結果並未出乎意外,無限任務顯然不合常理。

 目前趙剛心中最大的疑問在於如何評估任務的難度分級。

 像日常的呼吸動作,其難度等級又該是如何劃分?

 “阿雷斯特,難度等級分為哪幾級?”

 “嘟!主機人,難度等級從高至低分別為s、A、B、C、d五個檔次。”

 “呼吸類的動作應該歸入哪個級別?”

 “嘟!不視為有效任務。”

 對此,趙剛有些好奇最高難度的s級任務究竟達到了何種程度。

 計劃次日試著去探明,今日任務已達成無法再次挑戰。

 “阿雷斯特,在選定任務前能否給我一些預估,讓我知道是否能夠完成?”

 “嘟!主機人,不可以。”

 趙剛輕嘆口氣,顯然有些遺憾。